Садржај
- Сви воле некога пуфнастог!
- "Ово је прилично једноставно - како Бог то чиним?"
- Црвена, зелена, плава-дуга?
- Па .. Зашто седам?
- "Шта ради ова сјајна стијена с плавим линијама - ОХ ЦРАП ТО ЈЕ СТВАРНО."
- Деар Тринкет студиос,
- Нећеш га добити? Шта, јеси ли глупи?
Када сам први пут прошао поред знакова Цолор Схееп ат тхе Тринкет Студиос у штанду током ПАКС Еаст овог викенда, фотографисао сам се на штанду девелопера и означио га за себе као игру која се мора играти. Када сам то учинио, привукла ме је пахуљаста одлучност на лицу Сир Воолсона и сјајне боје. Помислио сам: "Коначно! Игра коју могу тестирати за мог сина!" О момче, погрешио сам. У ствари, у великој мери сам био пријатно изненађен када сам био увучен у ову невероватно забавну, заразну, брзу и изазовну нову игру.
Сви воле некога пуфнастог!
Упознајте Сир Воолсона; он је диван, пахуљаст и жесток. Он је Витез Светлости, бранећи свет од таласа на таласу смртних вукова, избачених из Волфцана у вртоглавом низу боја из РГБ спектра.
Водич за игру је невероватно добро направљен, а као одрасли играч заиста ништа не бих промијенио. Интуитивни дизајн игре је био од непроцењиве вредности, и ја могу да видим где је рад заиста ишао у прављењу ове игре. Довољно је лако да се покупи брзо, и са растућим нивоима тежине који се прилагођавају играчевој вештини - довољно је изазовно да ме задржи да се вратим за још више - покушавајући да постигнем најбоље резултате.
У најнижим нивоима игре, морате запамтити основне комбинације свјетла и таме са црвеном, плавом и зеленом. Промена боје Воолсоновог флиса омогућава оно што је у суштини ласер смрти, емитован из Воолсонових уста на забаван, изненађујући и проклето ефикасан начин. Ускладите његово руно са бојама индивидуалних вукова (или више ако желите да живите опасно, допустите хордама да напредују довољно), и гледајте како се они одају дезинтегрирају - остављајући своје хрскаве лобање иза себе.
"Ово је прилично једноставно - како Бог то чиним?"
Како се тежина игре повећава, од вас се тражи да научите више комбинација и запамтите их. Неке, као што је комбиновање плаве и црвене да би се направила љубичаста, потпуно су интуитивне. Друге, као што су увлачење црвене и зелене боје у комбинацији са додиром светле опције, стварају жуто светло. На супротној страни, Тринкетов дизајнерски тим за Цолор Схееп је апсолутно држао на уму играче. Док сагоревате нападом надолазећих вукова, неки могу испустити чаробне предмете који могу уништити све вукове на екрану у тренутку панике, истодобно вам повећавају множитеље.
Црвена, зелена, плава-дуга?
Када сам пустио Сир Воолсонов ласер за дугине, и разнио све преостале вукове на седмом нивоу, вилица ми је дословно пала. Након што сам заборавио комбинацију боја од 4 дијела како би се слагао са свијетлим маслинасто-зеленим вуком који је био јасно радиоактиван (или можда потомак неке врсте зомби-вукова), тај ласер ме је одвратио од престанка бијеса на иПоду. У ствари, када је мој јадни Воолсон појео на пола нивоа осам, тај ласер дугиница ме оставио узбуђеним да почнем од почетка, очајнички држећи очи отворене за друге чаробне капи.
Слика из Тринкет Студиос дот цом.
Па .. Зашто седам?
Волим ову игру. Стварно, знам. Већ сам га упознао са неколико пријатеља, а мој син ме гледао како свирам - фасциниран гледањем овог смешног дивног хероја који убија "све лоше момке" са "свим лијепим бојама". По његовим речима, то је прелепо - и заиста је. Међутим, у интеракцији са мојим сином и игром, открио сам оно што сматрам својим манама.
