Садржај
Јучер, Бетхесда је испустила нуклеарну бомбу тако што је најавила још један напоран пут у опасне, пост-апокалиптичне отпаде Фаллоут универзума.
Обожаватељи су - као што се и очекивало - прилично бијесни. Без стварних детаља о природи игре која се дешава, питања се врте око теже него икада. Где идемо? Посматрајући само неколико погледа на пејзаж у који ћемо ући, потпуно је отворен за спекулације. Калифорнија? Бостон? Текас? Чак и унутар или изван САД још увијек није потврђена од стране Бетхесде.
Међутим, локација није једино о чему се детаљно расправља. Само о свему што спада под Фаллоут 4 говори се о кишобрану, укључујући карактеристике играња које би фанови - или не би - волели да виде.
Које су неке кључне ствари које би могле направити, сломити или само пружити лијеп додир са надолазећом титулом?
СледећиЦарс Доне Ригхт
Аутомобили. Аутомобилес. Као што би ми Британци рекли, куад-вхеелед-дривеи-вивеис. Вероватно су најопасније расправљани - и оспоравани - додавање Фаллоут Универзума дуго времена. Али да ли би они служили место у Фаллоут 4?
Овај је у потпуности на извршењу - уради то како треба, на нешто си, уради погрешно, ти си начин, далеко.
Игре Фаллоут напредују на њиховом осећају истраживања, усамљеном пиштољу који лута опасном земљом без ичега осим муниције, капе, и оструга да џингл џангл стиже уз вас. Многи би тврдили да не само да се аутомобили не уклапају у терен игара, већ да упропаштавају тај смисао истраживања.
Под претпоставком да је терен Фаллоут 4 направљен да прихвати аутомобиле, да ли би они радили? Умерено, да.
Немојте нам само дозвољавати да крстаримо цијелим отпадом - дајте нам одређена подручја која су погодна за вожњу и нека друга мјеста која нису тако гостољубива према нашим колима. То нам омогућава да и једно и друго искусимо чудо истраживања, али да нудимо нову могућност вожње.
Могли бисте чак направити корак даље и представити непријатељске аутомобиле и борити се у тим зонама.
Како год га сликате, Фаллоут 4 сигурно ће имати користи од аутомобила, али само ако се исправи. Ова потенцијална особина стоји - с обзиром на то како је то контроверзна тема међу навијачима - прикладно климаво тло. Али ако се примени баш како треба, могли бисмо да преплавимо ту климаву земљу у класичној соупед 50-и без бриге на свету - осим оних који су на нашем репу у тенку Мад Мак-ескуе.
Архетип новог оружја
Велики пиштољи, мали топови, забавни пиштољи, ласерски пиштољи, голф клубови. Ту је ризница ствари за разбијање лобања, разграђивање екстремитета и опћенито кидање непријатеља у отпаду - који је бољи начин да дефинишете ваш сљедећи додатак, и да се вратите глави своје франшизе него са новим начином убијања ствари?
Фаллоут: Нев Вегас спојили су Биг Гунс и Смалл Гунс вештине у "Гунс" које је лакше за коришћење, да ли Бетхесда може да узме страницу из ове књиге у Фаллоут 4 и једноставно проширите већ постојећи подскуп оружја?
Како би било бацити још неколико ванземаљских оружја у мешавину и одвојити их од већ постојећих Енергетских Оружја као "Алиен Тецхнологи"?
Или увођењем јединственог механичара, заједно са "Јунк Веапонс"? Оружје направљено од комадића и боба које налазите уоколо. То би свакако наглашавало осећај очајничког гурања који сија кроз друге аспекте игре.
Море Хардцоре
Хардцоре Моде - спаркли нова функција која нам је дата Фаллоут: Нев Вегас.
Да будете пажљиви на ниво гладовања и дехидрације, сваки метак који има тежину и потребан је нормалан сан - шта би могло да буде више застрашујуће?
Како направити хардцоре мод више хардцоре?
Шта мислиш о уклањању В.А.Т.С.?
Изгледа мало тељко, зар не? Није ли у томе ствар? То је ниво само-наметнутих тешкоћа које многи играчи већ присиљавају да издрже из бројних разлога; уроњеност, недостатак већег изазова, потпуна лудост, како се зовете, поента је да то није ништа ново за многе жестоке фанове.
Да ли је уклањање главне карактеристике мало по вашем мишљењу или не, сигурно је да би се могао наћи неки средњи терен - редовни Хардцоре и "Хардерцоре" мод који затим преузима В.А.Т.С. од тебе?
То би људима дало разлог за још једну игру, а вероватно и разлог за пут терапеуту.
Повратак меса
Свака нумерисана игра Фаллоут је имала нешто заједничко.
Псеће месо.
Пас је био стабилан пратилац Фаллоутс 1, 2 и 3 - то је мање спекулација, а више образован нагађање да ће се он појавити 4.
У ствари, ако сте гледали приколицу - и да будемо искрени, требали сте - приметили сте да пас са сличним дизајном Фаллоут 3'с узимање Догмеат-а било је жариште у њему. Ово не значи да је постојање Догмеат-а у игри извјесно, тко зна, могли су се само позивати, али сада сви знакови указују на допадљиву малу лоптицу која се враћа.
И стварно, ко може бити љут на то? Он је веома згодна мобилна банка, чак и ако је помало забрињавајуће зашто и како пас може да носи толико мини нуклеарки - и где, тачно?
Шефови отвореног свијета
Смртне кости су добро и добро, и без сумње су поделиле свој део смрти, али понекад желите мало више, а не само нешто што вас може убити у једном или два поготка, нешто што вас може оштетити у нижој стратосфери .
Ништа баш не шаље зимицу у вашу кичму као кад видите непријатеља величине небодера који се шета око својих терена за доказивање, усуђујући сваког јунака да га изазове. ММОРПГ као што је Ворлд оф Варцрафт и Гуилд Варс 2 Имају свој део ових игара, игре са једним играчем имају тенденцију да одлутају од њих - вероватно због страха да ће играч преварити превише немилосрдно.
Иако Бетхесда није имала ниједно питање, укључујући у облику Супер Мутант Бехемотхс у Фаллоут 3, зашто се не би поново појавили Фаллоут 4?
Огромна, гладна Смртница, уврнута преградња Либерти Приме-а или можда само још један веома јак ходач отпада који чува сандуке пуне пљачке - шефови отвореног света пружају незаборавно искуство заједно са невољним ресетовањем на претходну тачку штедње.
Имате неке друге идеје о томе у шта би Бетхесда могла да се укључи Фаллоут 4? Слободно дискутујте, размотрите своје идеје или, вероватно, критику моје испод.