Садржај
- 1. Све за Хипе и Хипе за све!
- 2. Набавите своје пре-налоге овде!
- 3. Црасх курс у разочарењу
- 4. Заблуду? Усуђујем се да кажем!
- 5. Да ли бисте били узбуђени?
Ах, игра открива. Ти магични тренуци када је публика бомбардована приколицом пуном обећања, потенцијала и могућности. Издавачи углавном знају како да открију масовно привлачније и подстакну наш колективни апетит за приказани наслов. Када се суочите са овим открићима, тешко је не искочити из свог седишта у детињастој радости у чистом задовољству и узбуђењу.
Сјетите се када су се свјетла затамнила на конференцији компаније Сони и Хидео Којима је отишао на позорницу како би открио свој нови наслов Деатх Страндинг?
Ваздух је био електричан са опипљивим осећајем узбуђења које сте могли да осетите чак и ако сте гледали поток од куће. Признајем да сам био прилично гласан када је Нинтендо у суштини посветио сво време на Е3 да прикаже сате снимака са предстојећег Легенда о Зелди: Дах дивљег (буди ми срце!).
У ствари, ове године одржано је неколико открића која су повукла хипер до 11. Повратак Црасх Бандицоот, хелло цхилдхоод! Кратос се враћа у нордијску тему Бог рата са гњевним проблемима чврсто. Ресидент Евил 7 изгледа да напушта спектакл Мицхаел Баи-а у корист повратка на ужасне коријене франшизе. Тхе Ласт Гуардиан коначно има датум објављивања, колико ће то трајати? Сва ова открића су управо са Сони конференције! Нисам чак ни поменуо остатак Е3 за 2016. годину.
Ако ништа друго, количина концентрисаног откривања и хип-генерације из овогодишњег Е3 додаје још разлога да се направи корак назад - чак и ако је тешко зауставити слињење Дах дивљег снимак - и остати равнодушан са критичким оком на ова открића. Уосталом, хип-влаку се не може дозволити да пролази кроз све. Говорећи о хипер ...
1. Све за Хипе и Хипе за све!
Очигледно, велика открића о ономе што се налази на играћем хоризонту, посебно онима који се виде на Е3, направљени су да би се изградила хипотека и покренула продаја прије наруџбе. Нема ништа лоше у овоме. Уосталом, индустрија игара је посао који треба новац да би програмери наставили да праве игре које сви знамо и волимо. Међутим, као потрошач морамо имати на уму да нам се те ствари приказују изричито у сврху изградње превелике.
Хипе маха језиком, избацује Твеетс, ствара фан арт, продаје пред-наруџбе, изазива дискусију, и још много тога. Хипе је саставни дио индустрије, и то је витални феномен за наставак игара. Сигурно је да ништа није погрешно у томе што се хвалиш за игру. (Нестрпљиво очекујем долазак Дах вјетра на крају крајева, ипак чиним све што је у мојој моћи да задржим своје унутрашње дијете суздржано како не би постало превелико.) Нема ничег лошег у томе што сте узбуђени због игре докле год хипер остаје под контролом, а ви не наручујете унапријед игра.
2. Набавите своје пре-налоге овде!
Ако постоји нешто што ААА култура воли више од беспотребних количина хипе, то је пуно пре-наређења да прате хипер на матуралну вечеру. Пред-наруџбине су важне, јер људи који унапред наручују игру обично не мењају мишљење и отказују свој налог. Ово је зајамчена дневна продаја, а издавачи то воле.
Скоро свака игра приказана на овом Е3 је већ доступна за пред-наручивање од Амазона и других трговаца. Неки од открића које смо видјели на Е3 били су краћи од редовне телевизијске рекламе и открили су онолико информација колико Меи парка открива кожу. Упркос томе што знамо толико о овим играма као што то радимо када ће Георге Р.Р. Мартин коначно завршити Пјесма ватре и леда, неки људи ће нестрпљиво пуцати на тешко зарађен новац на једној од ових убер-хипед наслова.
Јер пре-ордерс никада не разочарати!
Издавачи користе ова открића како би добили одговор од нас потрошача за које знају да ће изазвати одговор. Иако одговор није увек оно што издавач жели (Инфините Варфаре било ко?), обично нам открива да остављамо фанове без даха у ишчекивању и жестоком чишћењу интервјуа за било какве детаље које можемо избацити из скривања. Међутим, хипер и пред-наруџбине могу довести до разочарања.
3. Црасх курс у разочарењу
Шта раде Титанфалл, Еволве, Ватцх_Догс, и Судбина сви имају заједничко? Тако је! Била су то главна издања праћена смешним количинама хиперпријамника, гомиле бесмислених награда Е3 и много пре-налога. На крају крајева, било је Судбина то је био најреферентнији нови ИП у историји игара.
