Ендлесс Спаце & цолон; Дисхармони & цомма; Ревиев

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Ендлесс Спаце & цолон; Дисхармони & цомма; Ревиев - Игрице
Ендлесс Спаце & цолон; Дисхармони & цомма; Ревиев - Игрице

Садржај

Једна од најбољих галактичких 4Кс игара (истражи, прошири, искористи и уништи) данас, Ендлесс Спаце добија своју прву званичну експанзију: Дисхармони. Највећи додатак у игри је борба, укључујући нови садржај и прераду старог садржаја. Нови адаптивни Мулти-Агент систем мијеша АИ, а представљена је и нова трка која пружа потпуно другачији приступ игри. Крајњи резултат је велика експанзија на једну од најдубљих футуристичких стратешких игара на ПЦ-у.


Тхе Хармони

Док свака цивилизација, ма колико била мирна или варварска, апсолутно захтева Прашину (злато) да би напредовала, Хармонија види валуту као квар на универзуму и настоји да га уништи на сваком кораку. Језгро механике фракције ослања се на играча који чисти прашину из свог система и од других. Уместо да посматрају универзум као скуп различитих планета и раса, неке мирне и мултипликативне, друге ратоборне и намерне доминације, Хармонија (и играч) виде само бинарно: или је планета заражена прашином и треба је уништити, или она је чиста и без увоза.

Тако је започела Ера Дисхармоније.

Снажна раса кристалних бића која је можда претходила Бесконачном, Хармонија обезбеђује веома промењиву и јединствену стратегију за галаксију. Једноставно, Хармонија не користи и заправо гњави Прашину. То значи да играч не може да купи свој пут до победе, као што други могу, и морају да узму времена да униште прашину док уништавају друге, али су одговарајуће структурирани да буду веома ефикасни у томе. Хармони нема модификаторе одобрења, њихова производња хране и индустрије је смањена присуством прашине. Техника потребна за уништавање прашине, Персонал Схиелдинг, дубоко је у технолошком стаблу Галацтиц Варфаре, чиме се осигурава поуздано агресиван стил.



Срце и душа

Уместо пореске стопе, постоји клизна трака за “Боди & Минд”, која помера фокус по процентима између хране и науке. Технологије специфичне за фракцију за касни центар за игру у потпуности уклањају прашину, а њихове стартне технике формирају их у прецизну, бројну и смртоносну гомилу кристала. Оно што је најзабавније је апсолутна промјена у приступу и тактици коју играч Хармоније мора донијети у галаксију, мијењајући лице и смјер Ендлесс Спаце за све играче који их сусрећу.


За борбу међу звездама

Цомбат ин Ендлесс Спаце пре него што Дисхармони састојали су се од играча који су одабрали три агресивне или дефанзивне карте у току борбе, у распону распона (дуги, средњи, блиски). Картице се откривају у исто вријеме да би се видјело који су то бројеви. У суштини, то је као маказе од папира, са много ширим низом галактичких маказа и свемирских стена. Дисхармони додаје неколико нових додатака у борбу, који пружају толико потребну дубину свакој борби.


Први главни елемент долази у облику формација и картица за циљање. Оне омогућавају много већу разноликост у стратегијама додавањем двије опције картице на постојеће три. Док се циљање може мијењати у лету тијеком битака, формације не могу. Са бонусима за одбрану и напад, дебуффи и корисност која се може постићи правилном припремом флоте и стратегијом борбе трансформишу оно што је било у потпуности борбе у Ендлесс Спаце у само део војних подухвата.

Други и највећи додатак је нови Инвазијски механичар. Једном у рату, играчи користе флоту било којих бродова који круже око непријатељске планете небрањене другим флотама. Одатле, потребно је само неколико потеза да се заврши на основу онога што је одбрана раније изградила окупирана фракција, величина и популација звезданог система, и оно што техничари или бродови које освајач доноси.

Треће, нове јединице пружају више опција борцима и бомбардерима, иако је то једноставно проширење постојеће механике. Ове јединице омогућавају играчу много више шиљастих и прилагођених флота, које се шаљу сваком систему за одређену сврху.


Галацтиц Ратинг!

Све у свему, ови нови додаци једној од најраспрострањенијих и најнапреднијих 4Кс стратешких игара на ПЦ-у пружају велику количину нових садржаја који се мењају. Штавише, цена од 10 долара ово чини апсолутном украдом. Иако не нужно савршен, тешко је пронаћи један негативан аспект Дисхармони.

Наша оцјена 9 Једна од најбољих 4Кс стратешких игара из Амплитуде Студиос добија проширење које заслужује, по одличној цијени.