Даниелле'с ХотС

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 27 Март 2021
Ажурирати Датум: 2 Новембар 2024
Anonim
Даниелле'с ХотС - Игрице
Даниелле'с ХотС - Игрице

Садржај

Хероји Олује је најновији Близзард наслов који погађа рачунаре и поносан је што је много више објективан од својих колега МОБА.


Игра се састоји од 7 различитих мапа, које садрже све другачији скуп мисија такмичари ће морати да се удруже са другим играчима да преузму.

Стратегија са случајном мапом коју сте добили да играте је кључ за победу Хероји Олује. Овде ћемо истражити Ски Темпле Мапа, укључујући опште савете и трикове, затим се још више роните у одређене шампионе, гради и стратегије да обришете под са противницима.

Корак 1: Опште разумевање мапе

Изглед мапе

Постоје 3 траке на мапи неба, општи врх, средина и дно. Међутим, за разлику од норме, доња трака је мало дужа него друга два, и ту је стражарница за визију близу горње траке да ваш тим може контролисати да добије значајну количину визије.

Између трака, постоје велике површине џунгле, са много обрата, места и места за скривање. То значи да постоји много прилика за ганк или ганковање, тако да је боље извидити циљ унапријед и путовати као чопор. Визија је најважнија.


У џунгли налазе се два Мерценари кампа у близини горње траке, која ће обојица гурнути горе поменуту стазу. Два кампа за опсадне дивове налазе се у доњој џунгли и такође ће гурнути доњу траку. Шеф се налази директно у центру карте, што значи да је веома опасно да покушају да је преузму, а са друге стране веома лако да се заседа.

Мап Објецтиве

Главни циљ храму неба је да у основи играте краља брда на 1 од 3 тачке на мапи. На карти се налазе укупно 3 храмова, један на врху, један на средини и један на дну. Сви су у центру.

Пре него што се једна од храмских платформи активира, игра ће вас обавестити, дајући вама и вашем тиму довољно времена да кренете да га ухватите или да се борите за њега. Било који храм може се активирати у било које вријеме, а један, два или три могу се активирати у исто вријеме.


Храмови су главни фокус и требали би бити у основи Ваша једина брига током целе игре. Они су важни због разарајуће штете коју наносе структурама, почевши од структура које су им најближе и радећи свој пут горе или доле, у зависности од почетне локације.

Сваки храм има 45 укупан број снимака, тако да би коришћењем свих ових на непријатељима дошло до апсолутног пустошења. Док хватате тачку, платформа ће послати неутралне слуге да вас нападну, а затим ће напасти онога ко је победио. Лако их је убити, тако да не би требало да представљају претњу, али је убијање у потпуности небитно да ухватите храм, тако да ваш приоритет треба да буде непријатељски тим, ако дођу.

Последње, али исто тако важно, последњих 5 удараца које је храм однео храм ће бити дат тиму који га контролише у то време, тако да ваш тим не мора да буде ту да се то деси. Ово је од виталног значаја зато што се ово време може вредновати да се пређе на други храм (ако га има) или да се ухвате кампови лавова.

Тренутна структура тима Мета

Не постоји одређени број хероја које бисте требали послати у било коју стазу, јер нико неће знати гдје ће бити сљедећи храм који ће бити ухваћен. Због тога се каже да се постави само дно од 1 особе (ко је најбржи, тако да се може лако вратити за борбе, или потпуно непокретни хероји као што је Абатхур).

Доња трака је најудаљенија од већине акција, јер је много дуже од осталих, због тога добија најмање пажње.

Искуство у свакој траци је још увек важно, тако да се не препоручује да га потпуно заборавите, већ да искористите своју најбољу процену на основу ситуације. На пример, ако је врхунски торањ управо завршен, сигурније је рећи да можете оставити врх за 1 особу јер шансе да ће се врх храм неће активирати два пута заредом.

Осим тога, ваш тим треба да се креће као јединица заједно, то је најсигурнија опција у тако компликованој џунгли и великој мапи.

Корак 2: Правилно репродуковање мапе

Раној фази игре

Први храм ће бити активиран у 1:30, и хоће увек бити горњи и средњи храм. Дакле, први минут треба потрошити на постављање за то. Један играч би требао бити на дну како би упио искуство, тако да ће ваш тим имати предност када се бори за храм.

Остали чланови вашег тима требали би се подијелити између средине и врха како би прикупили искуство. Док је избор другог тима у реду, Важно је да се не упуштате у било какве борбе за тимове, будући да је играње за први храм штетно.

Игре у храму неба брзо се окрећу у корист једног или другог тима, тако да је прва храмска рунда изузетно Важно је победити. Као што сам раније поменуо, ваш најбржи јунак би требао бити на дну, јер је најдаље далеко.

Ако можете ухватити осматрачницу на врху мапе прије него се храмови активирају, учините то, али само ако је сигурно и ако имате цијели тим да вас подржи. Ако не, онда то није крај света. Не прави приоритет, и дефинитивно не умре за то.

