Плакање за помоћ & двоточка; "Моја тачка" на "Друга страна екрана"

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 2 Јули 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Плакање за помоћ & двоточка; "Моја тачка" на "Друга страна екрана" - Игрице
Плакање за помоћ & двоточка; "Моја тачка" на "Друга страна екрана" - Игрице

Садржај

Очигледно, морам бити директнији.


Видите, у последњем чланку који сам написао за ГамеСкинни, поента је очигледно пропустила много људи. Дакле, покушајмо са методом тупије силе. За оне од вас који не морају да буду нападнути са "тачком", слободно можете да знате да је то оружје које се баца, а не прави буздован, тако да неће толико болети. Скинућу пену касније.

Ја сам наркић. Волим стварност. Уз избор између виртуелног искуства и правог, узет ћу прави. Или, тачније, ја сам користио прави. Моја листа повреда је довољна да би се већина осигуравајућих друштава пробудила од бола и постоји разлог због којег живим од аналгетика и планинских роса неколико мјесеци (али ћемо о томе разговарати други пут). Сада, морао сам да успорим. Мало. Уместо тога узимам виртуална путовања. Ионако је боље на мојим зглобовима.

Дакле, имајући то на уму, склон сам да са собом донесем много своје еколошке свести у виртуелне светове када су у питању људи у мом окружењу. На пример, ако одем на сновбоардинг, имам око стотину других људи на брду на које желим да будем свестан. Играм паинтбалл и свјестан сам 20-1500 других људи на терену са мном (ЕМР Цастле Цонкуест. То је паклена игра). Планински бициклизам је мало више од соло потраге, али ја тражим друге возаче. Добио си идеју.


Не тражим само те људе да играју "живу жабац" тако што ће их стално избегавати. Такође сам јако свестан да би неко могао да буде повређен радећи ствари у којима уживам. То је део узбуђења, прелазак на ивицу ножа и балансирање на њему. Нажалост, људи склизну.

У последњих неколико година сновбоардинга био сам "први на сцени" за неколико крвавих лица, разбијених руку, "продаје у дворишту" и других мањих болести (најчешћи су модри егои). И увек покушавам да зауставим, или бар погледам, и да се уверим да су сви добро. Ако не, урадићу шта могу. Не носим са собом комплет прве помоћи, али још увек могу да радим неке ствари. Могу попунити своје везове и подупријети плочу као знак упозорења за друге возаче и знак за Ски Патрол да види гдје је оборен скијаш. Могу да помогнем некоме да пронађе своје скијашке штапове и могуће шешир у шуми. Могу да бомбардујем трку да стигнем до особе за патролну скијашку опрему која има комплет за прву помоћ и каже им: "Један је на стази."


Ја то радим зато што, делимично, знам да ће и други јахачи то урадити и за мене. То је ствар заједнице. Сви ми имамо нешто заједничко, и сви желимо да сви остали уживају у тој ствари, да се бринемо једни о другима. Ако вам не могу помоћи, побринут ћу се да нетко може.

Поређења ради, у менталитету виртуелног света исти оборени човек би се регистровао као "препрека" већини играча. Избегавајте их, наставите до краја, победите. Пао си и крвариш? Штета нооб, Л2С. Ја ћу бити на дну, победити и подићи своје скије.

То је суштинска разлика између стварних и виртуалних заједница. У стварном свијету, када вам се представе 12-годишњи лицем према доље на стази прекривеном крвљу и плачем, ви учините нешто. У виртуелном свету, ви их откачите јер гледате у монитор, а не на стварну особу. Дозвољено, најгора физичка повреда коју можете добити је тунел за царпел или забијање ножног прста док идете за соком, али то није једини крик за помоћ коју видите у ММО-има.

