Баттлефиелд & цолон; Хардлине води рат на улице

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 8 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Баттлефиелд & цолон; Хардлине води рат на улице - Игрице
Баттлефиелд & цолон; Хардлине води рат на улице - Игрице

Садржај

Након катастрофалног покретања Баттлефиелд 4 (познат као Брокенфиелд међу незадовољним фановима) многи играчи можда оклевају да дају Тврдокорни а плаи тхроугх.


У почетку можда неће бити привлачна традиционалним фановима, али онима који желе другачији доживљај шутера привући ће нови концепт. Упркос промени окружења, она је и даље Баттлефиелд у својој сржи ће импресионирати фанове.

Баттлефиелд: Хардлине није само јединствени наслов због нове теме, већ и разноврсна поставка игре која привлачи више од обожаватеља пуцача.

Сингле-Плаиер

Прича је постављена у Мајамију усред рата против дроге који није виђен од осамдесетих година и полиција се бори да затвори картеле пре него што сукоб ескалира. Играчи преузимају улогу Дет. Ницк Мендоза док ради са својим партнером, Дет. Кхаи Минх Дао, док покушавају затворити картелске операције. Медјутим, током истраге откривају распрострањену корупцију унутар одељења.

Баттлефиелд: Хардлине Самостални играч није толико кампања, већ епизодна авантура која се осећа као криминална представа. Прича је израђена тако да се осећа као модернизована верзија пороци Мајамија који такође укључује елементе других криминалних емисија.


Подешавање игре је веома разноврсно за стрелца јер комбинује елементе решавања криминала, потајну акцију и РПГ како би играчи добили ново искуство. Механизам за решавање криминала чини да се игра осећа Црни са ЦСИ: Миами тон. За разлику од претходних игара у серији, веома је препоручљиво бити нечујан и ухапшен. Међутим, фанови пуцача ће имати своје тренутке да иду у ватру.

Мултиплаиер

Док су епизоде ​​једног играча дизајниране за разноврсну публику, мултиплаиер игра је развијена за обоје Баттлефиелд и пуцачких навијача. Да би се то постигло, преузели су карактеристике игре Паидаи и Цоунтер-Стрике затим их комбиновао у Баттлефиелд поставити.

Мултиплаиер има осам различитих врста игара које испитују полицајце против криминалаца у правом окружењу. Игривост укључује пљачкање уз спасавање талаца, док традиционални навијачи и даље могу да се боре за предстраже. Ту је и традиционални тимски тим за оне који желе убити другог играча.


Злочин има криминалце који краду плијен, а затим га превозе на одређену локацију док се боре са полицајцима. Таоар је меч 4 против 4, док су полицајци покушавали спасити таоце или извести све криминалце. Хотвире може бити најупечатљивији начин играња јер полицајци морају да спрече криминалце да украду неколико одређених возила (овде има много аутомобилских потера).

Играчи могу купити ново оружје новцем који зарађују и откључати нову опрему након испуњавања одређених критерија. Чартери и класе могу се прилагодити на основу онога што играч треба.

Свеукупно

Међутим, ово још увијек није беспријекорно искуство играња због неколико мањих проблема који се не могу превидјети. За почетак, вожња у сингле-плаиер причи је стварно бесмислена и не ради ништа за цјелокупно играчко искуство. Прича има превише клишеа из криминала, а квалитет медиокретне мреже показује (што је проблем за оне који пијукају Жица на ХБО).

Мултиплаиер игра је такође могла да укључи више Цо-Оп-а и планирање у његово подешавање. Док позајмљујем инспирацију Паидаи додаје тему игре полицајаца и пљачкаша, али недостатак праве Цо-Оп чини сваку мултиплаиер игру као компликовану утакмицу смрти. Уместо тога, биће неколико играча који ће радити на циљевима игара, док ће сви остали бити наоружани за друге играче.

Играчи такође могу искусити неколико мањих проблема, али већина њих ће бити ријешена будућим закрпама.

Треба напоменути да је Баттлефиелд: Хардлине можда се неће свидети многим играчима јер је серија била баланс између постављања игре која се допада цасуалима који играју Зов дужности и хардцоре буффс који воле Армед Ассаулт (АрмА). Тхе Баттлефиелд серија је увек покушавала да укључи прилагођено подешавање корисника ЦоД у масовније и изазовније искуство АрмА навијачи су такође могли уживати. Док је једноставност ЦоД или потешкоћа АрмА је изгубљено, пронађено је стање које садржи најзанимљивије тачке оба наслова. Ипак, увијек ће бити оних ЦоД играчи који ће игру сматрати претешком, док неки играју АрмА фанови ће сматрати да је игра превише малолетна за њих.

У жанру који је постао засићен Зов дужности-покретање, стављање играча на танку плаву линију је одлична промена. Баттлефиелд: Хардлине прелазак са ратних зона на улице помаже да се серија доведе до оригиналности.

Наша оцјена 7 Борили сте се против закона и закон је победио!