Јасон Старк Талкс Ниња Пизза Гирл

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 25 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Mooski - Track Star (Official Video)
Видео: Mooski - Track Star (Official Video)

Остало је само десет дана до Кицкстартер странице за надолазећу игру Диспарити Гамес, Ниња Пизза Гирл, достиже свој рок. Они су само око 12.000 долара мање од свог циља, али Јасон Старк, програмер и дизајнер игре, се нада најбољем и држи позитивно у процесу развоја. Старкова најстарија кћерка инспирисала је игру: била је на часовима борилачких вештина и одржала посао доставе пица. Вратила би се кући и рекла својој породици занимљиве - а понекад и узнемирујуће - извјештаје о свом радном дану, према снимку на њиховој Кицкстартер страници.


Погледајте шта Старк има да каже о развоју Ниња Пизза Гирл и шта Диспарити Гамес планира да уради ако циљ не буде испуњен, шта су још планирали у будућности, и његов савет за амбициозне независне играче широм света.

Гаме Скинни: Ваша Кицкстартер страница тренутно има 930 подупиратеља, $ 22,903 од $ 35,000 подигнутих, и 10 дана прије истека рока. Ако жељени циљ циља није задовољен до крајњег рока, који је ваш сљедећи корак акције?

Јасон Старк: Па прва ствар - осећамо се моћно разочарани! И након тога поново ћемо проценити где се налазимо и колико ћемо оригиналног дизајна игре моћи да постигнемо. Неке функције ће бити исечене. Неке платформе ће вероватно бити испуштене. Размотрићемо и друге методе за повећање прихода као што је Стеам рани приступ, као и могућност да радимо уговор да бисмо платили више Ниња Пизза Гирл развој.

Ниња Пизза Гирл ће бити завршен. Требало би му више времена и можда неће бити тако добро. Али најгори дио о неуспјелом Кицкстартеру би био оно што каже о комерцијалној одрживости пројекта. Ако не можемо прикупити 35.000 долара, шта то говори о нашим будућим подацима о продаји?


Гаме Скинни: Да ли ће бити наставка или продужење рока за Кицкстартер страницу? Зашто је тако велики циљ постављен за само тридесет дана? Како ће то финансирати имати подигнута помоћ или ометање производње Ниња Пизза Гирл?

Јасон Старк: Кицкстартер не дозвољава наставак или продужење рока. Смешно је што зовеш $ 35 000 велики циљ. Моји пријатељи су формирали студио "5 Ливес" и прва ствар која је урадила била је да покрене Кицкстартер кампању која је прикупила милион долара! $ 35 000, када уклоните трошкове стварног покретања Кицкстартер-а, ће нам дати додатно време које нам је потребно да завршимо НПГ у нашој оригиналној спецификацији дизајна. У ствари, заиста се надам да ћемо погодити циљ "Инцлудифицатион". што ће нам омогућити да додамо све функције приступачности.

Гаме Скинни: А како би се то догодило?

Јасон СтаркНаш циљ финансирања је 35.000 долара. Ако то не погодимо, нико се не терети за обећани новац, не добијају се награде и кампања је "пропала". Циљ истезања је циљна количина новца изнад минималног циља. Ако достигнемо $ 40,000, додатни фондови ће се користити за јединствену музику. Ако достигнемо $ 45,000, користићемо тај новац за додавање функција за подршку играчима са инвалидитетом. И тако даље.


Гаме Скинни: Ниња Пизза Гирл ће бити објављен на Андроид и иОС, ПЦ, Мац, Линук и Вии-У системима. Зашто Вии-У? Како ће се искуства играња разликовати на различитим платформама (конзола до ручних мобилних уређаја до рачунара)?

Јасон СтаркЗашто Вии-У? Зато што је Нинтендо одличан! Показали смо НПГ за Нинтендо репрезентацију на Ауссие Гаме Дев конвенцији и они су заиста били одушевљени. Они су били фантастични и подржавали током читавог процеса. Мислимо да је НПГ одлично за Вии-У са Нинтендовим фокусом на забавна, пријатељска искуства у игри која се разликују од типичног троструког стрелца.

Како ће се искуства играња разликовати? Не толико. Главне разлике ће бити у методи контролера. На Вии-У ћете користити контролер. На ПЦ / Мац рачунару можете користити тастатуру / миш или контролер, а уређаји на додирном екрану ће користити виртуелне тастере. Игра је развијена са најтежим уређајем на уму (телефон) тако да има веома једноставан контролни систем који се лако преноси. А споредна корист од једноставног контролног система значи да је игра инхерентно онемогућена - пријатељски играч и пријатељски прилагођен деци и особа - која - није - играла - видеоигру - пре пријатељског.

Гаме Скинни: Колико нивоа ће игра имати? Хоће ли бити бескрајног начина, временског напада, итд.? Да ли ће бити достигнућа која ћете зарадити током напредовања игре? Ако је тако, које врсте?