Размишљајући о ономе што сам мислио када сам видио Цолор Схееп, схватио сам: дјеца ће хтјети играти ову игру, ја знам своју. Фрустрирајуће је то што деца млађа од 5 или 6 година вероватно неће моћи да схвате неопходне концепте, комбинације и брзине. Деца која су стара око њих вероватно неће моћи да пређу петогодишњи ниво. (ОДРИЦАЊЕ: Нисам ово тестирао, моје искуство произилази из година рада и бриге о дјеци)
Када играч сазнаје нове комбинације боја, постоје стрелице које показују у ком правцу треба клизати, али су правци написани. Способност да се запамти да комбинује више од једне боје, као и додавање светлости или таме, наводи ме да верујем да би деца волела прва два нивоа ове игре. Нажалост, и ја сам навео да вјерујем да ће родитељи донијети испробано и истинито: "Ох душо, жао ми је, Цолор Схееп је сломљен", када њихови малишани не могу сами да га хакирају.
"Шта ради ова сјајна стијена с плавим линијама - ОХ ЦРАП ТО ЈЕ СТВАРНО."
Као одрасла особа, брзина и притисак који сам осетио када се нисам могао сјетити комбинације боја је заправо била прилично опипљива. Пишући ово, ја сам имајући у виду нивое потешкоћа прилагођавања. Међутим, занима ме да ли можемо да видимо ажурирање Цолор Схееп-а које може дозволити да играч жртвује бодове како би добио подсетник о комбинацији боја на вишим нивоима.
Једина друга повратна информација коју имам о овој игри је да бих волео да имам мало приче о Сир Воолсону. Биографија у уводу, или књига са причама у којој сам могла да читам о Воолсону, била би дивна, и још више бих волела да га волим. Хтела сам да знам о доласку вукова из Волфцана, о природи и карактеристикама случајних магичних ствари са којима сам се сусретао у игри; Осећам да ће ово дати Цолор Схееп много заобљена и развијенија прича и историја. Дајте играчу разлог да жели да помогне Вулсону да спаси свој свет, и можда нам помогне да схватимо зашто ови вукови долазе у толико проклетих боја и величина! Кратке анимације у којима се Воолсон креће између окружења док се подижу нивои су лијепо направљене, и волио бих видјети више!
Деар Тринкет студиос,
Као родитељ, надам се и молим развојни тим Цолор Схееп-а у Стинкет Студио-у: Дајте нам могућност да играмо пријатељски ниво, или "лаки" мод. Не могу да тврдим да знам дубину посла коју може да захтева да урадим такву ствар. Ипак, могу вам рећи да, ако је постојала "Цолор Схееп Јуниор", која би омогућила мојој трогодишњака да се фокусира на примарне боје, и основне комбинације боја без сложености свјетла и таме - купио бих то у трену. Купио бих је, и даље ћу одржавати регуларну игру Цолор Схееп за мене, како бисмо могли да се играмо заједно, омиљена забава у нашој кући. Разонода је отежана недостатком игара које задовољавају развојна ограничења од три године.
Ја не верујем да је Цолор Схееп био је очигледно дизајниран за децу, не. Међутим, верујем да би Тринкет Студио требао да буде прилично блесав да барем не узме у обзир стварно реално тржиште за извођење друге, дјечје пријатељске итерације игре, или опције на нивоу игре прилагођене деци.
Нећеш га добити? Шта, јеси ли глупи?
На $ 999 на иОС-у и Андроид-у, било би глупо да не оставите слаткиш, да добијете мању порцију помфрита на паузи за ручак, или да ископате новчиће са јастука на каучу. Нађите тих 99 центи, читаоци! (Имате 99 игара, али ово је стварно невероватно? Хајде!) Кладите своје пријатеље на долар да можете победити њихов најбољи резултат и сакупити на тој опклади користећи интеграцију игре са Фацебоок-ом за друштвено поређење тачака. Видите !? Практично се исплати (под условом да нисте стварно страшни у игри).
Ако из неког разлога не волите ову дивну, интуитивну, забавну и изненађујуће изазовну мобилну игру - онда морате бити бездушни, алергични на страшан ...... Цолорблинд.
Да, то је углавном једина ствар која би имала смисла.
28.03.13 9:30 ЕСТ УПДАТЕ: Тринкет Студиос је одговорио на ову рецензију преко Твиттер-а, наводећи да су чули сугестију за "Јуниор" верзију и раде на њиховом следећем ажурирању!
@соуриант_нимх Чујемо вас јасно и гласно на 'јуниор' моду! Сада планирамо нашу нову надоградњу :)
- Том Еастман (@ТринкетТом) 27 март 2013Дајте овим АВЕСОМЕ програмерима неку цвркутску љубав на свом твиттер ручку: @ТринкетСтудиос
Наша оцјена 7 Овај родитељ игара вам говори све о овисности нове мобилне игре, зашто то није само за дјецу - и како би то могло бити.