Екплоринг ЕВЕ Онлине & #; 1 & цолон; Фанфест и 'нација ЕВЕ'

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 10 Може 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Екплоринг ЕВЕ Онлине & #; 1 & цолон; Фанфест и 'нација ЕВЕ' - Игрице
Екплоринг ЕВЕ Онлине & #; 1 & цолон; Фанфест и 'нација ЕВЕ' - Игрице

Садржај

Прашина се коначно настанила у Рејкјавику, а локално становништво им је вратило ресторане и барове. Стотине играча који су дошли да прославе омиљену научну фантастичну ММО оставили су несумњиво уморне домаћине КПК да се врате у канцеларију и врате се границама.


Без резерве, могу да кажем да све што сам видео на Исланду наглашава храбар и пионирски став једног од најиновативнијих девелопера у свету видео игара. Не постоји жеља да се производе производи који су факсимили њихових конкурената; КПК има јединствену филозофију у свом приступу дизајну игара и једнако јединственом односу са заједницом која расте око ње.

УКЉУЧИВАЊЕ СОЦИЈАЛНЕ ХИДРЕ

Фанфест је био фантастично окружење за упознавање и разумевање многих различитих слојева и клика које чине базу ЕВЕ играча. У својој презентацији за представнике КПК, ЦМО Давид Реид (ЦЦП Покетхулху) описао је фанове ЕВЕ Онлине-а као „Нацију ЕВЕ-а“. Постоји истина у тој изјави која може помоћи странцима да боље разумију да не постоји једна заједница у ЕВЕ, већ многе. Само лутање дворанама Центра Харпа и шире у баровима и ресторанима главног града Исланда дало ми је прилику да разговарам са групама промишљених индустријалаца, ентузијастичних борбених пилота, инспирисаних писаца, страствених вођа алијансе и једне девојке која воли да лиже људе (! ).


Увијек на челу друштвених игара, ЕВЕ Онлине се током протеклих девет година развио у апсурдно комплексан друштвено-политички модел који одражава многе аспекте људске цивилизације. Док други ММО окружења покушавају да контролишу и угњетавају културу играча, програмери ЕВЕ Онлине-а су довољно храбри да му омогуће напредовање. Наравно, помицање граница друштвених игара у свијету у којем анонимност на интернету подстиче лоше понашање значи да се моралне границе понекад тестирају. Такав је терет пионира. Предности далеко надмашују ризике.

Права лепота ЕВЕ Онлине друштва лако се види изнутра. Нажалост, то је несрећно погрешно схваћено извана, приказано као ружно, брутално и хладно. Ништа не може бити даље од истине. За разлику од многих других ММО игара, слободе које пружају ЕВЕ играчи значе да се готово све може (а често и дешава) догодити. Као у стварном животу, то значи да су неки појединци, организације и режими у стању да се понашају окрутно и наравно, то су увијек приче које проналазе пут у штампу. Али људска природа је оно што јесте, сама опасност од ових неповољних услова за играње довела је до неопходног одговора. Као иу природи, несрећа ствара заједницу. Са снагом и сигурношћу у бројкама, формиране су живе заједнице које дијеле ресурсе и информације, боље штитећи себе, па чак и узвраћајући.


САДДЛИНГ ТХЕ ФУТУРЕ БЕАСТ

Током следеће године, управо у овој колумни намеравам да ширем свету игара покажем истину која стоји иза „Земље ЕВЕ“. Током Фанфеста, искористио сам прилику да се обратим неколико познатих организација играча у друштву ЕВЕ и да ћу се интегрисати са одређеним бројем ових заједница током следеће године као „уграђени новинар“. Надам се да ћу упоредити и разликовати различите културе и стилове играња који постоје широм универзума ЕВЕ-а док истражују узбудљиве нове садржаје који су приказани на Фанфесту.

Било ми је драго што је главна порука Фанфеста била загрљај споредне представе Нев Едена, што се види у новој филмској приколици. Надолазећа љетна експанзија Инферно ће се фокусирати на Фацтион Варфаре елементе играња, побољшавајући систем старења иза ЕВЕ одговора на борбу реалм-версус-реалм. Несумњиво, ово ће удахнути нови живот живописној причи иза зараћених земаља и радујем се што ћу провести неко вријеме са заједницом Фацтион Варфаре. Надам се да ће и овдје бити могућности да се уде у заједницу улога.

Поред тога, предложено усавршавање механике у вези са декларацијама о корпорацијском рату и системом Цримеватцх може да доведе до неких фундаменталних промена у интеракцији играча преко заштићених региона Нев Едена. Познајем неке мање од здравих ликова који ће несумњиво већ покушати да схвате како да искористе промене. Надам се да ћу провести неко вријеме с њима, гдје ћу научити начине “ниња салвагера” док се чврсто држе за мој новчаник и бубреге.

У развоју су узбудљиве идеје за увођење нових облика рударства (планетарни прстенови) и рјешавање старог питања „мртвог коња“ о мукотрпном систему базе података, познатом као „ПОС“. Плаиер / Пилот поседује Старбасе је ЕВЕ одговор на кућиште играча и они пружају јединствену платформу за производњу, складиштење и одбрану. Старбазе су од виталног значаја за дугорочно присуство у удаљеним црвоточним системима. Међутим, конструкција и одржавање ових структура је такође показала да изазива лудило. КПК има за циљ да то поправи и надам се да ћу провести неко вријеме с неким индустријским корпорацијама и истраживачима црвоточина који ће ми показати конопце.

Још једно питање које је дуго било трн у обје стране како КПК тако и многих играча су механика која подупире бескрајни рат суверенитета који воде хиљаде играча у нултим подручјима. То је систем који многи од предсједавајућих чланова изабраног тијела ЕВЕ Онлине-а, Вијећа за управљање звијездама (ЦСМ), страствено гледају и покушат ће усмјерити развојне циљеве КПК у том смјеру. Биће интересантно добити поглед из нуле на садашње и будуће стање механике суверенитета у нулл-сец; дом масивне борбе флоте и драгуљ у круну ЕВЕ Онлине-а.

Наравно, велико питање које су многи постављали на Фанфесту односило се на детаље везивања успостављеног универзума Нев Еден за Плаистатион мрежу како би се олакшао рат који ће се одвијати у ексклузивном ПС3 ДУСТ 514. Сада импресиван цросс-платформ систем орбиталног бомбардовања је приказан и расвијетљено је свјетло на плаћени уговорни систем, питање је дјеломично одговорено. Међутим, социјални утицај увођења потпуно нове демографије на државу ЕВЕ је нешто што се стварно не може предвидети. Скоро сам стигао на први е-спортски тим ДУСТ 514. Можда као Стуарт Сутцлиффе из победничког тима Хаггиса, могу да се вратим у њихове редове и откријем напредак премијерне опреме ДУСТ 514.

Укратко, Фанфест је открио много о будућности ЕВЕ Онлине-а, а ја желим да будем на терену да видим како се развија - многа питања су постављена и намјеравам бити тамо да свједочим одговорима. Радујем се својој дугогодишњој новинарској одисеји кроз Нев Еден. Биће то јединствено искуство које ће свједочити расту и сазријевању најсвеобухватнијег искуства друштвено-политичке научне фантастике.

Такође, свемирски бродови су цоол.

[Овај чланак је првобитно објављен 30. марта 2012. на блогу Гуилд Лаунцх.]