Садржај
Судбина 2 То је више поједностављено искуство од његовог озлоглашеног претходника, али још увијек постоје неки очигледни проблеми с овим новим поглављем које треба уклонити.
Након што смо у Бунгиејевом најновијем понуди потпуно изједначили два лика, јасно ми је да постоје три главне области унутар Судбина 2 то би могло да се уради са неким лакирањем - предајом, пост-стори мљевењем и детаљима о томе гдје се могу наћи одређени дијелови опреме.
Са свим ресурсима којима располаже Бунгие, ова питања се свакако могу ријешити и побољшати не само за ветеране као што сам ја, већ и за придошлице.
Проблем са СудбинаЈе Стори
Нешто што често не чујете је то Судбина заправо има сјајну причу. Али то је истина. Проблем је у томе што је увек био скривен; у оригиналу Судбина, Гримоире картице су носиле игру, док је у игри Судбина 2, предаја је приложена описима опреме и поткласе.
Гримоире, који је захтијевао да се пријавите на Бунгие веб страницу за приступ, сада је уклоњен са странице. Срећом по нас, Судбина има заиста фантастичну базу фанова, од којих су многи поставили сопствене веб сајтове који све досадашње знање (до сада) састављају у елегантне и релевантне категорије. Моја омиљена од ових, и одлично место за почетак за незналице које нас занимају, је Серафијев архив, који издваја све Судбинаје уроњен у кохерентну и читљиву хронологију.
Међутим, чини се да Бунгие не може ефикасно да анализира Судбина 2прича на лако пробављив начин. БиоВаре се суочио са сличним проблемом са Масовни Ефекат трилогију, али је на крају имплементирао Кодекс, који је садржавао и писане и гласовне записе и био је задовољство проучити. Неуспех Бунгие-а је да имплементира сличан систем који присиљава фанове да користе причу о игри кроз секундарне изворе. Због тога, многи Чувари никада неће искусити узбудљиву причу о томе како је Ауруасх постао Орик или како су све пале куће некада биле у миру једна с другом.
Дуго сам размишљао да би Бунгие требао узети сву велику предају коју су мукотрпно написали и примијенили на стрипове, анимиране серије, или чак на филм или филмске емисије уживо. Ради достизања што већег броја људи, молим вас, дајте нам све осим зида текста.
Питате се где је ова дивна дама стигла у Судбину 2?
Овај Гримоире улаз из Д1 даје нам неке назнаке.
Како могу добити раид-реади?
Значи, победили сте причу. Честитам! Следећа ствар на менију је Левиатхан раид; али како можете да достигнете довољно висок ниво снаге да не умрете од Псиона који само гледа у вашем општем правцу? Озбиљно, а да не погледате, да ли бисте знали? Претпостављам да није сасвим.
Напредак Повер Левел је у суштини закључан иза Екотицс, Цлан КСП награда и недељних Милестонеса који додељују Поверфул Енграмс. Никада се није спомињало у игри да су ово сада само ваши путеви за надилажење меке Повер Левел 265-275. То може бити фрустрирајућа чињеница да научите након сати непотребног узгоја фракцијских жетона и легендарних енграма који вас у основи не добијају. Па, осим ако не тражите одређену ставку, али више о томе касније.
Поврх свега, ту је и питање модова. Свака егзота пада са модом +5, што значи да сваки пут када добијете егзотику, то је заправо 5 нивоа ниже него што каже. Опет, ово никада није јасно наведено и био је велики извор конфузије када је у питању максимизирање вашег нивоа снаге.
Погледајмо ово мало ближе. Рецимо да Екотиц падне на 290. Убрзо након тога, добијате Моћни Енграм који дешифрује у Легендарни 289. "Проклетство!", Можете помислити: "Да је само неколико нивоа више. Ох добро, претпостављам да ћу је бацити у трезор или га раставити.
Зауставити! Запамтите да је Екотиц 290 због свог интринзичног +5 мода, што значи да је заправо само 285. Ако унесете свој нови Легендари у Екотиц, он ће ићи до 289 и задржати мод, што ће резултирати 294 Екотиц. Повећање инкременталног нивоа, као што је овај доприноси стабилном пузању до максималног нивоа снаге, али недостатак јасноће значи да ће више повремених играча готово увек изгубити.
