Садржај
- Разумевање статистике
- Баттле Стратеги
- Борити се
- Тактика
- Други савети ...
- То је све народе!
- Други Драгон Куест ВИИ: Фрагменти заборављених прошлих водича
Битке су саставни дио готово сваког ЈРПГ-а. Исто важи и за Драгон Куест ВИИ: Фрагменти заборављене прошлости. Док се УИ може описати само као минималистички, Драгон Куест и даље може бити тешко за оне који су нови у серији, враћајући се на овај ремаке од НСЗ до ПлаиСтатион дана, и сви између.
Хајде да погледамо, хоћемо ли?
Разумевање статистике
Разумевање статистика карактера у било ком ЈРПГ-у може бити застрашујуће први пут. Срећом, Драгон Куест није познато да је превише компликовано. Притиском на дугме Кс и навигацијом до "Атрибути" можете видети све статистике вашег лика које су вам дате.
Екран у горњем левом углу говори о карактеру који гледате, његовом разреду, полу и нивоу. Испод тога је тренутна опрема вашег лика. У зависности од карактера, моћи ће да опреме оружје, оклоп, штит, покривала за главу и прибор. Опремљене ставке рачунају се према ограничењу залиха на сваком знаку, па ћете одлучити да ли је комад оклопа на ниском нивоу вредан слота.
На десној страни ћете наћи статистику вашег лика. Свака је важна за различите аспекте битке. Ево кратког описа:
- Снага: Физичка снага лика. Ово се додаје бонусима за оружје како би се утврдило колико ће штете непријатељ узети. Може се повећати конзумирањем Семена снаге.
- Окретност: Агилност одлучује који ће лик прво напасти - у односу на непријатељске нападе. Ово ће такође одредити колико често лик излаже физичким нападима непријатеља. Ако потрошите Сеед оф Агилити, ова статистика ће се у складу с тим повећати.
- Еластичност: Ова статистика одређује колико је тешко погодити ваш лик. Ово се додаје укупном броју оклопа карактера како би се одредило колико ће штете узети од чудовишта. Сеедс оф Ресилиенце ће повећати овај атрибут.
- Мудрост: Оба магијска евазија и оштећење се одређују овим атрибутом.Што је већа Мудрост, то ћеш више штетити магији, и већа ћеш бити избегла. Семе мудрости повећавају овај атрибут.
- Стил: Далеко најмање познати атрибут, Стил одређује каризму лика. Ово је важно само за такмичења у пласману као што је Ворлд Стиле Ранкинг. Другим речима, у борби има мало користи. То је одређено опремом коју носите.
- Напад: Да не будете збуњени са Стренгтх, Аттацк је главни износ који се користи да би се утврдило колико вам штете. Све особине, снага и додатни бонуси чине овај резултат. Ово се провјерава против непријатељске статистике одбране како би се одредила штета која се наноси када се користи наредба "Напад".
- Одбрана: Укупан резултат изведен из резултата оклопа и отпорности. Ово се користи да би се проверило колико ћете штете узети од непријатељских напада заснованих на непријатељском нападу.
Баттле Стратеги
Баттлес ин Драгон Куест једноставни су захваљујући минималистичком корисничком интерфејсу. Када први пут почну битке, суочићете се са четири опције: борба, тактика, бекство и подешавања. Опција "Поставке" може се занемарити већим дијелом јер вас то једноставно води до изборника опција.
Борити се
Одабиром опције "Борба" доћи ћете на горњи мени. Овде ћете имати шест нових опција: Напад, Чаролије, Способности, Ставке, Одбранити и Бјежите. Њихове функције су следеће:
- Напад: Ова наредба ће узроковати да одабрани знак користи напад блиске на одабрано чудовиште.
- Чаролије: Ово ће отворити под-мени који вам даје неколико опција: офанзивно, одбрамбено и друго. "Офанзивна" чаролија наноси штету, "дефанзивне" магије лече или уклањају тегобе, а "друге" чаролије дају буффс-у. Они обично коштају МП и / или имају оштећења или ефекте који су одређени вашим атрибутом мудрости.
- Способности: Слично као и чаролија, способности ће отворити нови под-мени са истим опцијама и функцијама као чаролије. Разлика је у томе што способности обично не коштају МП, а одређују их снага, а не мудрост.
- Ставке: Ово отвара инвентар одабраног карактера. Важно је напоменути да ће ставке које су на располагању одражавати само оне у инвентару тог карактера.
- Дефенд: Као што име сугерише, лик заузима обрамбени став. Они ће узети мање штете, али неће ни поднијети никакву штету.
- Бјежите: Ово наређује лику да побегне. Ако буде успешна, цела партија ће побећи.
Када се одлука донесе, мораћете да изаберете циљ који желите да нападнете. Ин Драгон Куест ВИИслични непријатељи ће формирати групе. Као такви, можете да изаберете само вашу мету ако су друга чудовишта. У примјеру испод, можете изабрати да нападнете борца Тонгуе фу, или два Цхоппи хопперса.
