Конзола и ПЦ играње да би зарадили више од мобилног у 2015. години

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 18 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
CS50 2015 - Week 8, continued
Видео: CS50 2015 - Week 8, continued

Према недавном извештају из истраживања СуперДата, процењено је да ће конзоле и ПЦ игре заједно донети више од игара на срећу у 2015. години.


Ово долази након године у којој Сукоб кланова сам је направио око $ 1.8Б, са Пуззлес анд Драгонс и Цанди Црусх Сага такође зарађује $ 1.5Б и $ 1Б респективно.

Укупна глобална тржишта игара на срећу требала би зарадити око 74,2 милијарде долара у 2015. години, с тим што је рачун за мобилне игре износио 22,3 милијарде долара, а игре на мало / ПЦ / дигиталне конзоле износе 30,3 милијарде долара.

Виртуална стварност, еСпортс, друштвене игре, видео садржаји за играње и ММО-ови чине оно што је остало од дивног видео-графичког дијаграма испод. (Слика са супердатаресеарцх.цом.)

Како мобилна платформа наставља да расте све више и више, јаз између традиционалних облика играња и мобилних уређаја сигурно ће се смањити.

У извештају се такође наводи да је "гравитациона тачка индустрије прешла са физичких на дигиталне медије", што је веома видљив тренд у последњих неколико година, посебно од покретања ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.


Из ових података, свакако би се чинило да тржиште игара у целини цвета, а многе врсте игара доприносе брзој експанзији.