Да се ​​вратимо на пример из друге ноћи. Играч, крајње фрустриран, рекао је да ће се убити и онда отићи прије него што им ја нешто могу рећи. Сада ће већина играча то одушевити као "гњев глупости" и "одустајање од беса", али ја не. Знам да је на другом крају компјутерског монитора неко ко је имао заиста лепи дан, а ово је била последња сламка. У стварном свијету, кад бих знао како да то учиним, позвао бих их да разговарају с њима. Побринуо бих се да заиста нису били самоубилачки, да је вероватно био само тренутак беса и фрустрације које су крвариле у тастатуру и смириле су се. И ако би они заправо завршили свој живот, па, то отвара нову дискусију. Али за већину играча? Ти би углавном добила "Нооб, Л2П, ГТФО, Го пиће блеацх."

Избјегните препреку, не помажите особи.

Наравно, ово је прилично екстремно, али се дешава. ММО су социјални форуми сада када их људи користе као 3Д цхат собе. Подсјећам се на причу у којој је млади тинејџер одузео свој живот, живио у цхат соби, док су га људи тамо охрабривали да то уради. Једна особа је звала полицију у свом граду јер су открили где живи, а полиција је била та која је пронашла тело сат времена касније. У ММО-у, то се једноставно неће догодити. Нема ничега што би допрло до овакве особе. Поготово у ММО-у гдје једна особа може имати десет или више особа које одлазе одједном.

Гледајући у то, Фацебоок има нешто на месту на којем покушавају да помогну. Твиттер ради. Иоутубе и Тумблр имају начине да контактирају корисника у овим ситуацијама. Мислим за љубав према (уметните божанство избора) можете наручити ПИЗЗУ са вашег КСБока. Најмање што можемо да урадимо је да имамо доступне алате да се бринемо једни о другима за питања која су нешто важнија.

Заједница помаже једни другима, посебно када је неко у боловима или му је потребна помоћ. Али претпостављам да тамо постоји заједница. ММО немају заједнице, имају савезе практичности. Када дизајнери игара говоре о "изградњи заједница", они заиста значе "изградњу базе клијената". ММО-и су, на крају, дизајнирани да буду "сви око мене", а не "све о заједници". Више је исплативије снабдијевати индивидуални его. Гледао сам га раније, видевши га поново.

Ради транспарентности, ја ћу завршити чланак са својом пристрасношћу и зашто ме овај језик удара као што то чини. Мало мање од две године, мој добар пријатељ је извршио самоубиство. Живео је у Хрватској, а буквално ништа нисам могао да урадим да помогнем. Направио је последњи пост на Фацебоок-у и отишао. Фотографија кациге коју видите горе је била она коју је носио на дневним легендама када смо га довели у државе. Ми, као у паинтбалл заједници, а не у индустрији, сакупили смо новац да га доведемо овде јер смо знали да заслужује да буде овде. Иста заједница која је туговала заједно када нас је напустио. Иста заједница која је поставила исто питање. "Шта сам могао да урадим?" Хтели смо да помогнемо, само да смо имали колективна средства да то учинимо.

Дакле, поента? Ово је део где неки од вас можда желе кацигу која ће се десити. Ако сте дизајнер игара, компанија или неко ко је укључен у процес ММО-а и чак изговарате израз "заједница" и "зграда" на исти дах, боље је да заправо ставите алате како бисте нам омогућили да будемо као у стварном свету. Ако нека особа каже "Ја ћу се убити", заједница би требала имати опцију или неки начин да стварно контактира особу и пита "Да ли си добро?" или разговарати са њима. Или барем имате неку врсту система како би компанија могла контактирати локалне власти.

Заједница помаже једни другима, добрим или лошим. ММО-и једноставно нису опремљени да то ураде управо сада. Волео бих да мислим да, у већини случајева, играчи заиста брину о другим играчима. Али то је веома, веома лако да се разнесе када је то само текст на екрану, а не особа која лежи у снегу прекривеном крвљу испред вас.

То је моја поента.

Пре него што одем, једна последња веза. хттп://ввв.суицидепревентионлифелине.орг/