Давнгате & цолон; ЕА'с Таке Он тхе МОБА Сцене

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 20 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Давнгате & цолон; ЕА'с Таке Он тхе МОБА Сцене - Игрице
Давнгате & цолон; ЕА'с Таке Он тхе МОБА Сцене - Игрице

Имао сам неколико шанси током последњих месеци да учествујем у затвореној бета верзији Давнгате, Елецтрониц Артс 'ново искуство МОБА за ПЦ. Игра се развија од стране Ваистоне-а, и бит ће њихов деби у индустрији видео игара, и какав је то деби.


Давнгате има препознатљив осећај као МОБА, али неколико кључних разлика у односу на формулу коју смо видели током година; отишла је карта са три траке са реком кроз централни систем који је тако популаризован Одбрана Древних (ДОТА) и Легија славних. У ствари, похлепни играчи Легија славних' мапа Твистед Треелине може да се осећа више као код куће Давнгате'с распоред, јер мапа има само две траке, иако одржава дијагоналну шему коју знамо и волимо. Међутим, разлике су далеко веће од тога, јер игра има много механичара који је дефинитивно издвајају од норме.

Иако је базен "шапер" минималан, шампион селекција има много одлука пре него што закључате свој избор.

Хероји унутра Давнгате се називају Шаперима, из разлога наведених у игри. Они прате једноставно, Легија славних стилска формула четири активиране способности са пасивним, иако су пасивне способности често мање интересантне него у другим играма. Генерално, они само наводе да ли ваш обликовач користи ману, енергију, бес, или неку другу врсту механичара када су њихове способности употребљиве. Када се одлучите за форму коју желите да користите, процес селекције је праћен одабиром жељене улоге. Ово вас не закључава у улогу, а ви можете да изаберете вишеструке, али приказује за ваше колеге шта желите да заузмете у укупном саставу тима. Одатле можете изабрати стварну "улогу", која даје различите бонусе фокусиране на специфичне типове игре. Гладијатори су традиционални носиоци, примају додатно злато за убијање великог броја слуге у кратком времену, док Предатор добија много више злата него што је уобичајено за убијање непријатеља. Тактичар преузима улогу подршке, добијајући злато када оближњи савезници убијају слуге, а ловац добија додатну штету и добија додатно злато из кампова неутралних слуга у џунгли игре. Свака улога је флексибилна и тимови могу лако имати било који распоред улога. Играње без ловца је потпуно одрживо, док носач мора донети одлуку Гладиатор или Предатор за њихов главни приход од злата. Ови избори ће утицати на то како играте вашу игру, и заиста додајете много размишљања и планирања процесу селекције обликовача.


Избор улога је једноставан, али морате имати прави обликовач за посао.

Прва ствар коју ћете приметити када је селектор скенера завршен и сама игра почиње да нема времена учитавања. Игра заиста учитава мапу током селекције и одмах прелазите са селекције на саму игру. Ту је повремена грешка овде, где ће се игра заиста срушити када игра почне, али недавне закрпе су адресирале ово и то је била веома ретка појава за мене.

Сама игра има низ механи? Ких и мапних циљева који су веома јединствени, од којих су највидљивији духови. Ови циркуларни кампови бацају на руке сакупљаче ресурса који генеришу пасивни "вим", Давнгате'с замена за злато. Бушотине могу бити нападнуте и одузете од стране непријатељске екипе, што пребацује пасивни златни добитак оба тима у корист контролора. Ово ствара константан притисак на бунаре, јер су они велика предност и извор прихода за било који тим.


Бушотине духа су константан, важан тимски циљ.

Још једна јединствена особина игре су куле, које се називају везама. Повезивање се, наравно, може уништити; међутим, постављен је занимљив механичар који је омогућио да се везови врате током времена. Један ефекат овога је агресивна игра. Ако играте превише пасивно, а не идете по грлу када дође време, непријатељска одбрана ће се поново појавити. Други ефекат је, међутим, тај што чини да блиске игре превазилазе оно што им је потребно, што може постати фрустрирајуће када ни једна страна не може да стекне земљу током дугог временског периода. Иако је занимљиво, осећам да је то непотребно и искрено могу бити штетне у блиским играма.

Свеукупно, Давнгате је занимљив и јединствен додатак МОБА сцени, и дефинитивно води рачуна о иновацијама у којима се неки програмери држе традиције. Ипак, слаба група форматора и мале грешке у игри су слабост, али прва је природна за сваку нову МОБА, а друга је сврха самог тестирања. Ја бих свакако предложио Давнгате за свакога ко тражи прилично лако покупити МОБУ са пријатном естетиком и неколико механичара које до сада нисмо видјели.

---

Пратите мој Твиттер @АтелусГамер, и проверите мој ИоуТубе канал, АтелусГамер, док настављам да постављам импресије разних игара као и гамеплаи који мислим да је забаван и занимљив.

Наша оцјена 8 Долазећи Давнгате уводи неке занимљиве и јединствене елементе у традиционалну МОБА формулу.