Еминентан домен и двоточка; Преглед ескалације

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 25 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Еминентан домен и двоточка; Преглед ескалације - Игрице
Еминентан домен и двоточка; Преглед ескалације - Игрице

Садржај

Еминент Домаин из игре Тасти Минстрел је игра која гради палубу која покреће тренд већине градитеља палуба. Ви контролишете групу људи који трагају за простором и траже нове планете које ћете додати вашем царству. За победу морате зарадити највише победничких поена. Они се могу зарадити истраживањем технологије, додавањем планета вашем царству и производњи робе за продају. Највећа промена од нормалног децкбуилдера, је прилика за остале играче за столом да "прате" избор који је направио садашњи играч, дозвољавајући им да се крећу изван свог окрета. Ово додаје малу количину ризика ако ваш противник може победити добивањем бесплатних окретаја копирајући ваше акције.


Тхе Есцалатион експанзија мења неколико основа игре укључујући јединствене сценарије за играче, нове планете, технологију и петог играча међу осталим додацима. Испитат ћу сваки додатак испод и како они утјечу на игру.

Додавање петог играча

Чини се да је то уобичајен тренд у игрању игара на плочи да би се креирала основна игра, а касније проширити тај број ако фанови то захтијевају или игра може подржати додатне компоненте. Из пословне перспективе, додавање играча базној игри може коштати превише компоненти и довести базну игру на вишу цену. Из перспективе дизајна, игра може бити у могућности да подржи доста играча са својом механиком, али тако дуго траје између окрета да игра постаје збуњујућа или досадна.

ТМГ добро ради додавање петог играча. За свакога ко зна како да игра, додајући да додатни играч не мења ток много. Чак су додали плаву границу око картица како би олакшали уклањање када немате петог играча за столом. Могу ли све игре са сет-уп-овима базирати на броју играча? Неке игре имају иконе за број људи који се играју, али ова посебна плава боја је невероватно лако ухватити док се просијава кроз картице. Игра може потрајати додатних 15 минута да се игра са петим играчем, али игра ће и даље бити блиска и угодна.


Сценарији

У мојој групи за игре најпопуларнији додатак игри су картице сценарија. У нормалном окружењу, сви играчи добијају истих десет карата за палубу и случајну стартну планету. Са сценаријима, играчи добијају неку технологију за почетак игре, специфичну стартну планету која одговара њиховој стратегији, и промену у нормални децк за десет карата.

Ово се односи на значајну жалбу коју сам чуо када сам играо оригиналну игру. Многи играчи су били узнемирени што би до тренутка када би могли истражити картицу коју су заиста хтјели, игра била на пола пута и не бисте могли стварно искористити ту технологију. Ово омогућава играчима да имају фокусиране палубе од почетка игре. Неки би могли тврдити да поражавају сврху градитеља палубе, али изгледа да то чини Еминент Домаин угодније.

Промена борбеног система

У оригиналу Еминент Домаин Примили сте неколико свемирских бродова различите величине и дизајна. Њихов дизајн до сада није имао никаквог утицаја на игру. Мали "борбени" бродови задржавају исту сврху као и раније, освајајући планете. Средњи "разарач" може се изградити претварањем неколико бораца, али има ограничену функцију у игри до сада. Највећа величина "бојног брода" може бити изграђена од разарача и служи вишеструким функцијама.


Неке од нових планета могу бити освојене само одређеним типом брода. Када имате све планете доступне у игри и од експанзија, нема много оних у којима су разарачи неопходни. Углавном служе као посредници за претварање ваших бораца у бојне бродове. Бојни брод служи неколико сврха. Прво, зарадите 2 поена за победу када изградите један. Можда не изгледа много, али Еминент Домаин и даље је добро избалансирана игра у којој се победа често одређује са неколико поена. Друго, бојни брод олакшава вашим борцима да заузму планете. Докле год имате на располагању борбени брод, два мање бораца морају узети планету. Последња предност у поседу бојног брода је напредна технологија флоте. Када будете имали ову надоградњу, можете потрошити бојни брод да преузме БИЛО коју планету. Број бродова за које планета каже да вам је потребан је ирелевантан.

