Сломите затвор најтеже загонетке варања

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 26 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Сломите затвор најтеже загонетке варања - Игрице
Сломите затвор најтеже загонетке варања - Игрице

Садржај

За мобилно времешуће, Сломите затвор може постати врло зависна игра, и има нивое дивље различитих потешкоћа. Док су неки нивои једноставни, као што су притискање и задржавање дуже време, други захтевају мачје рефлексе или размишљање изван оквира да би схватили како чак и започети слагалицу.


Иако смо покрили опште савете и трикове који ће вам помоћи да испланирате вашу велику затворску паузу, неке од слагалица захтевају мало више објашњења да бисте успешно завршили. Ево раскида о томе како довршити нешто теже Сломите затвор загонетке које немају јасна објашњења.

Присон 1 - Пуззле 5

Коначна загонетка првог затвора изгледа као да нема шта да се ради, јер не постоји начин да се интерагује са кутијом (упркос симболу стрелице) или ормарићу на екрану. Ако погледате ближе зиду, видећете веома слабу ознаку.

Брзо тапните и превуците нагоре и надоле да би огреботине постале тамније и дошле у фокус. На крају ће их замијенити отвор за бијег - само га додирните и клизите према горе да завршите ову загонетку за неколико секунди и ухватите те три лаке звијезде!

Решавање затвора 1-5

Затвор 2 - Пуззле 5

Ова загонетка вам дозвољава да промените бројеве на екрану, али не даје јасну назнаку онога што би требало да их поставите на први поглед. Међутим, не морате случајно да мењате бројеве, јер постоји метода за ово лудило. Протресите уређај горе-доле или с једне на другу страну да оборите лименку пуну водекоји ће открити одговор у рефлексији на терену.


Сада само додирните средину броја који желите да промените, држите га притиснутим, а затим полако повуците горе или доле и држите га на врху или дну екрана док не дођете до жељеног броја. Ваш прави непријатељ овде је тајмер, пошто су контроле мало неодговарајуће, а чини се да се бројеви уопште не крећу добро ако само додирнете и брзо пребаците прстом.

Када играте бројне загонетке попут ове, имајте на уму број који изгледа као слово "З" у рефлексији је "2", а број који изгледа као "2" у рефлексији је заправо "5."

Рјешавање затвора 2-5

Присон 3 - Пуззле 4 / Затвор 6 - Пуззле 4

Затвор 3-4 је мјесто гдје ова мини игра постаје жилава, али се појачава до потпуно новог дијаболичног нивоа са 6-4. Трик је да запамтите да можете паузирајте тркач тако што ћете тапнути на екран поред њега.


Искористите овај трик да зауставите и сачекате пре него што дођете до ротирајућих сечива или вртећих џиновских лопти. Баш као што препрека пролази, додирните и повуците према десној страни да бисте померили тркач много брже од његове нормалне брзине. Не заборавите да можете да урадите супротно и повуците га улево да га успорите, што може бити корисно када постоји више цик-цак узорака у низу док се екран помера напред.

Будите сигурни да и овдје користите стилус, а не прст, јер то чини много једноставније да видите да ли ћете отићи са стазе или не. Чак и када имплементирате ове стратегије, вероватно ћете бити уништени на 6-4 током првих неколико покушаја, тако да будите сигурни да се пријављујете сваки дан за додатне кованице тако да можете купити више времена ако погодите препреку.

Решавање затвора 3-4

Затвор 4 - Пуззле 5

Ово је још једна загонетка без очигледног одговора, јер можете да повучете минутну казаљку на сату да бисте променили време, али нема назнаке у које време је тачан одговор. Решење за ово Сломите затвор загонетка је варљиво једноставна: само требате подесити сат на било које вријеме на вашем уређају!

Најлакши начин да довршите ову загонетку, поготово ако је тренутно непарно време као што је 6:57, је да паузирате игру и ручно промените унутрашњи сат уређаја на 12 подне. Онда само требате премјестити Сломите затвор сат на позицију 12 и протресите екран.

Рјешавање затвора 4-5

Затвор 5 - Пуззле 5

Као и са слагалицом 1-5, да бисте покренули ову игру, морате тапкати и пребацити са једне на другу страну да бисте открили огреботине на зиду. На крају ће се појавити математички проблем који већ има решење присутно на екрану - улов је да морате да промените плус, минус, подељене и мултиплициране симболе тако да једначина има смисла.

Волео бих да вам могу дати одговор, али математички проблеми су рандомизирани и сваки пут ћете добити другачији.

Ако добијете проблем са гомилом парних бројева, требало би да будете у прилици да то схватите, али у неким случајевима ћете добити нешто за шта је потребно много више размишљања да би се посао остварио. У овом случају, ако се трудите да откријете једнаџбу пре истека времена, можете притиснути паузу и отворити апликацију калкулатора уређаја! Испробајте сваку комбинацију на калкулатору док не схватите прави одговор. Да, то је варање, али ради.

Рјешавање затвора 5-5

Присон 6 - Пуззле 1

Иако је ово исто као и било која друга стандардна почетна слагалица у којој морате само да тапкате и лагано гурнете напред-назад док штитник не гледа, временска ограничења чине ово много тежим него што је нормално. Имате само 50 секунди да добијете три звездице, а то је теже него што звучи.

Ту је и насумични елемент, од времена када чувари излазе и колико дуго остају промене између покушаја, али постоји неколико начина да обријеш своје време без обзира шта се деси.

Имајте на уму да ви не морате да престанете ударати када затвореник прође, треба да се зауставиш само ако је стражар. Такође не морате да се зауставите чим се појави стражар, али уместо тога можете да сачекате док се потпуно не појави на екрану и још увек нећете приметити да сте ишта спремни. Исто тако, почните поново да лупате док он одлази, уместо да чека да буде потпуно нестао са екрана - али останите на прстима, као понекад ће стражар ићи на лажну игру и изненада се зауставити и погледати у вашу ћелију у задњој секунди.

Решавање затвора 6-1

Присон 6 - Пуззле 5

Ова одређена загонетка је врло избирљива и може бити тешко покренути, у зависности од осетљивости додирног екрана вашег уређаја. Морате куцнути на крајњој левој ивици зида од цигле (само са стране металне шипке) и брзо превући напред и назад до десног краја зида и назад.

Ако то радите како треба, огреботине ће се поново појавити као и обично док се на екрану не појави нови број загонетки. Нажалост, било која варијација од тог тачног обрасца (или ако не погодите баш све до ваше стране на вашем уклањању) ће спречити појављивање огреботина. Након што се бројеви појаве, протресите екран да бисте открили одговор и довршите ову тешку загонетку као што сте то учинили са затвором 2-5.

Рјешавање затвора 6-5