Садржај
- Нова стратешка компонента
- Нови систем управљања базом и војницима
- Тактичко доношење одлука је разноликије
- Ниво тешкоће
КСЦОМ 2, наставак веома успешног поновног покретања КСЦОМ - Енеми Ункновн, званично ће се објавити 5. фебруара 2016. године. Игра се одвија 20 година након догађаја Енеми Ункновн и наставља причу о човечанству, коју су поразили ванземаљци.
Нова транскација иде напријед у смислу приповедања и шири значење кампање. Овога пута то није само апстрактна мисија, већ права прича са јаким ликовима.
Туториал део игре не би требало прескочити чак и ако сматрате себе стручњаком, јер вас уводи у нови сет важних механике игре и плот уређаја.
КСЦОМ 2 је пуна изненађења, тако да је битно да знате шта можете очекивати од њега.
Нова стратешка компонента
Ванземаљци су успели - колонизовали Земљу, успоставили масиван пропагандни систем и све ставили под заставу организације зване АДВЕНТ.
Шта се десило са КСЦОМ? Сада је то једина јединица отпора која планира да збаци ванземаљски режим. Они живе у некадашњем ванземаљском свемирском броду "Авенгер" КСЦОМ где год желе и успоставити односе са другим групама отпора.
КСЦОМ ће сазнати да ванземаљци имају тајни пројекат који долази - Аватар. Ако ће ванземаљци успјети, то ће бити крај мисије, тако да морате одмах подузети мјере: уништити ванземаљске творнице, отети кључне ликове, украсти опрему, итд.
У исто време, АДВЕНТ ће деловати против вас и ваших савезника. Редовно ће постављати засједе савезничким герилским базама у типу мисија које личе на Террор Ситес Енеми Ункновн. Поред тога, странци доследно раде на новом смртоносном оружју које ће се ефикасно користити против вас.
Дакле, као што видите, са стратешког становишта, главни циљ је да повећате свој утицај широм света и учините све што је могуће да спречите странце да оживе тајни пројекат. Шира област карте коју можете покрити, већа је шанса да ћете успети у својој мисији.
Наравно, док успостављате више контаката са све већим бројем савезника, више ћете морати да путујете и трошите ресурсе, али ово умрежавање је апсолутно неопходно у КСЦОМ 2.
Нови систем управљања базом и војницима
У претходном рату морали сте да ископате собе у подземној бази, али унутра КСЦОМ 2 Ваша директива је да очистите објекте на ванземаљском броду. Има их више од десетак, али најважнији су Истраживање, намењено новим врстама оружја и страних трофеја, и Инжењерингу, где се ствара сва нова опрема.
Ин КСЦОМ 2 не можете једноставно запослити одређени број војника или научника, овај пут морате да их потражите и то није лак задатак. Бит ће пуно посла на бази и сваки члан посаде ће имати интегрални дио у свом животном циклусу. У случају да немате довољно људи на броду, ваш развој и истраживање ће се зауставити.
Постоји пет класа војника у игри и нема под-класе. Имена класа су се можда промијенила, али не и њихове сврхе. На пример, јединице јуришне јединице сада се зову Рангери, али обоје су специјализоване за блиску борбу. Војници за медицинску подршку сада се зову Специјалисти, који такође могу да манипулишу малим беспилотним летелицама.
Међутим, постоји једна нова класа - Пси операција која је специјализована за псионичке моћи.
Сви типови војника имају додатне способности које играчи могу бирати и усмјерити развој својих ликова или у агресивним или подржавајућим улогама.
Тактичко доношење одлука је разноликије
Уништавање сада игра велику улогу у вашем тактичком игрању. Можете буквално уништити било који део зграде и створити прави хаос унутра. Ово вам даје много избора о томе како желите да приступите својим мисијама.
Архитектура је постала све сложенија и даје вашим ликовима више шансе за скривање и друге тактичке уређаје. Исто важи и за пејзаже, тако да нема више равних поља, али уместо тога изгледа као герилски рај са много могућности да крадомно окружи ваше непријатеље.
Све ово не би требало да буде изненађење, као КСЦОМ 2 користи процедурално генерисане мапе, тако да нећете наћи два идентична места у целој игри.
Још један огроман тактички елемент игре су психолошке способности. Они се готово свуда користе од стране ванземаљаца који приказују све чари контроле ума. Дакле, морат ћете тражити начине како се играти око њега.
Последња, али не и најмање компонента је РНГ. Да, још увек морате да се суочите са нетачностима током пуцњаве, али унутра КСЦОМ 2 имате више избора. На пример, можете изабрати већу шансу да ударите непријатеља, али са мање штете, а затим ризикујете и потпуно пропустите.
Ниво тешкоће
КСЦОМ 2 много је теже него Енеми Ункновн, што је у поређењу са прилично опуштеном игром. Међутим, то није тако тешко као Лонг Вар мод, који је понекад био апсурдан. Али видећете неке од елемената модификације у новој игри, што је највише инспирисало програмере.
У наставку ћете морати да се бавите са толико ствари на глобалној мапи да понекад изгледа неподношљиво. Поврх тога, игра вас стално подсјећа да је напредак АДВЕНТ-а незаустављив и да морате одмах учинити нешто по том питању.
Ово такође игра велику улогу у понављању игре. Ако одлучите да су ствари кренуле погрешним путем, можда ћете желети да почнете све поново. Непредвидивост РНГ-а и процедурално генерисани свет гарантују да ће нова игра бити потпуно другачије искуство.
Неки играчи ће то свакако ценити, али други то можда неће учинити. У сваком случају, ако су ванземаљци лако победили, никада не би били у стању освојити цијелу планету.
Очекујеш КСЦОМ 2 да буде најбоља игра у серији? Поделите своје мишљење у одељку за коментаре испод.