Доктор Кворак'с Облитератион Гаме Ревиев - Бизарре & цомма; Уникуе & цомма; анд Авесоме

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 19 Март 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Доктор Кворак'с Облитератион Гаме Ревиев - Бизарре & цомма; Уникуе & цомма; анд Авесоме - Игрице
Доктор Кворак'с Облитератион Гаме Ревиев - Бизарре & цомма; Уникуе & цомма; анд Авесоме - Игрице

Садржај

Као дете, слагалице су биле један од многих различитих жанрова које сам свирала. Упркос њиховом једноставном дизајну и технолошким ограничењима времена, игре воле Леммингс и Пусх-Овер били су шармантни, изазовни и баш забавни. Нажалост, неколико модерних слагалица има исту шармантну личност, осим ријетких наслова Портал. То је наравно до пуштања Игра Доктор Кворак у Облитератион.


Игра Доктор Кворак'с Облитератион'с комбинација јединствене премисе, сложених и занимљивих ликова и доброг хумора помешаног са разумно изазовним слагалицама направљеним за једну од најупечатљивијих пуззле игара које сам играо у новијој меморији.

Више на ову причу него на спаситеља

ДКОГ отвара се са Квораком, планетом која прикупља божанство, започињући најновију епизоду своје представе у којој глумите. Као такмичар на овој емисији, ви сте задужени за рјешавање загонетки које вам омогућују да сакупите фрагменте сваке планете. Ако сакупите све делове, онда је планета сачувана (ака додана у Кворакову колекцију); у супротном, планета ће бити уништена.

На почетку, прича изгледа као ништа више од играча који преузима улогу ванземаљца који свира галактичку игру божанства. Али, ви почињете да схватате да главни заплет није у вези са гребоом, карактером играча или потенцијалним потешкоћама и злоима повезаним са сакупљањем планета, већ боље од самог божанства Кворака.


Током игре, велика свемирска пилетина по имену Егглоот ће се појавити у римама, често се препире са Квораком. На пример, Егглоот се појављује говорећи о томе како се Кворак боји бугова. Видјевши ово светије од свијета који уништава божанство, које често говори о томе како је други жив ни живот без сврхе, у очигледном порицању његовог страха од инсеката, додаје лакоумност игри док истражује и Кворакове погледе.

На први поглед, лако га је видети као овог злог бога који је самопроглашени сакупљач светова. Међутим, како игра напредује, заправо почиње да воли Кворак упркос томе што је он антагонист, што је нешто што се дивим јер то је врло тешко повући у било којем облику писања.

Без овога, било би мало интрига за заплет. Али са њом, често сам се налазио у покрету да играм игру једнако толико захваљујући упечатљивим интеракцијама карактера као што сам био тиме што сам завршио следећи сет слагалица. На овај начин, подсетило ме је на Портал серија, која је очигледно велика похвала за било коју игру - било да се ради о жанру слагалице или на неки други начин.


С обзиром на то, могу да видим необичан немачки (?) Акцент и Егглоотов француски нагласак који је потенцијално разоружан за неке играче. Међутим, осетио сам да су добро написани ликови и савршено постављени дијалог надокнадили то.

Што више, то боље

Циљ игре је да комплетирате свих 15 зона (нивоа) како бисте спасили планету Ноо од уништења. Како напредујете кроз игру, нивои уводе нове механике, загонетке и замке на задовољавајући темпо који се никада не осјећа пребрзо нити споро. За разлику од многих слагалица, потешкоће не достижу непријатне нивое који узрокују да се заглавите на слагалицама.

Да бисте напредовали кроз нивое, мораћете да померате блокове и платформе да бисте им омогућили приступ областима, да користите ласере за напајање врата, да користите различите знакове за активирање мостова, или било који број других малих циљева. То је, наравно, све док избегавате да паднете на смрт, да будете струјни, или да будете погођени многим претњама које су присутне у игри.

