Садржај
за разлику од Финал Фантаси КСИВ'с ниво 20 прича битке, Ифрит Хард Моде борба је интензивна битка. У овом водичу ћу покрити доказане методе за премлаћивање борбе. Велике ствари које треба имати на уму у овој борби су, борба за осам особа, желиш барем једну Паладин, такође ћете желети да барем један МАГЕ ДПС буде Суммонер или Блацк Маге, а ви ћете желети да сви осим Паладина уклоне све шокове из свог бара.
Стун Тацтицс
Значи, најважнији део борбе је постављање резервоара. Као што сам већ рекао, пожелећеш барем једног Паладина, али овај Паладин једини посао је да нападне и омами Ерупција. Веома је важно да је Ерупција запањена. Ако Ерупција није омамљена, изгледи су да ћете изгубити једног или више ваших играча у рангу, такође убрзава повећање Лимит Бреак метар запањујућом Ерупцијом. Сви остали чланови треба да уклоне све ошамутне са својих хотбара, јер Ифрит ће се обично одупрети Ошамућености Ерупције ако је био омамљен током другог потеза или само случајно. Такође, имајте на уму, Драгоонс не користе Бехемотх Ланце јер постоји могућност да има латентни ефекат омамљивања.
Фигхт Мецханицс
Фаза 1
На почетку борбе, након позиционирања тенкова, пожељет ћете да примарни спремник (тзв. Онај који није на омамљивању) повуче шефа на другу страну. Ифрит се увек отвара са коналним АоЕ ватреним дахом тако да ДПС треба да сачека док се не повуче на супротну страну. Када се нађе на супротној страни, танк за омамљивање и ДПС могу да му приђу.
Да започнемо са само једним покретом Ифрита, урадићемо ватрени дах, АоЕ ударац, Ерупцију и напад пуном брзином. Прва два напада су направљена са мало или нимало упозорења, дах не би требало да удари никога осим тенка, међутим, АоЕ ће ударити све гужве у најмању руку. Ерупција мора да се избегне ако заглушујући тенк промаши омамљивање. Напад на набоје у првој фази се лако може избећи, само немојте стајати директно преко арене од Ифрита када слети у припреми за напад.
Око трећине пута кроз борбу напад ће извршити два Ифрита, ако гледате у њих, леви ће увек ићи први. Такође ће бити додат додатак и Ифритовим нападима, Радиант Плуме. За прву фазу Плуме ће увек бити спољни прстен, а затим средина ротације собе, што се тиче несигурних подручја, они ће бити јасно видљиви. Прва фаза завршава када Ифрит позове четири чавла у арени.
Фаза 2
Друга фаза почиње разбијањем четири нокта пре него Ифрит користи Хеллфире. Сви ДПС треба да фокусирају нокте, тенкови остају на Ифриту. Ако имате МАГЕ ДПС-а они ће користити Лимит Бреак чим сва три метра буду пуна. Са пуним гужвама ДПС-а мораћете да имате један ДПС Лимит Бреак доњи десни нокат, а затим се померите у горњи десни, док друга три ДПС запале горњи леви, а затим доле лево. До тада би Лимит Бреак требало да се врати на један пун бар па га користите на горњем десном углу и спалите га до краја.
У току Паклена ватра, свако ко има одбрамбене способности треба да их одмах избаци или самоздрави чим се отпусти Хеллфире. Ово ће олакшати оптерећење на исцјелитеље који ће им омогућити да све брже зауставе. Након Хеллфире-а, Ифрит ће додати још један Ифрит својим оптужбама, а такође ће доћи и до масовног Ерупције врло брзо након Хеллфире-а који апсолутно мора бити запањен или је то брисање. Радиант Плуме такође има неке промене, поред нормалне ротације, Ифрит ће такође додати пуни простор са малим простором близу њега који је безбедан. Осим тога, остатак борбе остаје исти као и прва фаза.
Ако имате било какве коментаре, питања, забринутости или специфичне захтјеве за водичем, оставите их у одјељку за коментаре испод. Такодје, молим вас, подијелите ово тако да ћемо имати глаткије трке за свакога, олакшавајући свима да добију Ифритово оружје. За више водича погледајте моју свеобухватну листу водича.