Упркос свим тим играма које су се одвијале за њих, оне су имале исти утицај на играње као и мокра салвета против папирне кесе. Од свих поменутих игара, Судбина је једина која је у некој форми јака, али је морала напорно да ради у фановима који су се разочарали игром убрзо након изласка. Колико вас чита чак се сећа Еволве?
Иако ниједан од ових наслова није био лоша игра, хипер иза њих је надувао очекивања до великих нивоа који би било тешко за било коју утакмицу да остане јака у односу на таква очекивања.
Говорећи о очекивањима, хајде да погледамо Скуаре Еник.
Скуеник откривен на прошлогодишњем Е3 коначно је радио на ремакеу вољене Финал Фантаси ВИИ. А овај Е3 је открио да Скуеник показује више снимака Финал Фантаси КСВ, Изгледа да би то могло да се пусти негде у овој генерацији. Сада Скуаре Еник има огроман подухват. Не само да покушавају да преобликују много вољеног класика (нешто о чему сам раније писао), они ће испоручити игру после десет година развоја и очекивања.
Брончаност десет година у настајању.
за разлику од Дуке Нукем Форевер, људи су били у току Финал Фантаси КСВ и заправо желе да буде објављен. Иако сумњам да ће игра бити лоша утакмица, биће доста обожаватеља који ће бити разочарани завршном утакмицом након што су нестрпљиво чекали десет година.
4. Заблуду? Усуђујем се да кажем!
Хајде да се вратимо на 2012. Убисофт је открио приколицу за дивну игру која се зове Ватцх_Догс. Било је запањујуће. Графичка вјерност на екрану је одушевила све који су видјели приколицу, а игра је изгледала забавно и занимљиво за дизање.
Игра је пала са радара неколико месеци пре него што се појавила нова приколица. Навијачи су били сумњичави према снимци јер се чинило да показују исте површине као и оригинална приколица, али изгледа да нова приколица није имала визуални квалитет приколице.
Брзо напријед за пуштање, а ПЦ играчи су извештавали да игра није била ни близу онога што је приказано, а патила је од проблема са перформансама и оних дивних Убисофт бугова. У ствари, ПЦ верзија је промењена да изгледа више као конзолне верзије игре. Неки марљиви моддери су отклонили овај проблем, дозвољавајући ПЦ играчима да играју игру у стању ближе приколици.
Очигледно је да је најављена приколица направљена да ради на ПЦ рачунару високе класе, пошто ПС4 и Ксбок Оне тренутно нису објављени. Обмањујући дио је дошао када Убисофт није рекао ништа о помаку у развоју платформе касније и махнито је негирао да је дошло до "снижавања". Затим су се преправили са ПЦ верзијом како би се појавила ближе инфериорним верзијама конзоле. Није кул, Уби. Иако је могуће да су то учинили више пута.
Наравно, Убисофт је далеко од јединог издавача који је користио обмањујуће приколице како би возио хипе и пред-наруџбе. Запамти мету снимка Киллзоне 2? Опет, разочарење је почело након пуштања.
Ниједно од њих нема свећу Ванземаљци: колонијални маринци, ипак. Мењач је користио очигледно непоштену “мету” снимку која је била далеко од “развијене” игре - али то је лименка црва да би разговарали о неком другом времену.
5. Да ли бисте били узбуђени?
Издавачи су (генерално) паметни и знају како да манипулишу нашим емоцијама са приколицама и откривају. Као што сам раније поменуо, открића можда неће увек изазвати жељени одговор, али ће генерисати одговор неке врсте и креирати бузз. Ове компаније плијењују нашу носталгију, што се види на овогодишњем Е3 када је Сони најавио да јесу коначно доноси Црасх Бандицоот сериес бацк. Ове компаније се надају да ћемо зажмурити на све што је критично, јер смо жељни да поново проживимо игре наше младости. Осим ако нисте млади, али ваше време ће доћи довољно брзо.
Иако је узбудљиво видети игре које смо одрастали и које су објављене са тренутном графичком вјерношћу за нову публику, као и старе, морамо бити опрезни с открићима која плијењују нашу носталгију. Да је речено, Црасх се вратио! Ах, успомене! Такве сјајне игре! У реду, у реду. Ја ћу се контролисати за остатак овога.
Опет, осећам потребу да поновим ову тачку, али нема проблема са узбуђењем за утакмицу након откривања. Хипе је дио игара од аркадних и НЕС дана, и неће ускоро нестати. Хипе може бити здрава и допустити неким играма да добију пажњу коју иначе не би могле. Проблем настаје када дозволимо хипер-у да трчи бијесан и потенцијално уништи игру за нас тако што ћемо надувати наша очекивања.
Сада, колико год сам се трудио да задржим узбуђење под контролом, време је да се слиним због те предивне Дах дивљег снимак опет!