Садржај
Сваке године, играчи уживају у највећој конвенцији посвећеној видео играма, Елецтрониц Ентертаинмент Екпо - или Е3. Е3 траје око 5 дана, будући да велике компаније за играње као што су Сони и Мицрософт имају своје конференције за штампу како би најавиле предстојеће игре. Приколице и снимке игара доминирају прва два дана сајма, док су последња три резервисана за демо верзије на поду изложбеног простора које новинари и тестери могу испробати. Питање је: Да ли је Е3 вредан након прва 2 дана?
Изван конференције за штампу
Имати годину дана у ишчекивању пухања у прва два дана, искрено, уништава искуство за оне код куће.Конференције за штампу су најгледанији догађаји током читавог сајма, и то са добрим разлогом. Свака компанија има јединствену конференцију за штампу која приказује своје нове конзоле, додатке, игре, итд. Које ће бити објављене у блиској будућности. Ово су врхунци Е3 за гледаоце код куће који нису довољно сретни да особно дођу до изложбе.
Када се конференције за штампу заврше и заврше, преостаје само да новинари играју демо снимке и дају своје мишљење о игривости или учитавају снимке у медије као што је ИоуТубе. Али заиста не постоји потреба да наставите да гледате ливе феедове играња на поду салона, јер они не служе онима код куће. Наравно, лепо је видети како игра заиста изгледа, али када се учитају видео записи, обично су попраћени коментарима и напоменама које нису присутне током ливе феед-а.
Е3: Одбијање
Са врхунцем експоа који се одвијао на почетку, остатак се чини као стални пад, као што се сва та хипе распршила до тог времена. Демос је одличан и све то, али не задовољава оне код куће. Гледаоци нису у стању да осете узбуђење и очекивање играња игре која се неће појавити најмање годину дана, као што то чине новинари и тестери. То само по себи је оно што поткопава хипе Е3.
Имати годину дана у ишчекивању пухања у прва два дана, искрено, уништава искуство за оне код куће. Они који присуствују сајму могу да се забаве, искусе све и да нам све то пријаве. Али то једноставно није исто ако га не можете искусити из прве руке.
Како Е3 може да се промени?
Једна мисао је да се медијске конференције компаније и девелопера шире у прва три дана. На пример, на конференцији за штампу компаније Мицрософт у понедељак, Нинтендо је у уторак, а Сони у среду. Оставите 4. дан да тестирате демо као и обично и петог дана да затворите изложбу са праском - свака компанија и програмер би требало да сачувају своје највеће откриће за последње. Ово ће ефективно одржати публику код куће и лично испуњено узбуђењем, ишчекивањем и одржати хипе кроз читаву изложбу.
Е3 такође може бити отворен за ширу јавност за оне који су или освојили срећку за улазак или резервисану унапред или на неки други начин. Да будемо поштени, неки делови сајма (као што су конференције за штампу) треба да буду затворени, али реч треба да буде отворена за све нас. Надам се да ово може да промени Е3 и да траје дуже од 48 сати.
Шта мислите о томе? Да ли је Е3 још увек вредан гледања након дана 1 и 2 за вас?