Када се битка почне, ликови ће напасти групе чудовишта на основу којих ће прво умријети. Ако ниједан непријатељ није довољно слаб да убије, приоритет ће имати онај најближи лику. Међутим, ако лик може да нанесе довољно штете да убије непријатеља - али други непријатељ је већ оштећен - онај са већом количином здравља ће бити приоритет.
Имајте на уму све то када се борите као непријатељи који имају већу агилност могу доћи до вас раније него што можете доћи до њих. Ово је двоструко важно обратити пажњу на то да ли су ваши ликови издати тактику (објашњено у одељку испод).
Тактика
Одабиром тактике из главног изборника битке доћи ћете до новог изборника гдје можете одабрати различите стратегије наредби за ваш лик. Осим ако није одабрано "Прати наредбе", знакови ће слиједити одабрану тактику најбоље што могу док се тактика не промијени. Доступне тактике укључују:
- Показати милост: Лик ће се борити са мало пажње за самоодржање. Све чаролије, способности и још много тога ће се користити док МП не истекне. Приоритетни циљ је било који непријатељ који је најближи смрти (највиши непријатељ ХП-а који може бити поражен у овом правцу ће имати приоритет).
- Борите се мудро: Лик ће користити онолико МП колико им је тип карактера потребан. Ако постоји могућност за бонус бонус или елементарну предност, тај непријатељ ће имати приоритет. Ако је непријатељ отпоран на све чаролије и способности које карактер има, користит ће напад гужве. Најнижи ХП непријатељ који може бити убијен овај ред ће бити приоритет.
- Ватцх Ми Бацк: Лик има улогу подршке. Исцељење и буффс ће бити приоритет, али лик ће такође дати приоритет извлачењу непријатеља пре него што савезници буду погођени ако је могуће.
- Не користи магију: Као што име сугерише, лик ће користити само блиске нападе.
- Фоцус он Хеалинг: Лик ће користити само чаролије за исцељење, а ријетко буффс.
- Фоллов Ордерс: Одлуке лика доноси играч.
Треба напоменути да сваки лик прати сваку тактику на основу својих личних способности и њиховог највећег потенцијала. Као такви, ликови који су најбољи у магији (као што је Марибел) треба да буду постављени на "Не користите магију" или "Пратите наредбе" када се не боре са шефовима. Алтернативно, ликови који не користе МП и мало у смислу буффа или одбрамбених вјештина (као што је Киефер) би требали бити постављени на "Схов Но Мерци" у сваком тренутку. Испробајте различите комбинације и сазнајте шта је најбоље за вашу забаву!
Други савети ...
- Обратите пажњу на елемент непријатеља! Иако можда нису увек очигледне, већина чудовишта је унутра Драгон Куест ће се јасно приписати одређеном елементу. Лед и Ватра додатно штете једни другима, као и Лигхтнинг и Винд / Вацуум. Обично можете рећи који елемент ваш непријатељ се темељи на њиховим нападима!
- Гриндинг је твој пријатељ! Ако икада наиђете да нисте у могућности да напредујете даље, поставите све своје ликове на "Покажите без милости" и гринд за неко време. Ово ће убрзати процес, а непријатељи ће вам дати мање проблема након што се подигнете. Будите сигурни да провјерите колико вам је још потребно искуства у Цркви!
- Не дајте сече принцу Киеферу! Из разлога приче, Киефер ће напустити вашу забаву у одређеном тренутку у игри. Неће се вратити на вашу забаву док не прође главна прича, тако да немојте бацати сјемење на њега.
- Испробајте вишеструке часове (звања)! Када једном откључате могућност промене класе, експериментишите са различитим комбинацијама. Иако увек постоје тврдње о томе која је класа "најбоља", понекад та класа неће стати у партију коју желите да користите. Изабери своје фаворите, зезај се са својим часовима, и види који тим те најбрже гура до победе!
- Не заборавите пажљиво прочитати описе оружја. Нека оружја имају специјалне ефекте. Као таква, немојте насумце заменити оружје само зато што имају већу штету. Неки могу напасти групе непријатеља одједном, док други имају шансе да изазову статусне ефекте.
То је све народе!
Драгон Куестстил борбе је варљиво лак. Ако пратите ове савете, сваки пут морате изаћи на врх. Међутим, немојте очекивати да ћете победити у свакој битци јер ће се тежина игре стално повећавати од почетка до краја. Увек обратите пажњу на то колико су ваши противници јаки у односу на вас и будите сигурни да увек купите нови оклоп и оружје када можете.
Од среће, авантуристи!
Други Драгон Куест ВИИ: Фрагменти заборављених прошлих водича
- Оверворлд и Екплоратион
- Статистика битке и карактера
- Откључавање "Тхе Хавен" и Довнлоад Бар
- Еаси Монеи Гуиде