Пошто ће оба горња и средња храма бити активирана, ваш тим мора донијети одлуку гдје да иде. Ако желите да будете сигурни, изаберите један храм да бисте ухватили и отишли ​​заједно као 5. Ако је ваш тим испред и жели да покуша за оба, онда треба да кренете тамо где су ваши противници први и оспорите храм у коме се налазе. Након тога, можете безбедно да ухватите други храм ако успешно убијете своје непријатеље.

Мид Гаме

Друга фаза ће увек бити доња трака, и то ће се увек десити 2 минута након завршетка првог круга, тако да ваш тим треба да иде тамо чим се активира.

Између 1. и 2. фазе, ваш тим би требало да погледа како би ухватио Бруисер кампове на доњој траци, тако да ће они притискати док доњи храм затвара структуре у исто време.

Након другог круга активације, храмови ће бити потпуно случајни, па је важно да спорији хероји дођу до храма прије него што почне.

Како игра напредује, један тим ће бити испред, док други играју иза. Ако сте тим који напредује, требало би да искористите ову чињеницу јер је веома лако сњежна лопта на небеском храму. Кад год ваш непријатељ оде да ухвати храм, бори се против њега тако да можете да ухватите оба. Ако сте тим који стоји иза вас, увек се одвојите од храма на којем се налазите ако сте нападнути и ротирајте на други.

Касна утакмица

Касније игра иде, генерално игра ће постати све више и више једнострана. Међутим, ова мапа се бави читањем ваше ситуације, тако да је могуће искористити прилику ако је представљена.

Ако је ваш тим иза, требали бисте потпуно игнорирати куле и пробити се кроз џунглу за подршку из различитих кампова. Ако идете овим путем, будите опрезни да се не приближите шефу ако не знате тачно где је други тим и да они не долазе по вас. Пошто је у средини, веома је лако доћи до њега, а такође је веома лако украсти.

Ако је ваш тим испред вас, усредсредите се на хватање тачака за храм и бирање непријатељске екипе. Ако можете успјешно ухватити минионске кампове и храмови, игра ће бити једноставна, тако да ће вам одузимање кампова за помоћ од другог тима бити у вашем најбољем интересу. Чак и ако сте на челу, такође треба да будете опрезни у вези преузимања шефа. Ако се ваш тим почиње борећи против њега, врло је могуће да други тим уђе и убије вас, тако да узимање шефа треба да се задржи, осим ако је други тим углавном мртав.

Корак 3: Коришћење МУЛЕ-а да бисте добили конкурентну ивицу

За разлику од механике игре или игре, постоје и други фактори који су у игри и који би вашем тиму могли дати мало предности у току игре.

Један је таленат МУЛЕ који поправља структуре. Изабери хероја са МУЛЕ талентом је добра идеја, јер је ова мапа структурирана и објективна, и МУЛЕ може да поправи објекте током 2-минутног спуштања између фаза храма.

Корак 4: Ефективно бирајте хероја

На мапи неба, мобилност је највећа брига. Кретање између храмова је најважнији фактор, јер ваш тим може журити да дође до другог након што се бори против непријатеља и затвори једну тачку, или побегне од другог тима у другу тачку.

Сви хероји са повећаном покретљивошћу ће засјати у овој игри, поготово зато што је само један херој потребан за хватање храма, и сваки шут се рачуна.

Састав тима и моћни хероји

Тимови би увек требали имати стандардног исцелитеља за борбе и преживљавање тимова, снажан тенк који ће апсорбовати оштећења и ЦЦ ако је потребно, и 3 дилера високе мобилности који ће уништити било кога на свој начин.

Због важности брзине и покрета, Загара, Валла, Тицхус, Сгт. Хаммер и Иллидан су одличан избор за ДПС на овој мапи. Исцелитељи су увек генерално исти и укључују оне који су у циклусу у мети у овом тренутку, као Малфурион. Спремници би требали имати пуно ЦЦ-а у свом комплету, тако да су Утхер, ЕТЦ и Тираел велики избор.

Један други херој који сија на Храму неба је Абатхур, и он може бити одличан из више различитих разлога. Док одбијате суиграче, обично ћете знати гдје се на овој мапи догађају све акције - храмови. Абатхур се може искрасти одатле где се борба одвија и дати предност својој екипи тако што упија КСП у траку најдаље од борбе.

Нека битка почне!

Сада када сте експерт за Ски Темпле, време је да уништите своје противнике на пољу борбе. Ако постоји нешто што овај водич за Храм неба недостаје, слободно нам јавите и радо ћемо се проширити.

Играчи траже даље ХоТС садржај може пронаћи више водича, савета, вести и још много тога у Хероји Олује секција ГамеСкинни овде.

Прочитајте: Даниелле'с ХотС Гарден оф Террор Мап Гуиде

Читај: Даниелле'с ХотС Драгон Схире Мап Гуиде

Прочитајте: Даниелле'с ХоТС Блацкхеарт'с Баи Мап Гуиде