Да бисте остварили ове задатке, искористит ћете три различита карактера тијеком путовања. У почетку ће вам бити на располагању само Греекбоо, плави ванземаљац, али док напредујете, придружиће му се још два карактера Мицмац, биће попут црвене мачке и Тикток, ванземаљац зеленог инсекта. Сваки од ликова има своје јединствене способности које су ексклузивне за њих.

Греебоо је у стању да направи холоцубе, који се може користити за приступ неприступачним подручјима или држање притиснутог дугмета. Мицмац је у стању да се претвори у спектралну форму која му омогућава да заобилази баријере и избегава да их повреде замке. На крају, Тикток има могућност да промени своју позицију на мапи са било којим од друга два карактера.

Увођење нових ликова додаје нови ниво сложености у загонетке и помаже у драстичној промени игре. Нажалост, Тикток се не појављује све до краја утакмице. У ствари, имате је само на располагању за последња три нивоа игре.

Одличан дизајн са неколико мањих проблема

Док сви нивои користе исту околину, њихов квалитетан дизајн и занимљиве слагалице, које настављају тестирати играча са новим препрекама и изазовима, помажу да се осигура да се два нивоа не осјећају исто. Без обзира да ли избегавате опасности по животну средину или коначно проналазите решење за загонетку која захтева од вас да спретно користите сва три карактера, дизајн нивоа засија.

Сваки од нивоа полако додаје нове механике који су представљени на такав начин да вам не требају велике количине текста на екрану или слика да бисте разумели како то функционише. Уместо тога, сами нивои су дизајнирани тако да вас уче новој механици пре него што полако и постепено повећавате потешкоће.

Било је неколико проблема на које сам наишао током пута. У Зони 12, имао сам проблем са ласерским слагалицама и да није било неких размишљања (да сам прилично сигуран да сам технички пробио игру), вероватно бих и даље био заглављен на том нивоу.

Белешка: Питање Зоне 12 је сада фиксно

Уз то, неколико нивоа је имало мало превише повратка. Иако то није било лоше само по себи, спора брзина кретања чини ово фрустрирајућим. Торњеви се могу избећи једноставним скакањем док се пале, јер детекција удара не удара. 50 колекционарских предмета на сваком од нивоа повремено се поквари, што их чини као нешто сасвим друго као што је кожа карактера, на пример, и такође да будем бесмислено скупљати јер никада нисам примио награду за моје напоре.

Не дозволите да вас ова шачица проблема превари, али све ове ствари су мале и нису значајно умањиле моје уживање у игри.

Једна од најупечатљивијих јединствених и забавних слагалица ове године

ДКОГ је чудна игра, али никада мање од једне од најјединственијих и најзанимљивијих игара за загонетке које треба издати ове године. Постоји заиста шарм и личност у игри која заиста сија од почетка до краја. Његова игра је сјајна, њени ликови су сложени и добро написани, има хумор и пристојан изазов.

Дефинитивно постоји осећај 90-их у игри и њеном дизајну. То је смешно, шарено, безбрижно и има привлачан соундтрацк који ће вас зујати док шетате по кући након што сте је играли, а све то су ствари које сам пропустио са модерним даним загонетним играма јер су оне или реалније приступ естетици и физици, или настојати да се само усвоји елегантан дизајн, да се представе карактери, заплет и свеукупна изградња света.

Можда не редефинише жанр, али попуњава масивну рупу која је остала у жанру слагалице последњих година. Ако уживате у загонетним играма или једноставно тражите нешто другачије и јединствено за игру, онда Игра Доктор Кворак у Облитератион добро је вредно погледати.

Игра Доктор Кворак у Облитератион ће бити доступан за куповину на Стеам за ПЦ и ВР 26. јула.

Копија игре је достављена писцу за потребе овог прегледа.

Наша оцјена 8 Са јединственим концептом, генерално одличном игром, сложеним ликовима, хумором и пристојним изазовом, игра Облитератион за доктора Кворака је једна од најзанимљивијих пуззле игара ове године. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене