Судбина 2 и колон; Варминд Екпансион Ревиев

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 18 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Судбина 2 и колон; Варминд Екпансион Ревиев - Игрице
Судбина 2 и колон; Варминд Екпансион Ревиев - Игрице

Садржај

У Бунгиејевом најновијем проширењу ДЛЦ-а Судбина 2, "Варминд,' Чувари имају много тога да се мељу. Ово је добра ствар, јер је недостатак садржаја завршне игре одвео многе играче Судбина 2али "Варминд" још увек нема ону посебну ствар Судбина - па чак и ванилије Судбина 2 - хад. Ако то кажемо, скочимо право на наше истраживање најновије експанзије.


Кампања

Са "Варминдом" долази нова кампања која треба искусити, и то је велико побољшање од кратке и благе кампање Судбина 2Прва ДЛЦ експанзија, "Проклетство Озириса." Главна кампања "Варминда" је дуга око 2 1/2 сата, 2 ако летите кроз њу са Фиретеамом. Упркос томе што је краћа него што бих волела, ова прича је пуна знања и јединствених ликова (Распутин је лични фаворит). Придружујемо се чувеном и освежавајућем ловцу Ани Бреј, који потиче из породице која је створила многе објекте на Марсу током Златног доба.

Ова кампања је оно што Судбина 2 потребно. Изгледа као кампања од Судбина 1, са дугим и напетим мисијама, борбама са шефовима и новом механиком - и то је оно што је заједница тражила. Последња мисија има играче који се боре против Бога црва који влада над Кошницом, и то доноси носталгичан осећај као што је то слично као када су Чувари убили Срце Црног врта назад у Судбина 1. Ово нам је потребно Бунгие, само нам дајте више од укуса.


Са сваким новим ширењем, добили смо нове непријатеље за борбу. Овај пут, то је нова варијанта кошнице: Фрозен Хиве. Судбина често је патила од недостатка нових типова непријатеља, али Фрозен Хиве је свеж потез на трци која се бави смрћу и тамним ритуалима. Ове нове врсте Кошнице су ажуриране и побољшане верзије уобичајених типова кошница које смо се борили у прошлости, као што су витезови са мачевима и штитовима, нови снајперски Ацолитес и проклети Тхралл који вас замрзну када експлодирају.

Штрајкови

Не изненађује што заједно са новим ДЛЦ добијамо нове штрајкове. Овог пута, додају се само три штрајка, али искрено речено, то је само један нови штрајк који је ексклузивно за ПлаиСтатион 4 играча: "Инсигхт Терминус". Друга два штрајка, "Воља хиљада" и "Чудни терен", су мисије прича које су помало праћене да би постале штрајкови.


Ово је био проблем за играче у претходној експанзији, и чини се да је Бунгие то учинио поново. Ово је наизглед лењ, али се може посматрати и као укључивање штрајкова директно у причу. Постоји бољи начин да се ово уради, као што смо видели у Судбина 1, где је ово урађено на необичнији начин. Ово је такође погоршало неке играче за проширење јер су ПЦ и Ксбок играчи закључани из једине нове Стрике.

Штрајкови се не само рециклирају, већ су и отежани, а плијен који пада испод нивоа свјетлости. Хероиц Стрикес захтева од вас да будете на нивоу светлости 350, али само да баците брзину на 340. Ово је искључење за играче јер није лако доћи до нивоа светлости 350 без брушења данима.

Гриндинг & Ендгаме

Чини се да је брушење постало много теже - а не на добар начин. Да, Судбина 2 није имао адекватан садржај ендгама, али нови ендгаме је тешко приступити јер постизање одговарајућег нивоа осветљења није лако постићи.

Нормално, брушење штрајкова и извршавање прекретница недељно и свакодневно помогло би онима који су испод нивоа да се попну на прави ниво, али то више није случај. Као што је раније речено, Хероиц Стрикес захтева 350 нивоа светлости, али ће пасти само 340 брзина, а то је велики преокрет јер је то једини начин да се меље да добије брзину.

Извршавање прекретница помаже, али када завршите за недељу дана, можете учинити много након тога изван напада. Говорећи о нападу, примили смо два нова комада садржаја: раид лаир "Спире оф Старс" и нову активност у режиму оставе која се зове "Протокол за ескалацију", који је тип скупа са 7 нивоа који има много различитих механизама и наградиће играче на нивоима 3, 5 и 7. То је сусрет са 9 играча и постаје све тежи са сваким нивоом. Ово је несумњиво најтежи завршни садржај Судбина 2 мора да понуди, али је веома корисно и представља управо оно што смо хтели. Ипак, то изазива кисели укус у устима заједнице јер морате бити одређени ниво свјетлости да бисте чак могли започети ове активности.

ПВП

Цруцибле је драстично промењен јер сада постоје начини да се подигне ниво рангирања који је сличан начину на који можете Зов дужности. Када "Валор" заузме место мечева за брзу игру и "Глори", преузимајући конкурентске утакмице, играчи могу да се рангирају како би откључали нову опрему и хвалили се.

Ово је велика промена, јер повећање вашег ранга у "Глори" захтева од вас да победите да добијете бодове, али кицкер је да губите бодове ако изгубите игре. Ово чини компетитивну сцену много интензивнијом и забавнијом. Са "Валор", губљење не одузима бодове, тако да је више за оне који су повремени ПВП играчи. Ово је одличан додатак Цруцибле-у да уздрма ствари.

Нев Лоот

Наравно, најважнији део сваке експанзије је укључивање новог плена за мљевење. Не само да су играчи добили нову егзотику, као што су Хуцклеберри субмацхине гун и Ворлдлине Зеро егзотични мач (једини егзотични мач у Судбина 2), старе егзотике се враћају. Није изненађење да се луди ОП-Фусион пушка Слеепер Симулант враћа, али и омиљени ауто пушка Сурос Региме. Постоји мноштво нових егзотичних сетова оклопа и оружја, али највећа промена је додавање егзотичних Мастерворкса.

Нека егзотична оружја добијају нове верзије Мастерворк-а које укључују проналажење њихових специфичних катализатора да би онда изравнали своје специфичне циљеве да би створили Мастерворк. Један од примера је убијање са Трацтор Цаннон-ом да би се претворило у Мастерворк Трацтор Цаннон. Не само да постају верзије Мастерворк-а које могу направити кугле светлости као и остале, већ добијају и јединствене додатне погодности, као што су повећани домет, повећана величина часописа итд.

Заједно са новим пленом, постоје нови задаци који ће ићи даље до егзотичне и легендарне опреме. Куестс су увек били забавни део мљевења, а додавање нових заиста помаже играчима да добију још један потицај за мљевење и откључавање пљачке у нади да ће коначно добити један комад опреме или оружје које су тражили.

Коначна пресуда

Иако Судбина 2 "Варминд" је забавно и пријеко потребно побољшање укупне игре, али још увијек није довољно задржати играче задовољне све до јесени, када падне слиједеће велико издање. Проширење погађа неке тачке које је потребно погодити, али му недостаје дужина приче; свеже и оригиналне штрајкове; начине за мљевење и достизање виших нивоа свјетлости; плијен од постојећих активности; и експанзија која окружује свет који је Бунгие створио.

---

Које су ваше мисли о "Варминду"? Звучи у коментарима испод, и за више информација о свему Судбина 2, останите са нама на ГамеСкинни!

Наша оцјена 7 Варминд, недавно проширење ДЛЦ-а на Дестини 2, је велики корак у правом смјеру за Бунгие, али он на много начина не постоји. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене