Промене које долазе у Дестини'с Цруцибле & цолон; специјални аммо и соло матцхмакинг & цомма; али је то премало и прекасно и потрага;

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 7 Август 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Промене које долазе у Дестини'с Цруцибле & цолон; специјални аммо и соло матцхмакинг & цомма; али је то премало и прекасно и потрага; - Игрице
Промене које долазе у Дестини'с Цруцибле & цолон; специјални аммо и соло матцхмакинг & цомма; али је то премало и прекасно и потрага; - Игрице

Садржај

Уморни сте од играња игара у којима је цијела екипа непријатеља на забави? Не волите да вас одмах упуцамо у лице, јер се свако може мријестити снајперском пушком? 9. фебруара долази ажурирање 2.1.1 Судбина, заједно са манифестацијом Цримсон Даис где у основи можете да играте специјални 2в2 режим игре.


Ажурирање ће променити одређене режиме игре тако да нико не може да се меља са специјалним стрељиво. То значи да (као Хало) морате се ослонити на своје примарно оружје (јер је то примарно оружје) док не нађете посебне кутије за стрељиво за вашу сачмарицу или снајперску пушку - суочимо се, готово нико не користи фузионе пушке или бочне пушке. Нажалост, ова промена ће бити примењена само на 3в3 плејлисте као што су Триал оф Осирис, Салваге, Скирмисх и Елиминатион.

У верзији 2.1.1 ће се додати и листе нумера које не дозвољавају. Можете бирати између 6в6 и 3в3 плаилиста, што значи да и даље можете играти Рифт, али барем неће бити унапред направљеног тима који ће седети на другој страни екрана за учитавање и чекати да вас поново и поново пуца .


Иза сцена ће се примењивати и ажурирања да се смањи заостајање, али у почетку, у ограниченом капацитету, са намером да се измене поменуте измене у све типове игара у Судбина (коначно). Наравно, ово обавештење треба да узмете са зрном соли, јер не гарантује игре без застоја. Поправци грешака (тј. Телепортовање Огреса у Кинг'с Фалл Раид) такође ће доћи са ажурирањем, иако се то може очекивати.

Зар људи одавно нису тражили ове промене?

Ако сте пазили на неке од страственијих Судбина можда сте приметили да су неке од ових промена биле веома тражене месецима. Сама поправка телепортинг огрес-а је затражена скоро истог дана када је Орик-ов режим био доступан, пре скоро два месеца.

Нико не изненађује, људи једноставно не воле да се упореде са пуним тимом који не само да може да разговара једни с другима, већ је навикнут да се игра један с другим, посебно у Судбина где добар тим може да има наизглед бескрајну залиху Суперса и тешких муниције.


У истом духу, људи не воле мријестити се и убијати преко мапе на почетку утакмице од стране снајпера, поготово када цијели тим непријатеља може имати снајперске пушке.

Чињеница да је требало толико времена да се такве промене имплементирају (иу случају специјалних муниција, чак ни имплементиране у свим типовима игара) значи да се ове промене могу показати прекасно да би одбациле оне који су отишли Судбина за друге игре за више играча. Али са ведрије стране, ово је мала победа, јер показује да Бунгие слуша и обликује Судбина на основу повратних информација (барем у малом степену).