Батман и колон; Аркхам Оригинс Блацкгате Присон Интро Валктхроугх

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 2 Новембар 2024
Anonim
Батман и колон; Аркхам Оригинс Блацкгате Присон Интро Валктхроугх - Игрице
Батман и колон; Аркхам Оригинс Блацкгате Присон Интро Валктхроугх - Игрице

Да видите више Батман Аркхам порекло упутства и уобичајене исправке грешака, погледајте Мастер листу.


Батман Аркхам порекло отвара се у затвору Блацкгате, где Батман улази да истражи поремећаје. Увод је прилично једноставан и праволинијски, и дизајниран је да вас научи основама.

Аркам порекло користи стандардну контролу кретања В-А-С-Д. Прођите према улазу у зграду и пустите да вас савјети воде кроз неке од основних покрета.

Твој први сусрет ће бити с овим разбојником.Одбијте његов напад да га разоружате и однесете.

Управник ће покушати да уради исту ствар. Контрола је изузетно згодна и потпуно половина онога што ћете радити у редовној борби током игре.

Прођите кроз врата и спустите се степеницама у следећу собу. Можете истражити ако желите, али то ће бити само за урањање, нема колекционарства или откључава у овој фази игре.


Суочићете се са великом групом разбојника. Контра (десним кликом када плави муњеви бљесну изнад непријатељске главе) је једноставан начин за лет од једног непријатеља до другог, и омогућава вам да се борите против више нападача одједном. Употријебите уклањање на тлу када је ваша леђа јасна. Ваши комбои ће се и даље слагати када будете одбили.

Када сви силеџије падну, осим последњег, имаћете могућност да испитујете криминалца из црне маске. Када то урадите, третираћете се са Батмановим изразито нијансираним и врхунским претњама. Држи ме, тресем се.

Када кренете напријед, наићи ћете на пролаз који пролази поред вас. Пратите га на малој удаљености пре него што одлети. Суочени сте са још једном малом групом разбојника.

Отпустите их. Онда док се крећете горе, ухватите се изнад шипки и пролазите.


Цхатти Батман ће вам дати много, много савета о томе како да наставите на овом нивоу, као што се види из неких од датих снимака екрана. Када паднеш, суочиш се са првим противником у оклопу. Ови момци су мало компликованији и захтевају да их прво ометате својим Батцлоаком (средњи миш) пре него што постану рањиви на ваше нападе. Када сте запањени, покрените Беатдовн (са левим кликом) и казните га комбинацијом брзих удараца.

Будите свјесни да и даље можете бити нападнути са стражње стране док обављате Беатдовн и бити спремни за Цоунтер.

Хватајте се и пролазите кроз врата.

Следећа соба ће вас упознати са Детектив модом (Кс). Изаберите свој Батаранг (1) и кликните десним тастером да бисте циљали. Активирајте прекидач за врата. Он ће се само подићи, тако да трчите напред (Спаце) и Лефт + Цтрл да бисте клизали испод.

Очистите мафију и онда отворите решетку. Под је слаб у вратилу, па избијте свој експлозивни гел (3) и нанесите га на земљу. Усмерите га и детонирајте га да падне у следећу област.

Биће кратка сцена у којој ћете гледати Киллер Цроц како баца неке од мјештана, а Блацк Маск дјелује загонетно да озлиједи Лоебову особу прије него што се врати на решетку поред Батмана.

Скините решетку и пузите кроз вратило.

На крају ћете наћи себе да падате у групу разбојника. Само наставите да се крећете и Цоунтеринг и проћи ћете релативно брзо.

Само пред нама, црни ласкавац стоји сигуран иза низа барова, али прелазак у детективски мод ће вам омогућити да видите да је зид поред њега слаб.

Суочите се са њим, идите у канцеларију са ваше десне стране. На зиду насупрот вратима налази се решетка високо на зиду.

Грабите га својим Батцлавом и повуците га. Онда се попните на њу и пратите пут. Наћи ћете се суочени са ломљивим зидом поред Лацкеи Блацк Маск. Употребите свој експлодирајући гел да прођете.

У сусједној просторији ћете бити суочени с два прекидача које треба притиснути готово точно у исто вријеме како би се отворила врата.

Брзо баците своје Батарангове да то урадите, али имајте на уму да не можете циљати десним кликом. Једноставно се окрените према вратима и брзо додирните 1 да бисте бацили.

У лабораторији је још једна решетка, високо на зиду. Повуците га доле и пратите одушак у Извршну комору, где ћете се спустити у собу за посматрање баш на време за снимање. Киллер Цроц погодно разбија стакло испред вас, али ви ћете стићи прекасно да бисте спасили команданта Лоеба.

Неколико зликоваца ће се појавити у овом тренутку. Отараси их се и настави. Стићи ћете до степеништа и видети остатке летећег дрона које сте видели раније. Батман ће из њега вратити покварену меморијску картицу. Између грапплинга и трчања можете доћи до врха степеница.

Киллер Цроц чека.

Наставите кроз овај приступ до борба са Киллер Цроц.

Да видите више Батман Аркхам порекло упутства и уобичајене исправке грешака, погледајте Мастер листу.