Бесиеге - Водич за изградњу четири једноставна управљачка возила

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 2 Може 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - February 7th, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update
Видео: Crypto Pirates Daily News - February 7th, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update

Садржај

Стварање возила које заправо можете управљати је ваша прва препрека Бесиеге и даље остаје потешкоћа док напредујете у изградњу компликованијих машина.


Кормило је озбиљан посао у игри у којој треба да градите ратне машине свих типова - и нажалост, вероватно никада нећете изградити нешто што води 100% на начин на који то желите. Бесиеге ипак је игра физике. Ствари ће бити мало зезнуто.

Постоји неколико начина на које можете створити функционално возило, а ми ћемо покрити неколико овдје користећи једноставан дизајн возила, игра вас води у зграду на првом нивоу.

У овом упутству се користи неколико делова. То су:

  • Моторно коло - Ови точкови су главно упориште већини копнених креација у Бесиеге. Користићете их преко непопуњених точкова чешће него не.
  • Стееринг Хинге - Управљачке шарке како се овдје користе за управљање котачима лијево и десно директно.
  • Дрвени блок и Мали дрвени блок - Градилишта, наравно.
  • Суспензија - Ово се најбоље користи на возилима која су мање стабилна или за прелазак преко или око грубог терена. Смањује утицај препрека - као што је прелазак преко брда или трчања витезова - на тело ваших креација.
  • Управљање - Ова беба отвара мноштво опција прошле, једноставно шамарање Вашим моторним точковима на неке дрвене блокове и називање на дан.

Неће све што је овде поменуто користити све ове делове, али неки ће вам дати идеју о томе које опције имате и са чиме можете да радите.


Прва опција коју ћемо погледати је најосновнија из перспективе градње, али захтијева одређено мапирање кључа.

Основни четири точка

Ово је прва ствар коју људи препоручују новим градитељима да покушају да креирају возило које могу да управљају због његовог основног дизајна и употребе функције мапирања кључа (нешто са чиме морате да научите да будете пријатељи).

Са овим дизајном можете прилично добро управљати, али је потребно да мапирате предња два точка пре него што почнете да се котрљате. Направљен је управо онако како изгледа користећи само дрвене блокове и моторе.

Кликните на икону француског кључа на врху екрана, означену са "Кеи Маппер + Параметер Тунинг".

Одавде, кликните на предњи леви моторни точак. Пређите мишем преко дугмета на којем пише "Горе" и притисните десни тастер на тастатури. Пређите мишем преко дугмета на којем пише "Доле" и притисните леви тастер на тастатури. Притисните 'Кс' на врху тог прозора да бисте применили промене.


Затим кликните на предњи десни моторни точак и промените тастере у супротно тако да "Горе" је остало и 'Доле' је у праву. Поново примени промене.

Да бисте га разбили:

  • Десни предњи точак мотора - Горе је десно и доле је остало.
  • Леви предњи точак мотора - Горе је лево и доле је исправно.

Узмите га за спин како бисте били сигурни да ради, јер имате још један корак да то учините потпуно функционалним: Додајте додатне точкове.

Додавање точкова на спољашњу страну већ присутних моторних точкова одржава вашу креацију напријед умјесто одуговлачења. Такође вам помаже да идете мало брже без опасности да промените брзину ротације Ваших точкова.

Ова метода се може користити и за креације са ногама (за разлику од оних које су равне), али је више јанки у акцији. Такође су му потребни дупли точкови.

Ако креирате нешто користећи ову методу са више од два сета точкова, можда ћете морати да подесите параметре реда точкова иза предње две.

Управљачки зглобови у страну

Ово је један од начина који многи људи не воле, али ви само можете.

Постоје два начина погона помоћу управљачких шарки, који су мало поузданији и традиционалнији, али се спорије окрећу и стога је теже управљати.

Још једном ћемо почети са изградњом, игра ће вас покушати помјерити на почетку игре.

Пре стављања моторних точкова са сваке стране, ставите Управљачки зглобови лево и десно од предњег дела возила овако:

Требало би их ротирати тако да хоће померати се напријед-назад у односу на горе и доле. Можете да притиснете тастер 'Р' да бисте их ротирали пре него што их поставите на погрешну ротацију.

Одавде, једноставно поставите моторна кола на сваку шарку управљача и сваку страну леђа и тамо идете! Још један поуздан начин транспорта.

Можете повећати број точкова, као што је показано у првој методи, да бисте повећали брзину и прецизност вожње.

Изградња возила помоћу управљача

Постоје два основна начина коришћења управљача, од којих је један на дну ваше креације, а други на страни.

Овде ћемо се усредсредити на њихово стављање на дно, јер стављање управљача на стране чини веома полаган заокрет. С тим у вези, ево слике једноставног возила које користи кормило на све четири стране за референцу.

Оно што ми стварамо је само мало компликованије.

Слика испод није опција зато што ће се точкови мотора сударити са телом и откинути бар један точак када покушате да се окренете. Котачи који се окрећу управљачем не смију се сударити с другим дијеловима.

Зато направимо функционално возило помоћу Стееринг-а!

Прво, направите једноставан дизајн са четири угла који смо користили у другим примерима. Одатле поставите мали дрвени блок на дно сваког угла тако:

Поставите управљач под сваки мали дрвени блок.

И на крају, поставите Моторна Точка на спољашњу страну сваког Управљача. (Двоструки моторни точкови ће поново повећати брзину и стабилност.)

У ствари, контролисање овог типа возила захтева навикавање.

Суспенсион

Ову методу можете узети мало даље и додати суспензију пре управљања за још већу стабилност. Ово ће га спречити да се разбије када се ваљају брда и слично.

Не препоручујем стављање двоструких мотора на ово јер је сувише лаган и мало виши, али је у реду да се барем удвостручи на већим, гломазнијим креацијама користећи овај начин управљања са суспензијом.

Лежи на предњој страни

Постоји много начина да се то уради, али ћемо се фокусирати на најједноставнију опцију овде. Овај метод такође користи и управљачки зглоб.

Узмите основни дизајн и додајте дрвене блокове напред:

Додајте зглоб управљача у средњи блок на предњој страни. Уверите се да је ротиран тако да скреће лево на десно уместо на горе и доле.

Поставите дрвени блок на управљачку шарку.

Поставите два моторна котача са обе стране дрвеног блока на предњој страни и један са сваке стране на задњем делу возила.

Са овим дизајном, имате предњи управљачки зглоб који контролише правац предњих два точка мотора и даје прилично прецизну контролу над вашим стварањем.

Окретање са овим начином управљања је прецизно и лако. Постоји и много начина да се овај метод посебно прилагоди. На пример, овде користимо две шарке за управљање уместо једне:

И наравно, дуплирање на точковима са оба дизајна даје додатну брзину.

Надам се да ће вам ови примери и упутства помоћи на ногама у креирању неких контраптија Бесиеге!

(Ако сте заинтересовани, урадио сам сличан водич за израду једноставних катапулта са два .бсг фајла за игру и један за изградњу једноставне, једноставне летеће машине.)