Концепт играња као Драцула / Габриел Белмонт у серији Цастлеваниа изгледа као прилично страшан. Међутим, Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2демо на Е3 чини ме несигурним у његово извршење.
На Конами штанду на Е3, добио сам прилику да играм нову Цастлеваниа игру. Ја сам обожаватељ серије, али два наслова Лордс оф Схадов одступају дивље из стандардне формуле серије.
У дему, добићете туторијал о томе како играти, укључујући и начин пребацивања између различитих оружја Дракуле. Можете користити потез бичевског типа који изгледа као да је направљен од крви, мач који може исцрпити здравље ваших непријатеља како би напунио ваш бар, и неку врсту напада панџа који уништава оклоп ваших непријатеља.
Једна прилично добра карактеристика је била да је Дракула могао да пије крв од запањених непријатеља и да их убије. Изгледало је заиста занимљиво и додао је фину борбу.
Тхе борбеног система осећао сам се више као игра рата или чак династијски ратник-исх стил игре од улаза у Цастлеваниа. Мислим да је ово исто као и оригинални господари сенке, па ако вам се то допада, онда ће вам се свидети ова.
Дракула је имао неколико различитих потеза које је могао да уради да би поставио комбинације. Постојала је пристојна количина варијација, али чак и до краја демоа, био сам некако желео више начина да убијем своје непријатеље.
Када играч држи блок дугме и покрене Дракулу, они могу да избегну непријатељске нападе глидинг око. Овај механичар је вероватно био мој омиљени, јер је то било забавно за шокирање око ваших непријатеља.
Током сцене у демо снимку, било је бацање назад у Дракулушта је човек"мало од Симфоније ноћи. Осећао се некако неумјесно, али је још увек било смешно."
Када нисте у борби и истражујете околину или избегавате непријатеље у не-борбеној моди, постоје неки елементи платформинга који су пали са мном. Било је пуно пењања и осећао се помало као незанимљив Томб Раидер.
Дизајн ликова и сценографија су изгледали Невероватно. Сама графика је добра, али не и запањујућа. Дизајн се ипак истиче.
Један непријатељ је био дивовски мех. Имао је заиста одличан, готово Стеам Пунк дизајн.
Камера је била изненађујуће добра. Међутим, имала је једну грешку: није имала дугме за притискање да центрира камеру иза карактера. Ово је било мало досадно. Осим тога, било је лако контролисати.
Све у свему, Цастлеваниа: Лордс оф Схадов 2 изгледа да би могла бити пристојна игра. Као неко ко је фан више традиционалних игара у серији, надао сам се да ће Конами открити више Метроидваниа стиле гаме. Ипак, ако сте љубитељ овог жанра, вероватно бисте то требали провјерити.