Развојни програмер се противи 'играчким феминистима'

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Развојни програмер се противи 'играчким феминистима' - Игрице
Развојни програмер се противи 'играчким феминистима' - Игрице

Прошле недеље се појавила контроверза која се односила на недостатак ликова у којима се може играти Ассассин'с Цреед: Унити и Фар Цри ИВ говорећи да то "не може бити учињено" јер би то било превише посла.


Међутим, чини се да би могло доћи до нових контроверзи у вези са порастом игре: Руст програмер Гарри Невман који се противи "феминистима који су сами изабрали видео играче".

Његове намере, рекавши да Убисофт неправедно прима сву кривицу за проблем који превладава у индустрији игара "као да су измислили сексизам", су добри. Али начин на који је он то учинио, расправљајући о Твиттеру, не само да је проблем погоршао, већ је изгубио сљедбенике у својој игри, а неки су чак тражили поврат новца за новац који су потрошили на Руст.

@гарриневман Нисам се шалио кад сам рекао да желим поврат новца за Руст. Или барем новац који је отишао директно теби

- Том Цросхер (@ТомТхеТривиал) Јуне 19, 2014

Изгледа да је Невман касније покушао да се повуче, објавивши цвркут како би разјаснио своје првобитне намере, рекавши: "Без сумње би било добро да у играма има више женских протагониста, али да се окупљање против игара за то што није било, лудо, по мом личном мишљењу, "али то није било тако добро упознати као неки од његових других твеетова." Сва та лудост долази након прошлонедељне најаве компаније Убисофт која каже да можемо очекивати да ћемо наићи на неке јаке женске ликове у Ассассин'с Цреед: Унити.


Сигуран сам да када је Убисофт одлучио да се позабави питањем недостатка ликова који се могу репродуковати код жена, то није било са намерама да узнемири свет игара или да изазове битку у Твиттеру која је сасвим сигурно изгубила посао за неког другог програмера игре. Ассассин'с Цреед Унити режисер Алек Аманцио је тврдио да ће бити потребно пуно додатног посла - процијењених 8.000 додатних анимација - само за женски лик, што би, ако би имало времена за то, могло утјецати на датум изласка игре. Са становишта бизниса, има смисла.

Међутим, начин на који је то питање ријешено није проузроковало ништа осим више проблема. Можда би сви који су били укључени (или они са јаким мишљењем који су се укључили) требали неко вријеме остати тихи како би се увјерили да се већ негативна ствар не погоршава, у нешто што можда не може бити ријешено.