Дисаблед Ин Азеротх & цолон; Еволуција доступности Варцрафт-а

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 13 Април 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
Дисаблед Ин Азеротх & цолон; Еволуција доступности Варцрафт-а - Игрице
Дисаблед Ин Азеротх & цолон; Еволуција доступности Варцрафт-а - Игрице

Садржај

Пре много година, кренуо сам у велику авантуру Ворлд оф Варцрафт. Мој брат, мој дечко у то време, и направио сам ликове да провере популарну експанзију Близзард Ентертаинмента, Бурнинг Црусаде. Заљубио сам се. Трчао сам около радећи милион ствари у игри, што због прогресивне физичке неспособности, нисам могла да радим у стварном животу. То је било ослобађање, али баш као и друге мултиплаиер игре на крају сам почео имати проблема.


Били смо на нивоу 20 и на крају нас је давалац задатака послао у тамницу под називом Блацкфатхом Деепс. Борили смо се кроз газде и непријатељску Нагу. Све је било сјајно све док нисмо дошли до тачке у којој смо морали направити низ скокова да пређемо преко воде. Јумпс? Играо сам само мишем! Како да скочим ако не могу да користим размакницу? Гледао сам како су моји чланови партије скочили на платформу без проблема. Тамо сам се заглавио на скоку 1. Покушао сам да побегнем и идем са тастатуром на екрану и одмах сам пао у воду.

На крају смо смислили план. Користио сам наредбу да пратим једног од чланова моје партије и пустио их да трче за мном док сам притиснуо дугме за скок на тастатури на екрану. Понекад сам успела, понекад нисам.

Никад због тога нисам ишао у тамницу са странцима. Шта ако сам много пао? Шта ако не бих могао да пратим никога довољно брзо и заглавио? Постајем нервозан само кад размишљам о томе! То је био проблем за играче с инвалидитетом.


Срећом, више није

Пре лансирања Варлордс оф Драенор додан је нови обилазак. Сада, ако окупите забаву и кренете према Блацкфатхом Дееп-у, постоји нешто ново што ће вам помоћи да их заобиђете. Када један од чланова ваше партије заврши скокове, они могу послати конопац назад тако да нико други то не мора да уради.

Ово је само један пример како се Азеротх стално развија. Близзард лансиран Ворлд оф Варцрафт Пре 12 година и даље уноси измене у игру како би била приступачнија све већем броју играча.

Године 2011. авантуристи су били узбуђени што су кренули у Фиреландс и победили најновији сусрет. Оно што многи нису схватили је да играчи са инвалидитетом славе додавање Мове Пад-а. Мове Пад је правац који се додаје корисничком интерфејсу и омогућава играчима да померају свој лик притиском на тастере на екрану. Омогућава играчима са инвалидитетом да померају свој карактер и глумац без потребе да истовремено притисну два тастера, нешто што само играчи које миш није могао да уради.


Додаци нису направљени само да помогну покретима са којима су се неки играчи борили. Пре лансирања Легион на бази рибарства у бета сфери пронађен је нови боббер - назван Оверсизед Боббер. Уместо уобичајеног малог рибарског плића који користимо годинама, сада можете добити огроман колац који се лако може видети далеко. То је заправо био захтев особе са инвалидитетом и сада свако ко има оштећење вида може лако да види сваки залогај који добију док пецају!

Чак и недавно са најновијим побољшањима 7.1, побољшања приступачности и даље долазе до Азеротха. Додани су нови макро услови који помажу играчима да лакше бацају уроке које захтевају да циљате област. Уместо да кликнете на чаролију, померите миш на област на коју желите да чаролија утиче, а затим кликните на земљу, а сада играчи могу да праве макрое да би бацили чаролију где играч стоји или где је показивач миша притиском на један дугме. Ово је посебно важно за играче који играју првенствено са тастатуром.

Живимо у времену у којем се заговорници боре и раде напорно како би осигурали да су видео игре доступне свима, едукујући програмере игара како да укључе игре. Чак и када се лансирају нове игре, неке компаније и даље изостављају основне функције као што су пресликавање дугмади, титлови и друге опције приступачности.

Као играч са инвалидитетом, не могу да изразим колико је важно знати да компанија и даље ради на томе да је игра укључена свима у својој заједници. Посебно у игри која је управо прославила свој 12. рођендан.

Игре за мене су бијег у свијет с малим ограничењима. Могу се пријавити и играти са пријатељима и сви имамо исте способности. Кновинг тхе Варцрафт тим се стално мијења како би осигурао да сви могу уживати у овим посебним успоменама и тренутцима, због чега ће Азеротх заувијек бити мјесто за свакога. Има још много тога да се уради, али Близзард стално доказује да је посвећен томе да Азеротх приступачност еволуира у годинама које долазе.