Велике промене долазе у Геарс Оф Вар 4 хорде моду

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
История Arc System Works, Дайсуке Ишиватари Blazblue и того, как они потеряли Guilty Gear из-за SEGA
Видео: История Arc System Works, Дайсуке Ишиватари Blazblue и того, как они потеряли Guilty Gear из-за SEGA

Садржај

Чекање је страшно, али сада имамо мање од 30 дана да одемо док фанови коначно не врате најбољи аспект Точкови рата: немилосрдно тежак хорди!


Ако сте до сада пропустили, хорде су кооперативни режим који присиљава играче да раде заједно (стварајући веома забавну и подржавајућу заједницу на још увек невероватном нивоу) Геарс Оф Вар 3) преко 50 таласа све тежег непријатеља у све већем броју.

Иако ће та основна идеја остати иста, постоје многе промене које долазе у овај ажурирани режим хорде о коме треба да знате пре него што уђете у тај диск!

Мап Цхангес

Према конференцији за новинаре на Е3, Играчи без инсталираног ДЛЦ-а још увијек могу играти мапе које заправо не посједују у хорде моду, све док се придруже домаћину који поседује мапе - што значи да свако може потенцијално ући у акцију хорде без обзира на проширења која купују.

Говорећи о мапама, има много више уопште да се игра овај пут, пошто је хорде режим сада доступан на свим картама за више играча, а не само у неколико мапа које је одабрано, као што је то био случај у Геарс 3.


Нове карте и нови непријатељи чекају!

Цласс Систем

Док се претходни хорде крећу Геарс 2 и Геарс 3 у суштини није било разлике између карактера (и само минималне опције за промену између ланцера / хаммербурст или гнахер сачмара / стандардних излаза сачмарице), овај пут ће постојати велике разлике између сваког играча.

У промени према другом стилу, хорде мод је сада заснован на класи, нудећи пет различитих опција за сваког играча: војника, снајпера, извиђача, тешког и инжењера. Свака класа има различито оптерећење базног оружја (иако било која класа може на крају користити било које оружје док напредујете кроз нивое и откључавате садржај).

Главна разлика између класа је у њиховој картографској улози, са извиђачима који хватају колекционарске предмете од стране непријатеља који откључавају нове утврде за све у тиму, док инжењери добијају бржи приступ способностима које повећавају корисност утврђења. Преостали часови се затим фокусирају на различите борбене опције: основни средњи стрељач, снајпер дугог домета и стручњак за тешка оружја.


Картице и Боостер пакети

Повећава способност репродукције и нуди више тактичких опција, хорде моде 3.0 сада има нови систем заснован на картицама, са додатним пакетима који су зарађени након завршетка рунди.

Ове рандомизиране картице нуде нове способности и надоградње, покривајући све од додатног оружја до повећане штете све до разорног чекића удараца у зору.

Доступан је само мали број слотова за коришћење разних карата у вашој палуби на почетку игре, са “величином руке” која се шири како се с временом повећавате. За оне који хватају сваки део садржаја игре одмах Геарс Оф Вар 4 сезонска пропусница садржи 5 додатних хорде боостер пакета који вам дају рану предност.

Фортифицатион Цхангес

У вероватно најзначајнијој промени режима хорде, утврде сада контролише Фабрицатор, уређај који се може померити у различите области и срце је ваше одбрамбене способности.

Нове опције код фабрике откључавају док напредујете кроз таласе, и сада можете да поставите утврђења на Фабрицатору где год желите на мапи, уместо да користите само унапред одређене позиције. Непотребно је рећи да ово отвара могућности стратегије на свакој појединачној мапи у масовном смислу.

Ово ће бити спас вашег тима!

Геарс Оф Вар 4 11. октобартх и део је Мицрософтове “Плаи Анивхере” иницијативе која је требало да премости јаз између Ксбок Оне и ПЦ играча.

Овај систем "Плаи Анивхере" омогућава спремање података и достигнућа за пренос између обе верзије, а можете играти онлине са групама играча са било којег уређаја. Која промена у хорде режиму се највише радујеш покушају када се игра слети?