Садржај
- Корак 1: Опште разумевање мапе
- Мап Објецтиве
- Изглед мапе
- Тренутна структура тима Мета
- Минион Цампс
- Како се сјемени сакупљају
- Сеед Лоцатионс
- Цоунтеринг тхе Мета
- Роаминг
- Корак 2: Како капитализовати ноћни циклус
- Гледање тајмера
- Останите у контроли
- Које се прво сакупе
- Најбољи пут до сакупљања семена
- Корак 3: Вртни терор
- Прочитајте: Ин-Дептх Гарден Террор Гуиде
- Корак 4: Ефективно бирајте хероја
- Снажни хероји у врту терора
- Састав тима
- Нека битка почне!
Хероји Олује је најновији Близзард наслов који погађа рачунаре и поносан је што је много више објективан од својих колега МОБА.
Игра се састоји од 7 различитих мапа, које садрже све другачији скуп мисија такмичари ће морати да се удруже са другим играчима да преузму.
Стратегија са случајном мапом коју сте добили да играте је кључ за победу Хероји Олује. Овде ћемо истражити Гарден оф Террор Мапа, укључујући опште савете и трикове, затим се још више роните у одређене шампионе, гради и стратегије да обришете под са противницима.
Корак 1: Опште разумевање мапе
Мап Објецтиве
Сви нови играчи би требали знати да је врт терора базиран циклус дана и ноћи. Током дан циљ је да се успостави контрола и да се гурне било које структуре које можете. Ат ноћ, мале биљке назване "Схамблерс" ће се појавити на фиксним мјестима око мапе које ће играчи морати поразити да би могли покупити сјеме које остављају иза себе.
Након што ваш тим сакупи 100 семена, Ваш вртни терор се може контролисати од стране било ког члана вашег тима, једноставним одабиром биљке у вашој бази. Када Ваш вртни терор буде пуштен, ваш тим користи ово моћно створење да гурнете стазе и победите непријатеље.
Изглед мапе
Врт терора састоји се од 3 укупне траке - Топ, Мид и Боттом. Између трака налази се веома велика џунгла са много обрата, завоја, зидова и грмља.
Подручје џунгле је мјесто гдје ће се већина акција одвијати, јер ће тимови морати прикупити сјеме. Изнад свега, сјеменке су неопходан дио побједе у било којој игри на овој карти, тако да ће се борба за објективну контролу одвијати готово увијек у џунгли.
Стога, Важно је знати гдје су сва скровишта да би непријатељи могли да искоче. Такође је од виталног значаја да играчи знају који су зидови довољно танки да прескачу и где се мријесте кампови миниона, тако да се лако могу покупити са једне траке на другу.
Тренутна структура тима Мета
Од сада је најбољи начин да се ова мапа наведе на следећи начин:
- Ред Теам
- 1 Топ
- 1 Мид
- 3 Боттом
- Блуе Теам
- 3 Топ
- 1 Мид
- 1 Боттом
Ова мета се заснива на локацијама матичњака који ће се проширити док настављате. Играчи који прате овај мета имају већу шансу да покупе мање кампове миљеника, дајући тиму више времена да искористи ноћ.
За све бунтовне типове, ове улоге се могу заменити за агресивнији стил игре. Играчи који желе да се супротставе противниковој екипи могу да се суоче са главом са 3 играча, како би се лакше удаљили од друге екипе. Овај стил игре је мало опаснији и захтева интелигентне и добро планиране роаминге од Топ анд Мид.
Минион Цампс
У Врту Терора, на свакој страни мапе наћи ћете 3 кампа нутралних слуга, што укупно чини 6.
На врху и на дну плаве и црвене стране налазе се 2 мала огра кампа, са по једним великим Бруисер кампом на свакој страни. Будући да је Црвени тим Бруисер камп ближе на врху, то је лакша опција за Црвени тим. Плави тим Бруисер је на дну.
Пошто Ред тим обично има 3 на дну, а Блуе има 3 на врху, велики кампови су даље од сваког тима. Ово чини стратегизацију још важнијом када идете након вашег одговарајућег Бруисера, пошто ће други тим обично имати 3 особе које ће вас зауставити.
Убијање твог великог логора требало би да буде сачувано за време када знате да је непријатељски тим негде другде или мртав.
Како се сјемени сакупљају
Као што сам раније поменуо, кампови за семе који испуштају семе се зову Схамблерс. Ови Схамблери ће се само мрестити током Ноћног циклуса, тако да је важно стратегисати пре него што Ноћ почиње.
Једном када се Схамблер мрести, морат ћете се борити и убијати их како би могли бацити сјеме. Сјеменке се онда могу прећи да би се аутоматски додале броју семенки ваших тимова.
Сеед Лоцатионс
Када почне ноћни циклус, ви и ваш главни тим ће бити да сакупите семе које се мријесте на 6 локација изнад.
Сваки мали Схамблер ће испустити 5 семена, и они ће седети у групама од 3. Дакле, сваки мали камп ће испустити укупно 15 семена. Постоје 2 Голема на мапи, 1 са сваке стране, који испуштају невјероватних 60 сјеменки када су убијене.
Као што видите, на свакој страни постоје 3 Схамблер кампа, те стога пружају једнаке могућности за оба тима. Међутим, Схамблери на врху карте су мало улево, док су Схамблери на дну мало десно. Ово даје врху Схамблер-а предност Блуе Теам-а (они се увек бацају на лево), а доњи Схамблери су у корист Црвеног тима (они се увек бацају десно).
То значи да је то Црвени тим ће углавном водити траку од 3 особе на дну анд тхе Плави тим ће водити траку од 3 особе на врху. Ово ће осигурати лако хватање за њихове кампове.
Цоунтеринг тхе Мета
Стратегија која би такође могла бити повољна на овој мапи да би узела вашу линију за 3 особе и преместила је на неповољну страну карте како би се сузбила повољна локација сјемена вашег противника.
Једном када сте извукли сјеменке свог противника из њихових нишана, учините свој пут натраг до сјемена вашег тима лаком побједом.
Роаминг
Коју год стратегију ваш тим одлучи да примени, друга два соло пута ће морати да се крећу у складу са тим. Један камп може одлучити о разлици између мријешћења вртног терора или не, па је искориштавање локације на овој карти обавезно.
Корак 2: Како капитализовати ноћни циклус
Кроз игру ћете примијетити да постоји дневни циклус и ноћни циклус. Дневни циклус је искључиво заснован на тајмеру (детаљи у наставку), а ноћни циклус завршава када се подигне последње семе.
Гледање тајмера
Без пропуста, први ноћни циклус ће се појавити у 1:30 сваке утакмице. Сваки наредни дневни циклус ће трајати 3 минута и 30 секунди.
Ако будете свјесни тих тимера, ваш тим и можете планирати унапријед. Пребацивање противника или два мало пре него што се Ноћ врати значи лакше покупити и борити се за семе.
Можете такође поставити заседу где знате да ће други тим сакупљати своје семе. Сакријте се у грм најближи кампу и сачекајте да ваши противници узму штету из кампа, а онда искочите и покупите све сјеменке.
Останите у контроли
Објашњавањем стратегије вашег тима током Дана, пре него што ноћ падне, моћи ћете да искористите ову масивну мапу.
Одржавање контроле над Нигхтфалл-ом је кључ за прикупљање што више сјеменки, што подразумева избегавање нежељених борби у тиму, борбу против минионских кампова, и на крају умирање, када знате да ће ноћни циклус почети.
Укратко, употријебите Дневни циклус како бисте се што боље припремили за Ноћ.
Које се прво сакупе
По правилу, почните од малих кампова.
Мали кампови који су најближи вашем најмоћнијем траку (онај са 3 особе) је примарна мета тако да можете лако извући лакше с пута.
Почетак са Големом је лоша идеја. Будући да је потребно много више времена да се Големи убије, други тим може трчати около и скупљати све мале кампове док се ваш тим бори. То је скоро 60 семена које ваш тим потенцијално пропушта.
Најбољи пут до сакупљања семена
Ако играте сигурнију руту са траком од 3 особе на супротним странама мапе, мање кампове на вашој страни ће генерално пратити Голем на истој страни. Постоји неколико начина на које можете проћи кроз Ноћни циклус, али је од виталног значаја ваш тим на истој страници:
- Обе екипе сакупљају семе које завршавају Ноћ са 90 семена на обе екипе. Ово поставља сваки тим за следећи Ноћни циклус.
- Две соло стазе могу вам помоћи да одмах завршите кампове што је брже могуће како бисте пожурили на другу страну и украли оно што је остало од џунгле противника.
- Такође је могуће да два соло стазе покушају да покупе мали камп на противниковој страни како би вашој екипи пружили малу предност. 1 мали камп са стране противника значи преко 100 семена и вртни терор за вас и не ваш противник.
Ако играте агресивнију композицију, ваш тим ће се више фокусирати на ометање вашег противника него на једну од ваших. Амбусинг ваших непријатеља из жбуња и преко танких зидова ће бити кључ ове стратегије, као и чекање да други тим преузме батине из кампова миниона.
Ако стратегија функционише како треба, на крају ћете убити неке или све своје противнике, остављајући семе на њиховој страни џунгле за хватање.
Корак 3: Вртни терор
Након што ваш тим окупи 100 сјеменки, сватко из вашег тима може контролирати масивни вртни терор.
Ова огромна звер је битан на победу на овој мапи због своје смешне штете која се преноси на хероје и структуре. Такође има могућност да убрза да брзо заобиђе мапу, имобилизује структуре и учини ваше противнике бескорисним.
За свеобухватан водич о томе како користити Гарден Террор што продуктивнијим, охрабрујем вас да прочитате Роб'с Гарден Террор Гуиде испод.
Прочитајте: Ин-Дептх Гарден Террор Гуиде
Корак 4: Ефективно бирајте хероја
Још један снажан аспект врта терора је композиција вашег тима. Иако се ова мапа много пута насумично генерише, ако креирате прилагођену игру, или имате могућност да изаберете мапу на којој ћете играти, добро осмишљен тимски тим је потребан за победу.
Снажни хероји у врту терора
Пошто је карта вртова терора једна од највећих и има довољно обрата, јунаци са великом мобилношћу су веома повољни. То су хероји као што су Лост Викингс, Иллидан, Рехгар и Валла.
Стратешки хероји као што су Мурки и Абатхур добро раде на овој мапи, јер постоји много више места за сакривање Мурки јаја и Абатхура.
Хероји који имају способност визије, као што је Тассадар, сјаји у Врту терора, јер знајући где је непријатељ на тако великој мапи може дати предност вашем тиму.
Велики хероји као што су Зератул и Назеебо су одлични на овој мапи, јер је вртни терор толико танкован да ће заштитити електране од оштећења као што су ови.
На крају, хероји који нису лако ганкирани моћи ће да побегну од противника који покушавају да им се прикраде. Ови хероји ће такође бити онај који ће покупити вртни терор. Јунаци са највише штете никада узмите вртни терор, иначе ће им се смањити оштећење.
Састав тима
Постоји много различитих композиција које добро функционишу на овој мапи, свака са својим предностима и недостацима.
Прва је брзина која је пуна шампиона високе мобилности. Савршен пример за то је композиција СК Гаминг-а у великом финалу Го4Хероес купа # 11.
Овај тим има велику контролу над мапама, јер већина хероја има велику мобилност, а један ратник може преузети контролу над вртним терором, остављајући друге да избаце огромну количину штете.
Други је борбени комад пун јаких хероја који се не могу лако убити, високи штетни учинак, и услужни програм за дпс и Террор. Ова композиција је боље заобљена и савршен пример је ЕСЦ Гаминг на Шампионима квалификација за Олују.
Овај тим је савршен противник потоњем и, ако се правилно користи, може десетковати тим који покушава нешто прикривено или тим који покушава да прихвати ваше циљеве. Овај тим је направљен за победничке борбе, и то је управо оно што ће они урадити.
Нека битка почне!
Сада када сте стручњак за врт терора, вријеме је да уништите своје противнике на пољу борбе. Ако нешто недостаје овом водичу за мапу вртова терора, слободно нам јавите и ми ћемо бити сретни да се проширимо.
Играчи траже даље ХоТС садржај може пронаћи више водича, савета, вести и још много тога у Хероји Олује секција ГамеСкинни овде.