Ова измена у борбеном систему захтева неколико промена у другим деловима игре. Узимање планета је сада лакше што фаворизује играча за ратовање. Сада постоје нове технологије и планете које фаворизују мир и наградит ће играча за непоштовање улоге у рату када га изабере други играч.

Нова технологија

Нове технологије варирају у својој корисности, али већина је добродошла допуна. Вишеструке нове технологије се додају на другом и трећем нивоу истраживања, што смањује вероватноћу да ће противник узети једину добру технологију из стог. Већина нових картица дизајнирана је тако да има на уму нови начин истраживања. Играч који се фокусира на Варфаре требао је скоро напустити технологију у основној игри. Нове технике могу се истраживати и са свемирским бродовима. Јасно, ако имате бојни брод, знате како да направите велики пиштољ који иде на предњу страну, зар не?

На техничким картицама се појављују нови симболи. Неки имају слике свемирских бродова, које је тешко разликовати, а други имају слике ресурса. Оне се могу потрошити на било коју радњу која захтијева те ставке. На пример, техничка картица са два борца може бити потрошена да узме планету заједно са борбеним ознакама које иначе користите. Иконе ресурса могу се користити за радњу Продуце / Траде да би се добиле победничке чипове. Пошто су то карте, оне ће бити пребачене натраг у вашу палубу да би се поново користиле и не би биле трајно изгубљене као жетони.

Постоје и два нова захтјева за нове техничке картице. Неки захтевају две различите планете. Један мора одговарати одређеном типу, а други може бити онај који не одговара првом. Други нови захтев су техничари који захтевају све три основне врсте планета за куповину. Можда је тешко доћи до те три планете, али технологије у том стогу су моћне и треба их пажљиво посматрати у свакој игри.

Нев Планетс

У експанзију је додато неколико нових планета. Додато је и неколико стартних планета. Неки од њих захтевају 5 бораца или 5 колонија пре него што се окрену, али вас наградити са више икона. Престиге планети су додани и стартерима. Због тога се неки сценарији крећу спорије јер се не рачунају на предуслове истраживања. Они добијају "дивљи" ресурсни слот који може послужити за било који сценариј који је усмјерен на производњу.

Додатне компоненте

У кутији се налази и налепница за оригиналну картицу акционих картица. То је да замените слике које видите на табли јаснијом представом о томе шта опција ради када је стацк празан. Ово је одличан додатак да се одбор одржи у складу са тренутним тумачењем правила. Ја нисам велики обожавалац налепница јер могу на крају учинити да ваша даска изгледа исцрпљено. Оригинална плоча је била високог квалитета са сјајним завршним слојем и временом је добро стајала.

Неколико технолошких картица добило је грешке у експанзији. Потребно је само заменити старо са новим.

Последње мисли

Ова експанзија је импресивна по доласку у тако малу кутију. Сценарији додају пуно у игру са само мањим промјенама. Играчи ће вероватно видети повећану игривост када покушавају да науче како направити одређене сценарије успешним. Квалитет штампе картице остаје исти као и оригинална кутија. Обично картице стижу са мало другачијим величинама или текстурама. ТМГ се побринуо да се ово не деси овде.

Лоша страна нове механике и петог играча су тацке победе и знаци брода цесто истекну или се приблизавају празним гомилама. Срећом, ниски број победничких чипова изгледа да не штети игри. У ствари, можда се чини да игра од пет играча не траје много дуже. Нове иконе на истраживачким картицама могу бити тешки механичари за подучавање и за неке чак и теже за видјети. Одређивање разарача у односу на бојни брод није увек лако.

Са свим овим додацима који се додају у једној експанзији, тешко је поверовати да је кутија тако мала и када се комбинује заједно, све се још увек уклапа у оригинал.

Експанзија додаје много правила у игру без додавања много конфузије. Прелазак на игру са свим новим правилима је скоро беспрекоран. Готово је довољно бешумно да неке промјене могу проћи незапажено. Компоненте су и даље висококвалитетни ТМГ демонстрирани са орингиналом.

Наша оцјена 7 Експанзија додаје много нових промјена без драстичног мијењања игре.