Током Вии-овог животног циклуса конзола, постало је очигледно да је ЕА све мање заинтересована за пласман првих игара за Нинтендову конзолу. Алтернативне верзије Маддена, ФИФА-е и слично креиране су специјално за Вии, али било је очигледно да нису били исти калибар игре као што су Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 добијали. Велики део овога био је чињеница да је Вии хардвер једноставно није био у пару са Ксбок 360 и ПС3. Вии је супер, али чињенице су чињенице.
На крају је дошло време за следећу конзолу Нинтенда, Вии У, и убрзо након тога ЕА је представио свој Фростбите 3 Енгине, који би служио као окосница за све њихове главне франшизе. Нажалост, Фростбите 3 није био компатибилан са Вии У (због уочених техничких ограничења), а ЕА није сматрала потребним потрошити још једну генерацију конзола стварајући алтернативне верзије које им ионако не би доносиле много новца, тако да је њихова подршка од тада готово нестала .
Међутим, главни извршни директор ЕА-а, Андрев Вилсон, дао је трачак наде током позива компаније за К2 2016. године, рекавши:
"Као што се односи на Нинтендо, имали смо огроман однос с њима током година. И процјењиваћемо све могућности са њима, на исти начин на који радимо и све друге могућности платформе."
Ми знамо тако мало о Нинтендо НКС у овом тренутку, али гласине и спекулације (као што обично раде) прошириле су се као пожар. Држите очи и уши отворене, ствари ће бити занимљиве док идемо у 2016.
Брзо преузимање: То би могло значити много или ништа, у зависности од тога како гледате на то. Ако је ЕА тако скептична у погледу перспективе НКС-а, мислите да би они само рекли, "наш фокус је на ПлаиСтатиону и Ксбоку управо сада", као што су радили у прошлости. Али, у исто вријеме, било би мудро "поо-поо" платформу која још није објављена јавности.