Удубите се у некрополе и забавите се са пријатељима

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 13 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Децембар 2024
Anonim
Я открываю колоду, заказывая Strixhaven, Proclamation of Plumargent, Magic The Gathering.
Видео: Я открываю колоду, заказывая Strixhaven, Proclamation of Plumargent, Magic The Gathering.

Садржај

Твоја истина је прилазила много претераној Нецрополис са озбиљном мешавином узбуђења и стрепње.


И ја сам очекивао Мрзим ову игру са ватреном страсти или можда неочекивано пада у апсолутну љубав.

Мешање различитих жанрова

Како то може бити тако, питаш? Па, за почетак, апсолутно обожавам Харебраинед Сцхемес и пратим развојног инжењера од почетка Кицкстартер за Схадоврун Ретурнс још у 2012. години.

Без графичких моћника, те игре су ипак успеле да превладају мој живот дуже време, тако да ми се чинило да је тако Нецрополис било би више него способно да уради исто. С друге стране, нисам био одушевљен раним описима игре, наводећи Даркс Соулс упознавање са Рогуелике жанром.

Иако копам Даркест Дунгеон упркос својим лудим потешкоћама, моја осећања према Душе серија "игара" је најбоље описана као "активна не воли" (симулатори фрустрације нису заправо игре, људи - они су посао за који се не плаћају).

... и опет сам мртав.


Додајте процедуралне Рогуелике елементе и необичан арт стил и било је тотално тоссуп да ли би ова игра била вредна играња.

Знајући шта да очекујем

Након што сам провео доста времена играјући соло и мултиплаиер, сада то могу рећи Нецрополис је забавно - чак и за људе попут мене који не уживају Дарк Соулс - Али дефинитивно није савршена игра.

За разлику од било које од претходно поменутих тешких игара, Нецрополис уопште се не стиди од хумора, додајући у мрачно комични елемент као свевременски бог игре назван Бразен Хеад отворено се руга вама (или потпуно заборавља шта се дешава).

Хеј, и ја!

Графичка презентација је такође много другачија него што се може очекивати за игру, са визуелно се некако састају на раскрсници Минималистичког булевара и Хипер Стилизед Авенуе.

Док неки не брину за њих или мисле да нису довољно напредни, изгледа да ти људи пропусте поенту. Минималистичке линије и празни простори су значило је да доведе до графичког приказивања старих АСЦИИ текстуалних Рогуелике игара, и гледано у том светлу Нецрополис је добра комбинација ностагличког чуда и модерног играња.


Цхалленгинг Гамеплаи

Иако се игра може играти соло, Нецрополис је јасно намењен групама од 2 до 4 пријатеља да се састану и играју на мрежи, а искуство се радикално мења у том формату.

Нажалост, чини се да у овом тренутку нема упаривања, и морате играти искључиво са пријатељима Стеама. Ако успијете имати групу пријатеља који ће вам помоћи да оживите, за разлику од са Дарк Соулс, нећете видјети екран "Иоу Хаве Диед" сваких 90 секунди.

То је усамљен пут за сам ход ...

То не значи да овде не постоји велика потешкоћа да се навијачи залијепе за екран. Испрва ће вас гомиле чудовишта преврнути, али након неколико покушаја није тешко научити обрасце напада и схватити када треба блокирати или измицати и протунапад.

Прави изазов је да останемо изван пута ваших другова! Тако је - пријатељска ватра је увек укључена, и то је убица.

Употреба супер наплаћеног спин нападаја је, на пример, невероватно делотворна - иако је изузетно издржљива - када се роји, али ви сте прилично сигурни да ћете ударити неког другог који такође покушава да се носи са том истом руљом непријатеља.

Када ипак уђеш у гроове са својом странком, постоји озбиљан осећај постигнућа када хватате дивну нову опрему и оживљавате је кроз подручје.

Тамо је колега ГамеСкинни писац, мудро бежи из мафије у коју сам трчао

Међутим, постоји један изазов који изгледа помало ненамерно и то је спастична камера која се креће брзином светлости. Озбиљно, човек са камером је очигледно стекао прилично метх навику и не може престати да трза и претјерује.

Када покушавам да мало померим мој поглед на лице непријатеља који долази са стране Непрестано сам завршавао у близини 360, окренувши се од непријатеља и љуљајући се на празном ваздуху док су ми тукли мој изложени леђа. То је систем који траје навикавање док више пута умире.

Да, знам. Да ми се ругаш, зашто не?

Но Ханд Холдинг

Већи део игре је намерно умотан у мистерију, понекад до узнемирујућег степена, који може бити професионалац или преварант у зависности од тога како желите да играте игре.

С једне стране, забавно је научити кроз суђење и грешку шта свако оружје ради и колико хитова обично узимају да би уништили сваку врсту непријатеља - док с друге стране, Чини се неизбјежним РПГ фановима који ће бити фрустрирани тиме што немају појма о томе што раде ствари или каква је статистика оружја.

Да ли ће ми тај напитак помоћи управо сада када ми треба или ме убити? Немам појма, само попиј. Хоће ли овај мач бити бескористан? Могло би бити, боље га покупи и почни да се љуљаш. Шта раде ови кодекси које сам откључао након сати играња? Не могу ти рећи, али сигуран сам да ћу их опремити.

Међутим, присутан је занатски систем који је много јаснији, тако да постоји чврста РПГ подлога која ће вам омогућити да се ослоните на тај фронт.

Помешајте гљивице и растргано месо и ставите резултате у моја уста? Што да не!

Доња граница

Као процедурално генерисани унос, ваша група одашиљача тамница почиње на врху лавиринта сваки пут када се збрише тотална забава, али, срећом, изглед и створења се значајно мењају у сваком наредном путовању, тако да постоји мање понављања него што можете замислити.

Са недостатком степена напредовања (изван проналажења опреме вишег нивоа), стабала вештина или било које врсте зграда, Нецрополис је у суштини нека добра стара бесмислена забава за хаковање и разарање са пријатељима, уместо да се нешто претвори у стотине сати.

Сада када је ова игра коначно завршена, развојни тимови из Харебраинед-а могу да се умотавају у тај невероватан изглед Баттлетецх ребоот они имају иде ...

Напомена: ГамеСкинни је добио копију ове игре за преглед.

Наша оцјена 6 Лагано минималистичка графика и занимљива кривуља учења нуде забавне могућности хаковања и сакеа ... ако можете да прођете кроз неке проблеме. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене