Цубе Ворлд дев инсистира да игра није мртва & зарез; упркос непостојању ажурирања две године

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 22 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Цубе Ворлд дев инсистира да игра није мртва & зарез; упркос непостојању ажурирања две године - Игрице
Цубе Ворлд дев инсистира да игра није мртва & зарез; упркос непостојању ажурирања две године - Игрице

Ако сте били укључени у раним фазама Минецрафтразвој, можда се сећате параноје која је уследила сваки пут када је Нотцх одложио ажурирање. Пре него што је "рани приступ" био уобичајен, увек је постојао стални страх да ће инвеститор изаћи са новцем, остављајући игру недовршеном.


Ситуација око нас коцка свет је, у суштини, реализација тих истих страхова. Пошто се ажурирање игре почело смањивати, многи фанови (укључујући и мене) брзо су се оправдавали за развојног инжењера, наводећи Минецрафт као пример онога што можете очекивати. До краја јула 2013. године, међутим, та ажурирања су се у потпуности зауставила, а заменио их је повремени цвркут програмера Волфрам вон Фрунк (@вол_лаи) који охрабрује фанове на стрпљење.

Воллаи-ов последњи твеет, укључујући и видео ажурирање испод, објављен је 30. јуна, 2014.

Од тада није било ажурирања у вези са напретком игре. Да би ствари биле још горе, игра је од тада нестала из Пицорама онлине продавнице, постајући недоступна за куповину у последњих шест месеци. Ово је вероватно за најбоље, јер свако ко купује игру вероватно неће добити готов производ у било које време у блиској будућности. Према Воллаи-у, међутим, то је ствар када, не ако.


Јучер, више од годину дана од његове посљедње јавне изјаве, Воллаи је одговорио на е-маил од Котаку дописника Патрицка Клепека. У е-маилу, Клепек се распитује о статусу развоја игре. Воллаи одговара предвидљиво.

Још увек радимо на задацима. Прилично је тешко и пуно радити како би се случајно генерисали задаци који су забавни и који се не понављају. Од последњег објављеног видеа редизајнирао сам систем потрага неколико пута, али нисам желео да задивим фанове новим функцијама пре него што будем 100% задовољан њима.

Љубитељи видео игара нису странци кашњења, и генерално говорећи, одлагање игре како би се осигурало да је њен квалитет добра ствар. Одлагање развоја игре за године међутим, за полирање једног механичара изгледа мало екстремно. "Можда сам овде мало перфекциониста", додаје Воллаи, "али ја једноставно не желим да се развијам." коцка свет у погрешном правцу. "

Добро, угристићу. То је довољно разумно објашњење. Али зашто то први пут чујемо? Клепек дели моје мишљење, питајући се зашто се Воллаи није потрудио да провјери у заједници тако дуго.


Када радим на нечему компликованом, више волим да се усредсредим на развој док не завршим и могу да покажем резултате. Нажалост, овај пут траје дуже. Ја не постављам "хеј, ми смо још увек овде", јер то је ван сваког питања - коцка свет је мој пројект страсти и ја ћу радити на њему док не заврши.

То је прилично храбар говор, и многи фанови би били склони да се не слажу. Чак је и примарна подврста игре постала тужна шала, насељена првенствено путем @ исхл3оутиет стила ажурирања подсјећајући фрустриране претплатнике да је игра још увек није добио ажурирање.

Претпостављам да ће само време показати. Ако желите пробати коцка свет за себе, побрините се да га покупите на ПЦ-у уторак после апокалипсе. За више ажурирања о развоју игре, немојте се трудити да проверите Твиттер; уместо тога заустави ГамеСкинни.