ЦС & цолон; ГО савети за конкурентне играче - Парт 2 & рпар;

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
ЦС & цолон; ГО савети за конкурентне играче - Парт 2 & рпар; - Игрице
ЦС & цолон; ГО савети за конкурентне играче - Парт 2 & рпар; - Игрице

Садржај

Прошла је још једна недеља, па сам одлучио да поново погледам тему ЦС: ГО са више савета за вас драги читаоци. Ево листе прва три савета. Овај пут ћемо разговарати о неким новим!


1. Научите како да контролишете спреј од различитих врста оружја

Ово је већ заједничка тема ЦС: ГО али и да још више нагласим важност тога, споменућу и то. Идеја контроле спреја је у томе што играч пожари што је брже могуће, а затим покушава да контролише трзање оружја да би створио разарајући спреј метака у брзој борби.

Имајте на уму да постоји много стилова снимања, а пуцање распршивањем није увијек начин да се иде, јер вас чини релативно статичним и стога рањивом метом за непријатеља. Имајући то на уму, још увијек мислим да је контрола спреја неопходна индивидуална вјештина коју треба савладати - ако не за све оружје, онда барем за ваше оружје по избору. Ова вештина може да вас спаси када се суочите са играчима непријатељских тимова у близини и средине. Што се тиче дугачког домета, предлажем да користите технику снимања.

За почетак, ево неколико слика узорака спреја за моје омиљено оружје:



Стрелице показују како се узорак метака развија, ако уђете са пиштољима. Као што можете видјети, свако оружје има свој јединствени образац за одступање од метка, тако да вам овладавање неће допустити да користите исту технику на другима. Због тога је веома препоручљиво да увек имате на уму које оружје користите, тако да када дође до пуцања у спреју, заиста ћете погодити свој знак.

Када научите било који узорак спреја, увек имајте на уму да ваша мета неће увек бити статична тачка. Предлажем да скокнемо у оффлине режим и почнемо да вежбамо прво на зидовима да бисмо сазнали како изгледа образац. Специфично оружје ће увек имати тај специфичан образац; мотор га заправо не генерише случајно. Једном када га спустите, покушајте да погодите све метке на једном месту померањем курсора надоле, јер ће га трзање ударити према горе, а можда и на стране, у зависности од конкретног оружја.

После тога, предлажем да га испробате ЦС: ГО Деатхматцх мод, јер ће вам пружити покретне мете и реалније ситуације.


2. Будите паметни и стратешки у еко круговима

Еко (или штедња) рунда у такмичарском проводу је рунда у којој тим одлучи да купи мале или никакве ставке на почетку тако да могу у потпуности да купе у следећем кругу. Овај круг често завршава крвопролићем за тим који покушава да уштеди новац. Али у идеалном случају, тим треба да буде задовољан неким убиствима - или постављеном бомбом, ако је тим спасилаца тим терориста.

Сада, ја нисам стручњак, али имам неке препоруке које вам могу помоћи да учините што више штете другом тиму у еко круговима:

Пиштољи су смртоносни докле год их можете користити. Саветујем вам да држите блиске углове и кратки домет са својим непријатељем, посебно у еко рунди, јер се оштећење и пробој оклопа смањују на даљину за пиштоље. Зато увек покушајте да задржите малу удаљеност између вас и непријатеља.

Ово ме доводи до моје следеће теорије: ако терористички тим изгуби пиштољ, онда у другом кругу треба да оду на место бомбардовања које не захтева снимање на велике удаљености. У де_дуст2, де_цацхе, де_инферно и де_мираге бих у овом случају отишао на сајт Б бомбе.

За контра-терористички тим, у еко кругу, предлажем да ваш тим ради еко журбу уместо заједничког раздвајања између сектора. На пример, у де_мираге на ЦТ страни, обично присиљавам свој тим да пожури ка средини карте. То је зато што је уобичајено да два непријатељска играча оду тамо, а врло често један од њих је снајпер. Тако да можете добити горњу руку тако што ћете изиграти својих 5 играча, дати или узети, против њихових 2 играча - што повећава шансе за успјех. И поменуо сам да ће једна од те две бити снајпериста. У борби у непосредној близини, ви ћете га ставити у велики неуспех. Чак и уз мало среће, вероватно ћете изгубити играча или два, али у замену ћете добити снајперску пушку и аутоматску пушку.

Након тога на вама је да одлучите куда идете, али предлажем да ваш тим покуша да се држи заједно, јер вероватно нећете имати оклоп, што га чини веома глупим временом за херојство. Уопште, покушавам да кажем да треба да покушате да створите елемент изненађења и да кренете ка местима где играчи не очекују гурање и зато неће бити спремни да се бране.

Сасвим уобичајена пракса коју сам покушао као ЦТ у еко рунди је стацк сектор. Слагање сектора значи да свих пет чланова вашег тима кампа у једној бомби. По мом искуству, ово се није показало као веома ефективно када се упореди са еко журком, али ја сам видио про утакмице гдје је радио. Али запамтите да постоји шанса да ће непријатељска екипа отићи на другу локацију бомбе, а понављање бомбе на еко рунди је заиста тешко.

3. Нека вам ваши колеге дају потицај, када је у реду!

Појачања су одличан начин да изненадите непријатеља. Они се обично најбоље искоришћавају на местима на којима не можете добити добар поглед или сами устати, што значи да морате бити "појачани" од стране једног од ваших колега из тима. На пример, када притискате де_дуст2 дуги А, ви (и надам се један од ваших суиграча) ће се често заглавити иза тог великог плавог контејнера баш када излетите из двоструких врата. У овој ситуацији, обично се схвата да сте направили боо-боо, јер сада сте у куту непријатељских играча и налазите се у прилично краставцима. То је место где може доћи до такозваног појачавања. И ево слике о томе како можете покушати да се изборите.


Оутро

И на крају, за побољшање перформанси, предлажем да пратите про мечеве где би вас сјајне идеје, креативно размишљање и стратегије различитих играча могли препустити страхопоштовању и дати вам инспирацију. И што је најважније - забавите се с њим!