Садржај
Ид Софтваре је само недељу дана од објављивања првог новог ДООМ гаме синце Доом 3 2004. године 13. мај, играчи ће моћи да се дочепају поновног покретања вољене франшизе.
Ретроспектива ДООМ-а
ДООМ
Објављен 1993. године за МС ДОС, оригинал ДООМ некако је упропастио умове свих. Иако то није био прави 3Д, и ослањао се на трикове да би се појавио 3Д, изгледао је и играо се као сан. Мотор који је покренуо, ид Тецх 1 (или Доом гаме енгине) био је револуција за игре. Изворни код је објављен 4 године након објављивања игре 1997. године и још увијек се модификује до данас.
ДООМ ИИ: Пакао на Земљи
Објављен 1994. године, поново за МС ДОС и опет са ид Тецх 1 мотором. Није урадила ништа са оригиналном формулом игре и није имала масовна побољшања у многим областима. Највеће побољшање имало је замршеније и веће арене, могуће због побољшања хардвера.
ДООМ 3
Прва игра у серији која је дошла на конзолу, побјегла је из знатно побољшаног ИД Тецх 4 мотора, а издана је 2004. године. Ова игра се окренула према ужасу. Иако је била и акцијска игра, имала је тренутке терора. Ово је делимично било захваљујући ид Тецх 4 мотору и новом систему осветљења у реалном времену. Где је већина игара имала унапред приказане светлосне мапе, ДООМ 3 покренуо је сву расвету у реалном времену, дозвољавајући сенкама да буду бачене од било ког не-статичног објекта, као што су непријатељи или лименке. Ово није у потпуности приказано у ид Тецх 5.
То је била и једна од првих игара која је престала са употребом кључа. Уместо тога, укрштеница је деловала као миш за било који компјутерски екран у игри, што можете да видите у надолазећем ДООМ.
Доом 3: БФГ Едитион
Објављен 2012. године за ПС3 и Ксбок 360, као и за Виндовс и Линук. Са мотором који је пуштен као опен соурце исте године. Ово није нова игра, већ надограђена верзија свих претходних ДООМ игре, са бољим осветљењем, звуком и системом за уштеду контролне тачке ДООМ 3. (Да, у једном тренутку они нису постојали ... замислите то.)
Велики део ДООМ био је и мултиплаиер. Заједно са сличним Унреал Тоурнамент и Куаке, он је револуционирао пуцач у арени за више играча - што је велики део дуготрајности серије.
ДООМ 2016
Компаније морају да зауставе читаво ово именовање ребоота исто као и прва игра, то је збуњујуће.Ово поновно подизање система има за циљ да ухвати дух једног играча и мултиплаиер његових претходника, а да серију доведе до модерних стандарда за снимање. До сада, затворене и отворене окладе добијају веома мешовите реакције од играча. Главна питања која људи имају су у вези палете боја, и непријатног изгледа и дизајна мапе. ДООМ увек је било око топ-тхе-топ непријатеља и брзе акције, од којих је последња моћи наћи у ребооту. Покреће се потпуно нови мотор, ид Тецх 6, који користи ГПУ програмирање ниског нивоа уз Вулцан АПИ - ОпенГЛ еквивалент ДирецтКс 12 (што је АМД-ов Мантле АПИ постао). Ид Тецх 6 такође враћа пуни осветљење у реалном времену, као што се види у ид Тецх 4, са ДООМ 3.
ДООМ Излази 2016. у свету за тачно недељу дана 13. мај, за ПС4, Ксбок Оне и Виндовс.