Садржај
У првом делу сам покривао скупљање, изравнавање и вештине. Ово су основе које морате да разумете пре него што почнете да се бавите. У овом водичу детаљно ћу објаснити прављење, побољшање и деконструкцију.
Црафтинг:
Занатство је генерално врло једноставно, али мени чини сложеним.
Рефине:
Ово је технички дио израде корака, иако има своју категорију. У основи одавде ћете узети све своје сирове биљке и кожу и претворити их у употребљиву тканину и верзије од коже. Такође можете примити и друге ставке од тога, ако имате среће. Ово је један од три начина за које знам да могу да добију танине.
Да бисте оплеменили биљке и сирову кожу, потребно вам је 10 артикала који покушавате да побољшате. Двапут кликните или кликните десним тастером миша и изаберите додај да бисте извршили избор, а затим притисните дугме Р да бисте побољшали материјал. У средини екрана се појављују материјали који се извлаче.
Стварање:
За одећу имате једну врсту креације, одећу. Оба Лигхт Армор и Медиум Армор су израђена на овој картици.
- Тип: Тип одређује коју ставку стварате. Можете прелиставати листу за све, од огртача до чизама, и свих осталих предмета од коже или одеће.
- Материјал: Ово одређује ниво ставке коју израђујете. Променом материјала или количине која се користи ће тачно одредити коју ставку нивоа желите да креирате. Можете креирати ставке у распону од нивоа 1 до Ветеран Ранк 10.
- Стил: Стил утиче на изглед ставке. Да бисте откључали стил, морате пронаћи књигу расног мотива за тај стил и користити је. Не морате тражити мотив за вашу расу. Има и неколико, за трке које не постоје у игри. Древни вилењак је један од тих стилова. Поред тога што треба да научите стил, такође вам је потребан један стилски материјал по ставци из стила који знате да занат. На пример, занат у Империал стилу захтева 1 никл по пловилу.
- Особина: Особине се уче истраживањем. Једном научени, посебни драгуљи су потребни за примену особина. На пример, да бисте применили особину обуке на ставке које су вам потребне, смарагде.
Деконструкција:
Од два начина употребе деконструкције, већ сам покрио изравнавање у првом дијелу. У овом одељку ћу покрити спашавање материјала. Спашавање случајних ставки које покупите може значајно повећати ваше материјалне ресурсе, као што је предмети се разлажу у облик употребљивог материјала, а не у сировину. Добијени материјал се заснива на нивоу и врсти оклопа.
Ставке за спашавање такође имају потенцијал да дају друге ставке као што су; стилски материјали, камени знакови и танини. Тањине је тешко наћи, а чини се да се спашавају од зелених предмета или више. Помоћу Унравелинг вештина за деконструкцију предмета је одличан начин да се опскрбите материјалима који су вам потребни. За више детаља о Унравелинг-у, погледајте део водича за одећу.
Побољшање:
Побољшање се више користи за опрему на крају игре, а не толико док сте у равнотежи. Коришћење танина вам пружа шансу да повећате квалитет артикла. Ако не побољшате ставку, губите танине које сте користили и предмет. Међутим, нема разлога да се не побољша.
Сваки кориштени танин повећава могућност побољшања предмета за 20%. Можете користити до пет танина по покушају, ефективно повећавајући шансу на 100%. Ако сте забринути због губитка ствари и немате довољно танина да гарантујете ваш успех, само сачекајте. Користи Таннин Екпертисе значајно повећати ваше шансе за побољшање ставке.
Танини:
- Хемминг: Повећава квалитет од Нормал до Фине.
- Везење: Повећава квалитет од Фине до Супериор.
- Елегантна облога: Повећава квалитет од Супериор то Епиц.
- Дреугх Вак: Повећава квалитет од Епиц до Легендари.
За то завршава други део мог водича за одећу Елдер Сцроллс Онлине, обавезно проверите део три. За више водича, пређите на ЕСО Именик тима.