EVE Online's Secret Sauce: Pay to Play or Play to Pay (PLEX)

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
EVE Online's Secret Sauce: Pay to Play or Play to Pay (PLEX) - Игрице
EVE Online's Secret Sauce: Pay to Play or Play to Pay (PLEX) - Игрице

Садржај

One of the jewels in EVE Online's MMO crown is undoubtedly the player-driven economy. This fully realised and completely mind-boggling exchange of in-game assets is the holy grail of any online game which provides an auction house or similar facility.


EVE's economic gameplay is fundamentally woven into the fabric of the game, with practically every item, ship, weapon and module found in-game manufactured by players, from materials farmed by players. Every dockable space station (of which there are thousands) is capable of stocking player goods to market. As the economy evolves, local and regional marketing hubs have naturally developed, with Jita 4-4 becoming the largest.

The entire process of EVE gameplay is a cycle of creation and destruction with the economy at its centre. The balance of in-game currency, ISK (InterStellar Kredits rather than Icelandic Krona) is controlled through the careful management of gameplay ISK faucets and ISK sinks, all under the watchful gaze of CCP's resident economist, Dr. Eyjólfur Guðmundsson.

Златна карта

У средишту ове напредне, хиперактивне економије је ПЛЕКС систем. Ове Лиценце Ектенсионс су жетони у игри који се могу искористити за 30 дана игре. Они се могу купити помоћу ИСК-а са тржишта играча или са стварним новцем од ЦЦП-а, стварајући елегантан систем помоћу којег играчи богати готовином, временски сиромашни могу да финансирају своју ЕВЕ игрицу тако што ће продати унапријед купљени ПЛЕКС у игри и временски богато, Играчи који су сиромашни готовином могу да раде у оквиру игре како би изградили средства за куповину ПЛЕКС-а да би искористили, а тиме и бесплатно.


То је једноставан, али паметан систем који ради за свакога, док подрива незаконите трговце реалним новцем (РМТ). Систем ПЛЕКС представљао је прераду постојећег ЕТЦ (ЕВЕ Тиме Цоде) објекта и уведен је у проширење Куантум Рисе-а у новембру 2008. Вредно је напоменути да је, према подацима које је представио ЕВЕ блогер и ЦСМ представник Рипард Тег, Куантум Рисе одговоран за највеће повећање претплатника након проширења и најефикасније задржавање претплатника у историји проширења ЕВЕ. Наравно, експанзија је садржавала и друге садржаје, али ПЛЕКС мора сигурно имати улогу у томе.

Да ли је то систем који се може трансплантирати у друге ММО-е са било каквом стварном ефикасношћу је недавни разлог за неке расправе у блогосфери и шире. Пратећи предстојећу ММО базирану на претплати Вилдстар'с Укључивање ЦРЕДД система се чини упоредивим са ЕВЕ ПЛЕКС-ом, али како Носи Гамер истиче ("Вилдстар не прати ЕВЕ Онлине Бусинесс Модел"), постоје разлике у основној механици. Такође остаје да се види да ли такав систем може да функционише без зрелог тржишта да би га подржао.


Списак чланака КПК у тајном умаку

  • 5 Састојци тајног умака ЕВЕ Онлине
  • Фрее Екпансионс
  • Играчи као садржај
  • Јединствени односи са клијентима
  • Плаћање за игру или играње за плаћање (ПЛЕКС)
  • Еволвинг Сандбок
  • ММО Мени за будућност?