ДУСТ 514 Диари # 4 & цолон; Зашто ДУСТ 514 би напредовао на ПЦ-у

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 18 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
ДУСТ 514 Диари # 4 & цолон; Зашто ДУСТ 514 би напредовао на ПЦ-у - Игрице
ДУСТ 514 Диари # 4 & цолон; Зашто ДУСТ 514 би напредовао на ПЦ-у - Игрице

Садржај

Моје прво искуство ДУСТ 514: Уприсинг је била мешовита торба.


Нисам очекивао савршено искуство играња - осредњи критички пријем ДУСТ 514 примљена на издавање и моје претходно искуство током бета припреме, припремили су ме, али сам уживао и, што је још важније, остварио сам први контакт са више етаблираним играчима чији је утицај већ промијенио моје искуство на боље.

Сигурно ћу се враћати на пушачке бојишнице Нев Едена - и наставити са овим дневником - у будућности. Али то ћу чинити са оштрим оком и искреним мишљењем.

Рефлецтионс

ДУСТ 514 увек је била коцка за ЦЦП игре, али историјски гледано, људи у исландском студију за развој показали су да се не плаше бацања коцкица. Стални раст и успех њиховог примарног производа, ЕВЕ Онлине, изграђена је на многим таквим коцкама.

У ствари, након што је преживео један од њихових мање успешних коцкица коцкица, у свом главном ЦЕО-у за 2012 годину Хилмар Веигар Петурссон показао је понизност према навијачима ЕВЕ-а, испричавајући се објашњавајући:

„Била сам заражена неким обрнутим обољењем иноваторске дилеме, где су искрено компаније превише уплашене да ризикују своје садашње пословање. Рекао бих да смо били превише либерални у вези са нашим тренутним пословањем. ”


Тхе ДУСТ 514 Концепт је рођен у истом добу неустрашивих иновација. Али, упркос тешким наученим лекцијама, то је било доба које ми је било веома драго. То је била та иновација, та храброст, та лудост која ме је натерала да останем.

Стварно желим да видим ДУСТ 514 успео сам и већ сам видео довољно да видим неку наду. Али постоје неки проблеми - за мене постоји једно питање.

ДУСТ 514 је угрожен платформом Екцлусивити

Мој разговор са Блинд Нојои-ом је стварно поларизовао Венов дијаграм ДУСТ 514 плаиерс. Он ме је натерао да то схватим, а не да имам шири апел него ЕВЕ Онлине као што је била намера, ДУСТ 514 успева да пренесе све нишне квалитете ЕВЕ Онлине у другачији жанр, привлачећи веома одређену публику која ужива у комбинацији РПГ-стандардног прилагођавања карактера примењеној на брзом ФПС-у.


ДУСТ 514 није успела да апелује на хорде маинстреам стрељачких пуриста и неће сви РПГ играчи уживати у трзајној игри, тако да већ демографија изгледа прилично ретко. Додајте томе ДУСТ 514 је доступно само за ПлаиСтатион 3 власницима, и да ексклузивност платформе одједном изгледа као млински камен.

За све предности које доноси конзолна игра, везивање платформе за забаву у породици за продужене периоде једноставно неће летети у многим домаћинствима. Цијеним то што су у многим случајевима људи сретнији од мене и још увијек имају своју “пећину човјека”. Али то је још увек један фактор који скида ту демографију. Такви играчи ће вероватно моћи да уложе своје време и труд у одрживо ДУСТ кампање ће вероватно имати и рачунар. Зашто их искључити?

Ставите трг Пег назад у квадратну рупу

Спреман сам да се кладим да су играчи рачунара - више него конзолни играчи - склонији споријем спаљивању игре и врсти менија заснованих на менијима који подупиру дубље аспекте који су очигледни у ДУСТ 514. Управо они елементи ће охрабрити играче да остану и улажу вријеме и ресурсе.

Више од тога, ПЦ играчи су навикли на културу крпања и итерације, могу опростити лошу уградњу и вратити се на побољшану титулу. У чему је КПК ДУСТ 514 је игра са потенцијалом да буду прихваћени од стране дугорочних корисника, али ја једноставно не мислим да гледају на правим мјестима.

Бити слободан за игру ДУСТ 514 потенцијално приступачан широкој публици, зашто га не бисте ставили на ПЦ и кренули на то тржиште? То би омогућило здравом расту свог играча.

Нека жене и дјеца имају телевизоре натраг и пустите да се покупљени прашак изгуби на прикладнијој платформи.

Или је можда иноваторска дилема коначно заузета.

СЛЕДЕЋА: # 5 - Логистика и љестве

Претходни: # 3 - Марш Тинкермена