Арт стил Цивилизације 6 је управо оно што је серија била потребна

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 19 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы"
Видео: Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы"

Када су прве слике Цивилизатион 6уметнички стил је био пуштен, имали су мешовите критике, неки људи га нису волели јер је изгледало превише 'црно', док су га други поздрављали. Цивилизатион 6 довео је до неколико механичких промена, а већина од њих је захтевала уметничке промене. Уметнички стил игре је светао, динамичан и управо оно што је серија била потребна. Одрицање од одговорности: уметност је наравно субјективна, па ћу дискутовати о самим стиловима, а не о томе да ли су добри или лоши.


Почнимо са Цивилизацијом 4 од раније Цивсу прилично датирани и њихови

графика не би задржала данашње игре. Цив 4 још увек се користе квадратне плочице, и као таква територија границе изгледају све само не природно (осим ако погледате западне америчке државе). Графички стил је требао изгледати реалистично (осим граница правокутне територије), а сама игра је више изгледала као симулација.

Цивилизатион 5 побољшана графика. Био је први Цив користити

шестерокутне плочице, тако да су границе територије изгледале природније. Ово је помогло да угаси угла мотора. Укупни графички стил није био толико реалистичан као Цив 4 - Осим можда воде, која се генерално може приписати бољој графичкој способности, а не уметничком стилу. Један Фиракис девелопер је поменуо у једном од својих ливе стреам-ова на Твитцх-у, то време Цив ИВ играо се више као симулација, Цив В играли су више као игра на плочи. Иако је више причао о механици између њих, могао би се примијенити и на умјетнички стил.


Уметност се мења између свих претходних Цивсу били чисто козметички; Графички мотор је одговарао потребама механике игре и побољшао се са могућностима графичких картица у то време. Док се исто може рећи Цив 6, нови механичари, наиме неуређени градови, потпуно су захтевали нови уметнички стил.

Ин превиоус ЦивСви градови изгледали су готово иденти ~ ни (осим разли ~ итих културоло {ких култура). Цив 6 има неповезане градове; шта то значи за уметност? Сама градска плочица се не мијења много, то је више или мање како је увијек било, генерички град за било који временски период у којем се налазите у то вријеме. Међутим, сваки округ (нове парцеле са кључним зградама у којима је ваш град био) имао је најмање 5 различитих фаза које се могу налазити у: у изградњи, изграђено, 1 зграда, 2 зграде, 3 зграде, а можда и више. Свака друга врста округа ће изгледати другачије, такође, свака фаза


на пример, кампус се мора разликовати од других фаза, као и од других округа (свето место, комерцијални итд.).

И све то са културним разликама - неки грађани имају зграде које само они могу градити.

На крају, ту су и чуда која такође заузимају сопствену плочицу, сваки од њих има различиту уметност за различите фазе изградње. Да ли сам споменуо (опционално) дан-ноћ циклус? Ако сте га укључили, пролазно време пролази и можете да видите да се светла у граду појављују ноћу; иако вероватно није неки други стил, ипак су уметници морали да планирају и за тог механичара. Као резултат свих ових захтева, цео стил је светлији и живљији. У одређеном степену може патити у реализму, али у одбрани Цивилизација серија није замишљена да буде симулација (и не продаје се тако).

Цивилизатион 6Свој уметнички стил значајно контрастира са својим претходницима. Првобитно је шокантно, али када схватите да мапа и њен огроман низ елемената морају бити лако прочитани и разумљиви, схватите да је овај светао и динамичан уметнички стил апсолутно неопходан. Када једном схватите ово, претходни Цивграфика је буквално бледа у поређењу. Уметнички стил ове игре представља оно што ова игра доноси у серију, и механичку и уметничку: вибрантност.