Екцлусиве Интервиев & цолон; Матт Моцарски & цомма; Арт Дирецтор за Вилдстар

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 8 Новембар 2024
Anonim
Екцлусиве Интервиев & цолон; Матт Моцарски & цомма; Арт Дирецтор за Вилдстар - Игрице
Екцлусиве Интервиев & цолон; Матт Моцарски & цомма; Арт Дирецтор за Вилдстар - Игрице

Садржај

У овом интервјуу Матт нам даје детаље о томе шта ради за Вилдстар на дневној бази. У основи он одлучује шта ће бити у игри а шта не. Он такође може да уради много посла за приколице и Дев Спеак видео снимке, који долазе са скриптама и слично.


Матт нам такође даје своје мишљење о томе зашто су се одлучили за уметнички стил Вилдстара. То га доводи у многе друге теме које улазе у уметнички стил, као што су хумор и осећај приче.

За примјер хумора погледајте видео испод:

Дизајн садржаја

Најзад, велики део дискусије је о томе како процес дизајна функционише у погледу разлика у садржају. На пример, док је у ПвП сценарију, околина је много мање важна јер сте тако фокусирани на супротног играча, а не на околину. За зону у којој је главни циљ изравнавање околине веома је важно.

Ратне парцеле

Ово је довело до дискусије о ратним парцелама где је Матт навео да они виде ратне парцеле као ПвП усредсређен систем становања. Од сада, даљи детаљи о томе су, да тако кажемо, класификовани.


Интервју: Марк Таилор АКА Лорд Хаммер из Гуилд Умбра

Филмед анд Едитед би Бриан Сцхааф АКА Ротхалацк, Стафф Едитор фор ГамеСкинни