Садржај
Према недавним истраживањима, у Сједињеним Државама има преко 23 милиона конзолних играча који користе микротрансакције. Прочитали сте то право: 23 милиона конзолни играчи користе микротрансакције које чине компаније $352 милиона долара.
Док микротрансакције нису добиле тако брзо у конзолном игрању као што су то учиниле у Фацебоок играма, мобилним играма или МОБА (потрошио сам толико новца на Легија славних), последњих година микротрансакције су направиле снажан продор у сектор конзолних игара.
У периоду од 2012. до 2013. године, микро-трансакције америчке конзоле извршиле су монетарни скок, остваривши приход од 87 милиона долара. Овај тренд, илустрован на графикону испод, је нешто што ће програмери желети да наставе како нове игре буду доступне за Ксбок Оне и ПС4.
Шта то значи за вас
Како се налазимо на почетку новог конзолног циклуса, очекујемо да издавачи буду спремни да преузму веће ризике и експериментишу са недавно објављеним моделима објављивања. - Супер подациНажалост, ови подаци значе да су микро трансакције ту да остану и расту на вашим конзолама. Када почнемо да видимо све више и више игара доданих Ксбок Оне-у и ПС4-у, вероватно ће играчи видети повећање броја игара које нуде микротрансакције - иако ћемо морати да сачекамо податке следеће године да бисмо били сигурни.
Овај део ових података је пола стакла већина микротрансакција се јавља само у одређеним жанровима и конзолама. Ако имате ВииУ, као што су Спортс, Симултатион, или Цасуал игре, онда нисте тако вјероватно да ћете наићи на микротрансакције.
Нажалост, ако поседујете Ксбок360 или Плаистатион 3 и волите да играте ФПС или Ацтион / Адвентуре игре, вероватно сте већ срели обиље микротрансакција током нормалног распореда игара.
Шта није у реду са тим?
Микротрансакције саме по себи нису зле. Већина играча се првенствено жали на бесплатне игре, где су микротрансакције готово неопходне да би се чак и играли, или игре које долазе са садржајем који се већ може преузети на диску.
Постоје и притужбе да како микротрансакције постају норма, да ће се играње претворити у ово:
Није то неоправдани страх - али, надам се, страх који се неће у потпуности манифестовати. Легија славних и Теам Фортресс 2 показали су да не морају све микротрансакције да утичу на саму игру, и да су козметичке микротрансакције као што су одећа и кожа одржив маркетиншки модел.
На крају, само време ће показати. Игре у 2014 ће бити одлична вожња.
(Извор слике заглавља)