Даилигхт Цоминг то ПЦ анд Плаистатион 4 Почетак 2014

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 23 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Dr Mario’s Excellent Adventure (Super Mario 3D World)
Видео: Dr Mario’s Excellent Adventure (Super Mario 3D World)

Садржај

Зомбие Студиос, креатори Блацклигхт: Ретрибутион, објављује њихов Унреал Енгине 4 игра хорора прве особе, Даилигхт.

Прво задиркивали у децембру прошле године коначно смо добили више детаља о овој јединственој игри ужаса у првом лицу Даилигхт. Најава је стигла са ДИЦЕ самита у Вегасу.


Даилигхт карактерише процедурално генерисано окружење. Користећи само пригушено светло које се емитује из вашег мобилног телефона да би вас водило, играчи ће се кретати по дворанама за азил као жена која се управо пробудила. Свако искуство ће бити другачије јер свака игра има собе које су насумично генерисане и одржава ово искуство свежим. Играчи ће учити о причи о игри само кроз трагове које открију док истражују околину.

Зомби креативни директор и водитељ студија, Јаред Герритзен и Јессица Цхобот, разговарао са ИГН-ом на ДИЦЕ самиту да разговарамо о томе Даилигхт. Пар је објаснио шта играчи могу очекивати, плус мотивације иза пројекта.

"Играч нема име. Ми не дајемо никакву позадину на плејеру. Она се буквално буди и треба да се пробијеш, али има много елемената приче. Начин на који се прича одвија је имате све ове елементе где можете да преузмете документе и досијее, али и ваш телефон поседује и репродукује снимке из прошлости, тако да постоји толико различитих елемената које можемо да искористимо да омогућимо играчима да добију све ове информације, али начин на који ћемо то урадити је програмски, процедурално додељен играчу, тако да ћу играти и ја ћу добити прве битове да разумем шта се дешава, али од тог тренутка све ће бити у различитим сукцесијама . "


Јаред Герритзен'с изјава објашњава како је прича испричана у игри. Пролаз кроз Даилигхт је само значило да траје око 25 или 30 минута, али идеја је да играчи понове више пута. С обзиром да се свако искуство разликује од случајно генерисаних соба, више ћете сазнати о тој причи кроз биљешке и досјее које нисте добили у првом кораку. Јессица Цхобот детаљније,

"Имамо толико садржаја који се надамо да ћемо, надамо се, да ли ће особа успети до краја или не, бити искуство које желе да ухвате више од приче тако да морају да се врате и понове, јер сваки пут можда добијате различите елементе приче и током тог времена, у зависности од тога колико дуго одлучујете да играте и онога што нађете, то отвара концепт света мало више, споредну причу, која је ваша улога у томе, Дакле, уместо да нађете исту ствар изнова и изнова и кажете: "Нећу да се трудим да читам овај лист папира зато што сам га видео хиљаду пута," сваки пут је другачије. "



Играчи ће бити наоружани мобилним телефоном који нуди компас и разне алате које могу користити за кретање по азилу. Ниједно друго оружје или предмети нису откривени. Нема борбе, нема пиштоља. Немате ништа. Само треба да побегнеш када га нападне фантом.

„Сам телефон има више функција. То је као лик. Повремено ће се опсједати и свирати снимке и сличне ствари. А када је Фантом у близини, почеће да се квари јер је то као психичка способност. И надамо се да се нећете изгубити, али ако то учините, можете да окренете [телефон] у други режим који не испушта толико светла. Излаже УВ светло које вам омогућава да видите ваше отиске, па ако се изгубим, у суштини имам мрвице хлеба које могу да пратим. "

Даилигхт ће бити објављен путем Стеам, као што је Валве дозволио Зомбие Студиос да заобиђу Стеам Греенлигхт процес. Игра ће коштати 20 $ или мање и биће објављена неко време у 2013. ПС4 ће вероватно добити своју верзију негде почетком 2014. Али то је само почетак, изгледа као да Јаред Герритзен види Даилигхт као први део епизодне серије.

"Након издавања Даилигхт-а, то ће се сматрати Поглављем 1, а Поглавље 2 и више поглавља ће изаћи, а свако поглавље неће бити рестарт или било шта. То ће бити само више система који се додају у канту и више. елементи приче и све то. "