Дарк Соулс 2 То Бе Нооб-Фриендли

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 4 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
10 Essential Starting Items for Dark Souls 2 | WikiGameGuides
Видео: 10 Essential Starting Items for Dark Souls 2 | WikiGameGuides

Садржај

Када је Дарк Соулс 2 објављен, било је узбуђења. Готово одмах након тога, када је директор игре, Томохиро Схибуиа, изјавио је да ће игра бити приступачнија, многи фанови франшизе су почели да се брину о томе шта је то заправо значило за њихову вољену и злобно тешку серију. Сада имамо неке конкретније одговоре о томе шта то тачно значи.


Урањање, не утапање

Директори игре, Схибуиа и Иуи Танимура, су рекли да је нагласак игре на "не бацајте одмах (играче) у Дарк Соулс" и дајући им шансу да се природније прилагоде свету игре, причи и тешкоћама.

Ово није посебно револуционарна идеја. Идеја о ублажавању играча у игру постепено је стандардна пракса, са делом растућег искуства већине игара које постепено повећавају потешкоће и приступа новим механичарима или гаџетима у таласима дајући играчима шансу да се навикне на сваку у секвенце, дозвољавајући им да овладају техникама које су им потребне за заиста тежак део игре.

Схибуиа и Танимура се надају да ће ово омогућити новим играчима да се навуку на игру без да буду одложени због сложености и потешкоћа.

Дарк-исх Душе

Упркос томе што је стандард, ово је дифферент фор Дарк Соулскоја има посвећену базу фанова која се поноси неприступачношћу игре и потешкоћама, као и понекад нејасном, понекад изразито тупом парцелом.


Схибуиа је нагласио да је осећао да су аспекти приче прве утакмице изгледа пропуштени и да то жели да исправи новом игром, како би се осигурало да је заплет или јаснији или чак директно изражен играчу. То ће дефинитивно значити да ће заједници недостајати елитизам заснован на парцели. Тешко је осећати се супериорнијим када је реч о разумевању заплета када и сви други то раде.

И возила

У другим вестима о игри, Схибуиа је потврдио да ће бити возила, која ће потврдити бар једну кочију као једну од њих. Споменуо је да су бродови нешто што су гледали, али да не постоје планови да их се контролише играчима.

Извор