Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 28 Април 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Игрице
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Игрице

Садржај

Тхе Дигимон (Дигитал Монстерс) франшиза је почела своју популарност крајем деведесетих. Током година, видели смо добар део игара и аниме издања. У прослави Дигимон'с 15. годишњица, Дигимон Стори: Цибер Слеутх (ДСЦС) випусен в Јапан в 2015 году дла ПлаиСтатион 4 и ПлаиСтатион Вита.


Било је добро примљено у иностранству и онда су западни фанови питали Бандаи Намцо да ли можемо да видимо издање. Захваљујући петицији коју је потписало више од 65к фанова, ДСЦС објављен је прошлог фебруара. Дакле, јесте ДСЦС само ту игру Дигимон фанови уживају или може било који фан ЈРПГ-а пронаћи нешто вриједно? Ево нашег прегледа без споилера да одговоримо на оба.

Детецтиве Фицтион

Дигимон Стори: Цибер Слеутх не захтева никакво знање о аниме или прошлим играма. Важно је напоменути да је гласовни рад игре на јапанском и да је титлован енглески. То је прича која укључује младића (или младу даму у зависности од вашег избора) која је ухваћена у блиској будућности. Локални гумсхое узима нашег главног лика под своје крило, они постају њен асистент који почиње каријеру као "цибер слеутх". Низом посебних вјештина пронаћи ћете трагове, ријешити случајеве и открити тајне за Токијце и дигиталну животну форму.


Прича се одвија кроз 20 добро вођених поглавља са живописним ликовима. Ако сте упознати са жанром сајберпанка, онда прича овде није потпуно револуционарна. Међутим, прича има здраву дозу мистерије и писања. Резултат је незаборавно и јединствено искуство које траје 40-50 сати.

Гамеплаи Трифецта

Укупна игра ДСЦС спада у три категорије: детективски рад, борба и тренинг диги-буддиес. Као детектив ћете пролазити кроз Токио, циберспаце и дигиталне тамнице за случајеве. Случајеви ће укључивати или лоцирање објеката (или људи / чудовишта), борбу против хакера, и неке друге могуће * ахем * "једва легалне" активности. Ако икада заборавите детаље случаја, увек можете да се освежите тако што ћете разговарати са НПЦ-ом или погледати профил случаја. Такође, главна прича само напредује како ви сматрате да вам одговара. Тако да увек можете да издвојите време за додатне случајеве да бисте проширили списак, добили више ствари и новац.


Затим, ту је битка. Детаљи битке су изненађујуће дубоки, али прековремени ћете их добити. Први и најважнији сусрети су случајни, а неки се могу сматрати старим механичарима. Битке су окренуте (сматрају се и датираним), али су брзе. Колико брзо можете да отпремите непријатеље, зависи од ваше команде над системом слабости шкаре на папиру.

Покушаћу да сачувам ово кратко и једноставно. Звијери спадају у типове и елементарне афинитете. Типови података су ефикасни против типова вакцина, а типови вакцина побијају типове вируса. Напад на ватру је ефикасан против чудовишта са биљним афинитетом. Шта то значи? Напади могу бити највише 3к ефективни у доброј утакмици или једва ефективни у лошем. Ако не користите исправно типове и елементе, брза и безболна борба може постати дуга и мучна.

Коначни и најзахтевнији део игре је подизање вашег тима. Са преко 200 Дигимона постоји много избора. Дигилаб је место где ћете излећи створења с којима сте се сусрели у дивљини, копирати их и још много тога. Да бисте помогли у обуци, можете поставити своје животиње у Дигифарм гдје могу стећи искуство и поравнати своју статистику.

Ово ће вам омогућити да одете на причу или на страначке задатке док ћете имати не-партијске учеснике који касније добијају искуство да буду шампиони. Игра ће вас подсећати (у мање борбама са шефовима) да је потпуно развијена верзија ваше журке неопходна. Да би се приступило снажнијим верзијама малих дечака, потребно је испунити одређене захтеве. Ови захтеви укључују специфичну статистику, напредовање прича и разне друге ствари.

Естетика

Визуелно говорећи, ДСЦС је прилично лако на очима. Игра је стално светла и истиче се. Добар примјер је дигитално окружење. Игра помијеша дизајн са заслоном у дигиталном простору с 3Д моделима ликова. Људски ликови и чудовишта су подједнако лепи у борби и коцкама. Невероватна уметност је делимично захваљујући дизајну Ох! Сјајно (Аир Геар, Тењхо Тенгеи Сузухито ИасудаДевил Сурвивор 1 & 2, Гундам Буилд Фигхтерс)

Коначно, ту је импресиван соундтрацк који је разнолика комбинација јазза, тецхна, 8 битова, амбијента и још много тога. Скоро све мелодије су прикладне, савремене и природне (посебно дигиталне мелодије). Соундтрацк вам доноси Масафуми Такада. Ако никада нисте чули за њега, његови радови укључују Данган Ронпа 1 & 2, Но Море Хероес, и Киллер 7.

Закључак случаја

Укратко, то је добар ЈРПГ и на који треба да обратите пажњу ако желите да играте нешто другачије. Често немамо игре које су у природи цибер пунк и ријетко је то и детективска прича. Игра је препуна садржаја који вас обавезују. Нисам чак ни поменуо да постоје изазови после утакмице, нова игра плус мод, локална / онлине битка и изазови у арени. Коначно, ДСЦС је игра коју ће уживати сви љубитељи ЈРПГ-а, Дигимон фандом није потребан.

Наша оцјена 8 Дигимон Стори: Цибер Слеутх је забавна и добро изведена модерна игра за Дигимон фанове и ЈРПГове. Рецензирао: ПлаиСтатион Вита Које су наше оцјене