Нордиц Цоол & цолон; ЕВЕ Онлине и Алан Ваке Девелопери разговарају о Суперповер дизајну игре у Скандинавији

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 4 Март 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
Нордиц Цоол & цолон; ЕВЕ Онлине и Алан Ваке Девелопери разговарају о Суперповер дизајну игре у Скандинавији - Игрице
Нордиц Цоол & цолон; ЕВЕ Онлине и Алан Ваке Девелопери разговарају о Суперповер дизајну игре у Скандинавији - Игрице

Садржај

ЕВЕ ОнлинеГлавни дизајнер Кристоффер Тоуборг и Алан Ваке девелопер Саку Лехтинен Придружио УСА ТодаиМике Снидер за једночасовну дискусију о скандинавском утицају на дизајн игре на Нордиц Цоол 2013 фестивал у Кеннеди Центру, Васхингтон.


Оба програмера су дала кратке презентације производа својих студија пре него што су се договорили да разговарају о сцени развоја нордијске игре и иновацијама које доноси. Лехтинен је изнио идеју да би се, барем у односу на становништво, нордијске земље могле сматрати “суперсила која дизајнирају игру”.

То је свакако тврдња са неким заслугама, јер се регион може похвалити студијима као што је Финска Ремеди (Алан Ваке, Деатх Ралли, Мак Паине), Ровио (Љуте птице), Суперцелл (Цласх оф Цланс), Фунцом (Тајни свет, доба Цонана, Анархија на мрежи, Најдуже путовање), Исланд ЦЦП Гамес (ЕВЕ Онлине, ДУСТ 514) и шведске Мојанг (Минецрафт) да поменемо само неке.

Чак је и Кристоффер Тоуборг, који је полу-дански и полуведски, изразио изненађење, не схватајући колико је наслова играо од скандинавског поријекла.


Анализирајући зашто регион производи игре таквог квалитета и оригиналности, Тоуборг је понудио објашњење да је то можда због рада у “изолованој култури играња”.

"Ако сте у студију у Лос Анђелесу, има много других студијских кућа у околини, изаћи ћете, упознат ћете друге људе. На Исланду има само воде. Тисуће и хиљаде километара воде. с којим могу разговарати о играма у другом студију тамо, наравно, то има своје недостатке јер нисте дио ове велике заједнице која се окупља, али има и плус страна да морамо смислити нешто и немају културу која хомогенизира оно што ми радимо. "

Добар пример овог високоризичног Нордијског приступа дизајнерским одлукама дао је Тоуборг, описујући недавне иновације ЦЦП Гаме-а у повезивању научно-фантастичног ММО ЕВЕ Онлине (ПЦ / Мац) са конзолним стрелцем ДУСТ 514 (ПС3) као "лоша идеја ... али сада ради за нас то изгледа као добра идеја."

Затим је пружио следећи шарени опис интегрисаног ЕВЕ / ДУСТ искуства забавној публици;


"Када седнете у свемирски брод и неко у другој игри позове ваздушни напад и ви бомбардујете то из сасвим друге игре, добићете највећу крадљивицу коју сте икада имали."

Међутим, нема доступних података да би се утврдило да ли развој нордијске игре има било какав утицај на локалну стопу наталитета.

Следећи: Други део - Тоуборг и Лехтинен разговарају о Нордијско-америчким односима и будућности индустрије.