Затворски архитекта је видео игра за симулацију изградње затвора, развијена од стране Интроверсион софтвера. Са БАФТА-ом која већ седи у канцеларијском кабинету, ова игра је била веома очекивана и замах је убрзано праћен бројним променама - проширујући оно што се може урадити у игри.
Тако, Присон Арцхитецт верзија 1.0 је била издање кампање прича, пуна модова за бијег, прикупљања предмета и специјалних надзорника. Игра се потом даље развијала увођењем женских затвора.
20. јануара 2016. објављено је да ће, као и Стеам, игра бити доступна за Ксбок и ПС4, чиме ће се повећати број људи који могу играти игру.
Пооштравање затвора у игри било је следећи корак, када су уведене стражарске куле и снајпери, као и сигурне кабине за посете. Задаци особља такође могу бити приоритетни и за практичност.
Концентрација на амбијенталну температуру затвора је уследила, као и брза опција за изградњу просторија, која је играчима дала предлошке за основне ћелије и канцеларије. Додата је и контрола временских услова. Све ове ствари утичу на затворенике и особље и имају ефекат на друге аспекте игре.
Играчи такођер могу провјерити затворе других играча због инспирације, јер сада постоји топ 10 листа! Дошло је до грешака, измена мод АПИ-ја и превода језика.
Дана 28. јуна 2016. године, Присон Арцхитецт изашао је за Ксбок Оне и ПС4, а након тога је развијено више естетских измена менија и интерфејса како би се припремили за покретање верзије 2.0.
У петак, 26. августа, издата је верзија 2.0, са још неколико измена, укључујући и то да ли играч жели да „превари“ и прозоре политика у којима играч одлучује о томе који би злочини требало да имају безбедност.
Ово је игра у којој се промене генеришу кроз игру да би се проширили параметри игре, са јасним потенцијалом шта се може урадити и јасном посвећеношћу развоју игре.