Садржај
- Добра
- Прича и атмосфера
- Тхе Пуззлес
- Није тако добро
- Цхалленгинг Пацинг
- Гамеплаи
- Контрола
- Тхе Лоадинг Ваит
- Коначна пресуда
За љубитеље поинт анд цлицк авантура, КИНГ Арт'с Блацк Миррор може изгледати као познати наслов. Био би у праву. Игра је и препричавање оригинала Блацк Миррор Трилоги и нову игру. Иако постоје сличности - као што је смрт једног Виллиам Гордона, постоји много разлика. Да, идете у курију познату под именом Блацк Миррор Хоусе да истражите Виллиамову смрт. Међутим, док у првој игри коју играте као његов унук Самуел, у овом ремакеу преузимате улогу много ближњег рођака - његовог сина Давида.
У обе верзије, тема за преклапање је иста. Нешто непознато убило је Виллиама Гордона и да се чини да је нешто везано за окултно; могуће породично проклетство. У сваком случају, ту сте да пронађете одговоре, али их нећете лако пронаћи. Нећете добити много помоћи од станара куће.
Добра
Прича и атмосфера
Када је у питању изградња света, КИНГ је урадио сјајан посао. Нарочито када узмете у обзир чињеницу да ће адепт играч моћи да прође кроз игру за око четири сата. За то време ћете срести неколико ликова, али они које радите су добро написани и прилично добро развијени - с обзиром да они заиста не желе да дијеле многе од ваших тајни са вама. То вас, међутим, не зауставља. Пре него што стигнете у кућу, имате доста трагова да бисте започели.
Атмосфера је посебно добра за хорор игру. Додуше, кад сам први пут дигнуо Блацк Миррор горе, имао сам неке сумње. С обзиром на то да је већина "хорор" игара у протеклих неколико година била препуна скокова, био сам спреман за више истих, за које се очекивало да ће мрзети вријеме проведено у игри. Срећом, погрешио сам. Тамо је мало тог елемента, али је тако спретно обрађено. У неколико наврата један од њих се појавио, то је на неки начин оставило вас више знатижељним о томе шта се десило, а не да желите да баците миша на екран вашег рачунара и да вам истекне из собе.
Тхе Пуззлес
Будући да је игра краћа, нема превише загонетки са којима би се могли заплетати. Међутим, оне које су ту су фантастичне. Мораћете да се ангажујете у стварима као што је решавање математичких проблема, али углавном се ослањају на логику и способност да буду изузетно опрезни. Прва загонетка на коју сам наишла је ме збунила неколико сати. Завршио сам да сам све то записао и носио са собом у дневну собу како бих зурио у њу и чекао тренутак. Било је задовољавајуће и разјарено схватити да сам једноставно пропустио очигледно.
Стварно је занимљиво да програмери некако успеју да поново користе идеје за загонетке и да их надограђују на начин који их и даље чини изазовним за решавање - иако сте "били тамо раније". Али опет, све је у томе да будете опрезни и да не мислите да већ знате само зато што сте то већ једном урадили.
Није тако добро
Цхалленгинг Пацинг
Због природе игре - и потребе да барем урадите неке ствари у одређеном редоследу - можете пронаћи себе како лутате у круговима питајући се што сте пропустили. У овом тренутку, игра може да се повуче. Ово је додатно појачано чињеницом да ходате у тим круговима у прилично ограниченом простору. То је, у ствари, често природа игара авантура на точку и клик. Понекад је то само бол који открива шта на свету недостаје.
Гамеплаи
Контрола
Бити пустоловна игра са тачкама и кликовима, Блацк Миррор нема комплексан скуп механике. То ипак има мало проблема са портом. Када први пут покренете игру на ПЦ-ју, идите у подешавања и погледајте мени контрола. Приметићете да је приказана Ксбок контролна шема. Не брините, контроле су прилично једноставне: ВАСД за кретање, кликните да погледате ствари, притисните неколико тастера за ставке менија као што је "И" за инвентар. Када се додају нове ставке менија, игра вам говори шта су команде.
Кретање у игри може бити помало сумњиво.Камера се окреће на сопственом нивоу, тако да ћете морати да промените смер кретања како бисте наставили исту линију када се то догоди. Такође ћете открити да је потребно мало рада да се крећете око ствари или да се поставите у редове са тачкама које се могу кликнути, тако да су употребљиве, а често ћете завршити и излазом на врата која нисте намеравали. То може бити мало фрустрирајуће. Али, како се распоред просторија смањује, научит ћете како да га заобиђете.
Међутим, ефекти проблема контроле нису само у покрету. Како се игра наставља, наћи ћете потребу да манипулишете ставкама у свом инвентару. Ово такође може бити мало фрустрирајуће док се борите да се ствари поставе на начин који их чини употребљивим.
Тхе Лоадинг Ваит
Најгора ствар у овој игри је време учитавања. Било да улазите у собе, или прегледате ствари у тим собама, чекаћете. И ти ћеш радити обе ове ствари ... много. Приликом утовара и изласка из соба, примарно ћете имати црни екран док се соба не напуни. Међутим, прегледање ствари или коришћење инвентара ће резултирати да ваш лик само мора да стоји тамо неко време док игра одлучи да је спреман да вам дозволи да поново почнете.
Коначна пресуда
На горенаведена питања, Блацк Миррор је још увек солидна игра. Ако сте љубитељ мистерија и рјешавања загонетки, то је оно што ћете свакако хтјети дати.
Што се тиче вредности у овој игри, мораћете да будете судија. Неки људи би могли наћи кратак разлог за игру да би отишли. Међутим, лично ћу приметити да сам много више времена провео играјући него четири сата. Наравно, неки од вас ће проћи кроз то вријеме, али ја ћу претпоставити да ће већина добити више него што им новац вриједи од сат времена.
Забавно, нема питања. Игра је заиста добра забава - чак и ако то може бити фрустрирајуће.
Блацк Миррор Доступан је на Стеам-у и обично ће вас водити $ 29.99 - иако тренутно постоји попуст од 10%.
Напомена уредника: Програмер игре је омогућио ГамеСкинни са копијом прегледа за овај комад.
Наша оцјена 8 Блацк Миррор је класична игра и мистериозна игра која је вредна времена које ћете провести.