Такође треба напоменути да Легендари геар има шансу да дешифрује са модом који је већ прикључен. Лекција овде је да увек прегледате опрему да проверите модове. У оригиналу Судбина, једном када би поравнали комад зупчаника, граница би се промијенила из бијеле у жуту. Сличан показатељ да ли је или није опремљена модификација била добродошао додатак Судбина 2.
Хеј, ово је кул, али како да добијем Кс?
Судбина 2Оклоп је много више козметичке карактеристике овог пута. Мање пажње се фокусира на способности специфичне за оклоп (осим за Екотицс) и више се усредоточује на то како ваш Титан изгледа као неонско-ружичасти свемирски витез.
Још увијек нисам сигуран како се осјећам у вези с овом промјеном; Волим да имам избор више, цоол способности на брзини. Такође волим да не будем ограничен на одређене дијелове опреме због наведених способности. Имамо само три недеље, тако да ћемо видети како се то мишљење мења како игра дође на своје.
Али, како сугерише заглавље, понекад ћете имати комад зупчаника који вам се стварно свиђа, али нисте сигурни гдје сте га добили или како да добијете остатак сета. Да бисте схватили како да добијете оно што тражите, а да се не окренете Гооглеу, који Судбина изгледа да се јако ослања на, морат ћете отићи до сваке планете и добављача друштвеног простора како бисте погледали у шта њихови легендарни енграми могу декриптирати. Не само да су многи чувари несвјесни ове значајке због недостатка јасних ознака, већ је то и велики бол у гузици.
Сваки продавац има додатни сет награда које можете добити, под називом "Додатне награде". Ако немате појма о чему говорим, погледајте доњи ред зупчаника на слици испод. Ове бонус награде су заправо на петоминутној ротацији. На пример, ако тражите сет оклопа Еррант Книгхт 1.0 Хунтер и све што вам је потребно је комад прса, ако није наведен у додатним наградама, само сачекајте и може бити у следећој ротацији. Ово је још једна од карактеристика коју Бунгие не открива, а ја сам се открио само чистом несрећом.
До краја игре, постоји најмање 10 продаваца распоређених на пет различитих простора, што може збунити ко ће откључати коју опрему. Такође може заузети гомилу вашег времена од планете до планете ако покушавате открити који продавац има тај слатки огртач који тражите. Осећам то у напредном универзуму Судбина, постојала би нека врста технологије типа бежичне мреже, нешто што би омогућило тренутну размену информација на огромним удаљеностима ... интернету, они то могу назвати.
Ох, и ево једне луде идеје: нека нам чувари виде оно што сваки понуђач има да понуди са интерфејса у кокпиту наших бродова. Таква особина би убила више талога једним каменом; то би додало карактеристику нашим бродовима, спречавајући их да буду бескорисне козметичке ствари, као и редефинисање зашто бисте икада изабрали да одете на Орбит у Судбина 2, чинећи га поново релевантним.
---
Кључна ствар коју треба имати на уму је то Судбина 2 још је у повоју. Питања попут оних које сам подигао изнад су одјекнула од заједнице, а Бунгие слуша. Али немојте превише очекивати прерано.Биће заузет за неколико месеци за Бунгие, тако да сумњам да ћемо ускоро видети веома потребан компензум добављача или неке друге велике промене - ако уопште.
То не значи да неће ништа поправити, али сигуран сам да Бунгие има дугачку листу засновану на ономе што сам видио Судбина суб-Реддит. Слично као Д1, за неколико година, могли бисмо гледати у сасвим другу звијер с новим значајкама које ће нас натјерати да заборавимо све о нашим мјесецима. Једва чекам да се забавимо у ванилији Судбина 2 говорећи: "Хеј, сети се када нисмо могли да видимо који је опрему опремљен модовима ?!".
Обавестите ме у коментарима испод ако се слажете са мном, ако мислите да сам потпуно погрешан, или ако сам пропустио нешто што мислите да је превише компликовано у Судбина 2 - Волела бих да поразговарамо о томе. А ако вам је потребна помоћ око неког аспекта игре, погледајте неке од наших Судбина 2 Гуидес!