ЕГКС 2016 & цолон; Дан 1 - Ја сам ударио канту више него једном

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 28 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
ЕГКС 2016 & цолон; Дан 1 - Ја сам ударио канту више него једном - Игрице
ЕГКС 2016 & цолон; Дан 1 - Ја сам ударио канту више него једном - Игрице

Садржај

ЕГКС 2016, највећа конвенција за игру у Великој Британији, почела је - а дечко какав је био дан првог дана! Реззед (индие) секција је била испуњена јединственим идејама и невероватним иновацијама од стране програмера из целог света (што се заправо не разликује од уобичајеног). Подручје Реззед је мјесто гдје је ГамеСкинни проводио своје вријеме данас, и тако се појављује цхат за индие игре! Умро сам барем све време у свакој игри коју сам играо, али и даље сам имао много забаве. Ево неких од мојих омиљених:


Град Покрова

Девелопед би Абиссал Артс, Град Покрова комбинира тактичке РПГ-ове, борбене игре и игре на причу. Прича о сваком поглављу је написана у лету у складу са одлукама корисника. Само када су сва поглавља завршена, прича је у камену. Борба у овом чудном изгледу, али у реалном времену. Играч бира своје комборе померањем миша око комбинованог точка. Не морате да бринете о меморисању компликованих комбинација, пошто вам точак говори шта су они. У ствари, све добро функционише.

Град Покрова у мају је кренуо са 16.000 долара, а за само 9 дана! Ако желите да прочитате више, идите на званични сајт Абиссал Артс-а.

Ласер Дисцо Дефендерс

Девелопед би Оут Оф Боундс, Ласерски диско браниоци (ЛДД) је пиштољ са два штапа, где више пуцате, то постаје теже. Меци не престају када ударају у зидове, одбијају ... заувек. Ако то звучи као да ће се врло брзо излуђивати, онда ћете можда морати да размислите како да га играте - то је далеко спорији и методичнији метак пакао.


Постоји веома интересантан систем ризика / награђивања који је уграђен у саму игру. Ако више пуцате, теже ће се кретати кроз ниво. Уместо тога убијате више непријатеља брже испаљујући мање метака - битке са шефовима су изузетак. Иако идеја о одбијању метака није нова, они обично само одбијају 2 - 3 пута, тако да дозвољавање метака наизглед одскочити на неодређено време може резултирати тиме да се убијете више него ишта друго.

ЛДД је сада на ПС Вита, али ће доћи у Стеам 29. септембра.

Пада део 2: Невезано

Пад Први део је објављен пре пар година у 2014. У мом прегледу игре говорио сам о томе како су карактери били примамљиви и како се решавање загонетки осећало изазовним (али већим делом) не превише нејасним.

Тхе Пада део 2: Невезано осећао сам се веома слично са својим временом. Али са много више боја на свету, и Оне Фингер Деатх Пунцх Поред стандардне борбе додан је и систем за напад лево / десно - то ће помоћи да се игра разбије и омогући много напетије акционе тренутке између спорих методичких решавања загонетки.


Тхе Пада део 2: Невезано је развијен од стране Овер Тхе Моон Гамес, и издаје се за Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ за пројектовану почетком 2017. године.

Блацк Тхе Фалл

Блацк Тхе Фалл, развијен од стране Санд Саилор Студиос, је збуњујућа слагалица постављена у Румунији током распада СССР-а. Играте као радник, звани Блацк, који бјежи из свог присилног радног логора.

Подешавање и атмосфера ме подсећају на Плаидеад У из свих исправних разлога. Док игра није У, евоцира исте идеје опресивне дистопије. Али Блацк Тхе Фалл такође се много бави звуком и сенкама. Један део демо-а који сам играо био је црн, а ви сте се пробијали кроз њега једноставно тако што сте слушали пару из отвора - то је могуће само зато што је дизајн звука тако добро направљен.

Црн Пад треба изаћи 2017.

Сублевел Зеро Редук

Сигтрап Гамес објављен Подниво Нула у октобру 2015. за ПЦ, али сада долази на ПС4 и Ксбок Оне са Редук додан у наслов. Означен је као 6 степени слободе у првом лицу и има насумично генерисање нивоа. Чак и са много буззвордс да се интригуед о, игра заправо осјећа врло различита због вас се на броду и не трчање около.

Борба је потпуно тродимензионална - дакле 6 степени слободе - и занимљива за игру. Пикелатед графика је једноставно изгледа, али и омогућити пуно детаља. Најупечатљивија ствар у игри је снажан звук оружја - дечак се осећа моћно!

Подниво Зеро Редук долази у ПС4 и Ксбок Оне ускоро.

Фрозен Синапсе 2 (ФС2)

Док свира ФС2 би Моде 7 Гамес, схватио сам колико сам лош на неким играма. Док истовремена турн-басед природа, у којој сваки играч планира свој потез, а затим извршава у исто вријеме, ублажава многе проблеме које имам са турн-басед играма, ја сам само тако проклето лош!

Дакле, све што ћу урадити је да пустим приколицу да говори, и да вас убедим да је ова игра вредна покупити када се избаци ближе крају 2016. Али довољно је рећи да је цивилна заштита - у којој не можете контролисати цивиле не мичу се - прилично је забавно, без обзира на то колико сте лоши.

ФС2 за ПЦ у 2017.

Токио 42

Развијен од стране тима за два играча, СМАЦ Гамес, Токио 42 је инспирисан сличним Синдицате и ГТА1. Смештен у будућој Токију, ти си најамник за оружје ... тако да радиш пиштољ за унајмљивање и осигураваш да људи више не дишу. Али пошто је ово будућност, нико не умире. Сви су пуни нанобота, који их враћају у живот.

Гамеплаи висе, т Токио 42 је изометријски стрелац (са катанама ... зато катанама). Она се одликује умјетничким стилом који одузима дах и који је тако једноставан, али и толико детаљан да ми је привукао пажњу, а затим и нешто. Што се тиче стварног играња, прилично је једноставно - иако вас све убија у 1 хит.

Токио 42 надамо се да ће бити објављен у првој половини 2017., али то може бити одложено.

Арагами

Девелопед би Линце Воркс, Арагами је чиста стеалтх игра. Тако су чисте да су све ваше моћи немртвих убица засноване на сенци, а бити у светлости исцрпљује вашу моћ. Док сам играо, нисам могао а да не помислим на Сплинтер Целл игре, помешане са мало Дисхоноред. Тежак је у смислу скривеног фокуса - где улазак у борбу значи да сте сјебани. Али онда имате и неколико фантастичних мистичних сила које чине да се осећате смртоносно. Невероватно је како се осећате тако моћно у потајности, а заправо сте заиста слаби.

Што се тиче естетике, игра је веома инспирисана стриповима, са ћелијском сенком и минималним текстурирањем, али само ради и чини игру фантастичном у покрету и ван ње. Све је то помогло флуидним анимацијама, а све од како се лик креће све се савршено уклапа у оно што јесу - дословни сенки нинџа.

Арагами је заказан за 4. октобар за ПЦ и ПС4.

Инопс

Развијен од стране ЗРЗ Студиа, за иОС и Андроид, ова игра има контролу над малим блобовима званим Инопс. Померате их нагињањем телефона или таблета. Постоје и интерактивне јединице у нивоима које можете померати прстом, попут зупчаника за подизање / спуштање платформи, или обожаватеља.

Циљ игре је сличан другим мобилним играма - сакупите најмање 2 звездице од 3 на нивоу за напредовање, али и сакупите што више Инопса на путу. Можете се спојити и поделити све Инопс да формирају велики Иноп, или да имате реку мањих Инопса.

Естетски Инопс дели неке ствари Лимбо, али то је само да би дали кратку идеју о томе како изгледа, јер узима инспирацију из много различитих игара, тешко је одредити само једну. Загонетке постају прилично тешке прилично брзо, а можда и лакши прелазак кроз потешкоће може бити нешто за што ЗРЗ Студио размишља. Такође сам пронашао да је на таблетима на изложбеном спрату понекад било тешко доћи до интерактивних уређаја и држати таблет таблет равно, али то је више проблем него проблем са игром.

Инопс Изгледа да је то најамбициознија игра ЗРЗ-а, и док тим од 3 мушкарца нема појма када ће бити спреман, то би могла бити прва игра коју наплаћују. Од онога што сам видео у игри, било би вредно мало више цене за мобилну игру ... око 3 $ / £ 2. То је једна од неколико мобилних игара које су ме привукле у очи.

То је све из ЕГКС-а 2016 на дан 1, али се побрините да погледате све остале ЕГКС 2016 покривености од мене и Емме Спалдинг.