Луиги'с Мансион, класика ГамеЦубе. Графика у њој била је револуционарна за почетна издања 2001. и 2002. Наравно, имала је своје блокове и полигоне испуњене тренутке, али главни аспект игре, као што су сам Луиги и духови који се понављају, били су запањујуће глатки и сјајни.
Сада, морам бити потпуно искрен. Када Луиги'с Мансион Прво је пуштен. Био сам само младо дијете. Играо сам га, али га тада нисам завршио. Гледао сам како га мој брат довршава. Рекавши то, очигледно је да нисам добио пуно искуство када је био револуционаран и нов. Међутим, завршио сам је у тинејџерским годинама. За мене је то било веома забавно и највећим делом носталгично искуство.
Без давања било каквих спојлера, могу са сигурношћу рећи да је ова игра вриједна покушаја. Кврагу, вреди читаву игру. Ако вам се не свиђа ова игра, искрено бих се изненадила. Из тог разлога, морам да оцјеним ову игру а 7/10. Зашто само 7? Па, хајде да уђемо у ситне детаље.
Игра је мрачна, да, то је у реду. То је заправо леп аспект игре у којој морате комплетно попунити собе како бисте упалили свјетла у тој соби. Али постаје неугодно што морате пролазити кроз ходнике и собе покушавајући негдје изаћи, јер духови искачу јер је мрак.
Још једна репетитивна тачка у овој игри би требала бити чињеница да морате бити у савршеном куту како бисте побиједили духа. Да објасним детаљније.
Када се мало смести у вилу, Луиги добија приступ 'Полтергуст 3000'. Једном када је ово дано, Луиги може да усише дух у овај уређај као вакуум. Одређени духови, названи "Портретни Духови" могу бити спашени у Полтергусту 3000 док их Луиги не врати у своју слику из које су побјегли. Мали и заједнички духови остају у Полтергусту 3000.
Како се дух може ухватити, питате се? Па, духови почињу са одређеном количином погодака / здравља / шта год га назвали. Износ зависи од тога колико су уобичајени. Портрети Духови или шефови могу имати више од 100 хитова, док обични духови могу имати само 20 или чак 10. Када Луиги обасја дух, количина се открива. Онда може да сише духове са својим Полтергустом 3000 и када количина достигне нулу, дух је поражен и ухваћен унутар уређаја. Врло је једноставно како радити са уређајем и контролама. Ти само показујеш и сисаш. Држећи уређај на себи, број се спушта и они се боре да се извуку. Понекад морате да се борите са духом ако су тешки тако што се труде да раде против његовог евакуационог пута тако што ће кренути другим правцем док још користе ваш Полтергуст 3000.
Сада, под савршеним углом мислим да требате ударити духа у смјеру вакуума и борити се да му не допустите да побјегне. Може се стварно узнемирити када постоји шеф-дух са 100 здравља и можете добити 5 искључено сваки пут када се појави јер се бори и трчи пребрзо и са превише снаге.
Осим невероватне приче када уђете у вилу, почетна сцена и прича су помало збуњујуће. Луиги је освојио бесплатан дворац из такмичења! Ок, али чим Луиги угледа уклети аспект ове виле, зар не би био разуман и окренуо се заувек? Колико сам схватио, мора постојати ужасни аспект игре и разлог да се она настави, али то би требало бити мало увјерљивије. Наравно, Луигиу је речено да је главни разлог да остане, али не док не види колико је смешна ова вила.
Посебно за мене, морао бих рећи да ми је ова игра пружила ужасан доживљај, чак и да нисам морао бити потпуно уплашен. Не волим хорор игре, али ова игра је једна коју могу играти изнова и изнова. Сада, можда се плашим хорор игара, али то не значи да ми се не свиђа искуство које вам дају. Само не волим бити уплашен. Због тога Луиги'с Мансион је забавно за мене. Не ради се само о томе да се духови уплаше или било шта, већ само искуство искуства у језивој вили која је углавном мрачна и лута дворанама само чекајући да дух изађе.
Ја сам особа са много приче. Волим игре за приче, због чега су Нинтендо игре добрим путем. Али отварање ове игре ме је стварно довело до слегања раменима и сумње. Али, као што је поменуто раније, ова игра је једна од мојих омиљених игара на ГамеЦубе-у.
Наша оцјена 7 Класична игра која се разматра на основу приче, графике и играња.