Јасон Старк: Игра је тренутно планирана да има 24 нивоа, мада би се то могло повећати у зависности од циљева. Неће бити бескрајног начина рада, али ће доћи до временских напада. Нивои су дизајнирани тако да изазову конкурентске брзине тркача и да буду опћенито забавни за понављање. Постаће онлине лидери, па се надам да ће неки људи ући у такмичарски дух.

Биће постигнућа. Ми још нисмо дизајнирали специфичности, али ће наградити све врсте ствари. Желимо да сви зарађују достигнућа, а не само искусни играчи. Тако да можемо имати достигнуће за покушај нивоа 10 пута или достигнућа за проналажење свих прикупљених ствари у нивоу или достигнућа за испоруку пиззе са мање од 10 секунди. Ниња Пизза Гирл све се врти око изван типичне публике тако да је све дизајнирано на тај начин.

Гаме Скинни: Када Ниња Пизза Гирл је пуштен, шта се надам да ће играчи одузети од ове игре?

Јасон Старк: Заиста се надам да ће пружити инспирацију и наду онима који се малтретирају. Надам се да девојкама у играма пружа узор. Надам се да ће људима показати гледиште које нису искусили. Надам се да их је то насмијало. Надам се да су их тужили. И надам се да су се стварно забавили! Једна од мојих омиљених ствари је да гледам дечаке од 15 година који играју НПГ. Изгледа да то воле и надам се да ће им показати какав живот може да буде за девојке у њиховом животу. Ако можемо дати мало разумијевања свијету, бит ћемо јако сретни.

Гаме Скинни: Надате ли се да ћете наставити наставак ове игре или одвајања у будућности? Можда игра са више играча са другачијим, али сличним концептом?

Јасон Старк: То није нешто што смо планирали, али ћемо пустити фанове да нам кажу шта желе, а ако постоји потреба, волела бих да проширим НПГ универзум.

Гаме Скинни: Које друге пројекте тренутно имате? Као 'Дарк Даис'?

Јасон Старк: Дарк Даис је идеја која се увијек налази у позадини наших умова, али је толико велика да бисмо је морали изградити. Тренутно смо заиста узбуђени што радимо са удружењем библиотека Сјеверне територије на апликацијама за старосједилачке Аустралце. У овом тренутку они су само језичке апликације, али се надамо да ћемо добити средства за рад на апликацијама које штите здравство. Образовање и неповјерење према властима представљају огроман проблем у старосједилачким заједницама па се надамо да ћемо то ријешити с видео играма.

Веома смо срећни што смо део тога, ако желимо да правимо игре. Желимо да направимо игре које помажу људима. Да, што је чудно јер су већина програмера игре прилично добри људи. Мислим да ми не користимо као размишљање о себи као о моћи да урадимо било шта.

Гаме Скинни: Да ли планирате да присуствујете ПАКС Аустралији ове године? Ако јесте, шта планирате да покажете тамо?

Јасон Старк: И да ћемо ове године бити на ПАКС Аус-у Ниња Пизза Гирл.

Гаме Скинни: Колико је то могуће Ниња Пизза Гирл ће то учинити за Сони и Мицрософт? Да ли ће се продавати строго онлине, као на Стеам, ПлаиСтатион Нетворк и Ксбок Ливе? Како се осећаш знајући то Ниња Пизза Гирл је била "зелена" од стране Стеам заједнице?

Јасон Старк: И даље радимо свој специјални "ми смо били зелени" сретан плес. :) Знам неке људе који су били на Греенлигхту мјесецима и мјесецима. Незамисливо је да наставите после неколико недеља. НПГ ће бити само дигитално преузимање. Тренутно разговарамо са МС-ом и ствари изгледају веома позитивно, тако да је Ксбок издање дефинитивна могућност.

Гаме Скинни: Хоће ли још увијек постојати начин да се подржи игра и добију све уредне ствари приказане на Кицкстартер страници након истека рока?

Јасон Старк: Чим стигнемо до циља поставићемо могућност да нас подржимо преко ПаиПал-а и то ћемо наставити након што се КС кампања заврши.

Гаме Скинни: Породица која такодје служи као тим за развој игара је прилично страшан! Које речи савета имате за све амбициозне независне програмере игара тамо?

Јасон Старк: Копај дубоко. Не пратите пакет. Изразите се искрено и искрено. Сазнајте шта мислите да је важно и направите игру о томе.Пусх границе и будите љубазни према СВИМ.

За више информација о томе Ниња Пизза Гирл, проверити Подршка Диспарити Гамес 'Ниња Пизза Гирл на Кицкстартеру. Свакако пратите Диспарити Гамес на Твиттеру и Фацебооку. Ако желите да допринесете развоју Ниња Пизза Гирл, посетите њихову Кицкстартер страницу данас.