Ассассин'с Цреед & цолон; Јединство - преглед за Еаглес & период; & период; & период; анд Хуманс

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 4 Април 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Ассассин'с Цреед & цолон; Јединство - преглед за Еаглес & период; & период; & период; анд Хуманс - Игрице
Ассассин'с Цреед & цолон; Јединство - преглед за Еаглес & период; & период; & период; анд Хуманс - Игрице

Садржај

Ово је преглед без оцјене, и наравно спојлер бесплатно. Ако желите да знате о игри, прочитајте даље.


Ассассин'с Цреед: Унити (АЦ: У)

Уронимо АЦ: У и погледајте шта је функционисало и шта није.

Прича о две половине: пожурили су се онда нагло

На десној страни видите Елисе де ла Серре, љубавни интерес протагонисте игре, и играчев лик, Арно Вицтор Дориан. Арно постаје убица да открије истину иза убиства свог оца, али Елисе постаје темплар, разлог због којег вам је речена. Сви ови љубитељи непријатељских 'породица' чине велику романтичну и романтичну љубавну причу.

Прича о АЦ: У добро почиње са неким одличним комичарским секцијама, где као дете Арно морате украсти јабуку под водством Елисе - они су одрасли заједно. И онда неки тмурни тренутци са срцем који муче смрт Арновог оца.

Међутим, прича није све велика. Почело је добро, а онда је пожурио. Док се одједном не појави нигде, све док се не изненада заврши. Коначна мисија, за игру није најбоља, али прича је мудра међу најбољима у игри Ассассин'с Цреед сериес.


Анимације су сјајне, али борбе ме терају на лудило

... неке од најбољих анимација у Убисофт игри до данас ...

Пењање унутра АЦ: У разликује се од сваке игре прије ње. Да бисте спринтали, држите притиснуто стандардно дугме високог профила, али сада морате да померите џојстик скроз напред, гурајући га на пола пута како би сте трчали. Овај једноставан додатак омогућава неколико дугмади да се ослободе, они се слободно крећу горе и доле. Ово заправо чини да се трчање преко кровова мало више забавља, а уз неке од најбољих анимација у досадашњој Убисофт игри, нашао сам се насумично скачући са места да бих добио 'ону кул анимацију коју сам имао прије.' Иако ћете наћи стандард АЦ узнемиравање скакања на погрешно место с времена на време.

Гомиле играју већу улогу у АЦ: У него било која друга игра у серији.


Цомбат покушава да ухвати систем базиран на протоку као у Батман Аркхам игре, али све што заврши је систем за гњечење дугмади, а онда вас 4 пута упуцају мушкарци са оружјем. Најгоре је то што се борите само са 3 непријатеља. У теорији је то бољи систем, у пракси је још горе. Само зато што не можете узети људски штит, а то би било у реду.

Сиде куестс: стандардно спавање, нови почетак

... те транспортују из Револуционарног Париза у три различита временска периода ...

Све споредне потраге су АЦ стандардни сет, добијате специјални оклоп тако што ћете изнова и изнова извршавати исте задатке, скакати са свих торњева (након синхронизације), разрадити знакове, и сигуран сам да сви знате вежбу - ако не постоји много занимљивије од онога што сам рекао. Нови додатак попратним потрагама су мистерије убиства, које још увек не разумем како да их нађем - ниједна од њих није откључана за мене. Међутим, постоји једна мисија једне приче у којој морате ријешити убојство, и искрено, мени није било занимљиво. Потрага за страном која је промена за серију су Хелик Рифтс, ови вас транспортују из Револуционарног Париза у три различита временска периода, 2. светски рат, средњовековна Француска и године непосредно након револуције која је довела до Првог светског рата. као Белле Епокуе (Беаутифул Ера). У овим Хелик Рифтс морате сакупити кластере података како бисте постигли одређени резултат, различите групе боја добивају различите точке.

Арно рече себи: "Вов ... колико сам пијан добио синоћ?"

Постављање густог изненађења и капи

1700 - 1800. Париз је прелепо место, пуно богатих и најсиромашнијих које можете замислити, са канализацијом која тече улицама, а мушкарци или покушавају да убију или опљачкају друге. Има зграда, много зграда, пењања, скакања и кретања на врху. Град је густ са људима, и са таквим долазе многе прилике које нестају. Како је "гужва сада употребљива као никада пре" - Убисофт ће вероватно желети да каже. У гужви АЦ: У вероватно су највећа изненађења, али и један од највећих падова. Постављањем тако великог броја људи на екрану истовремено убија и брзину кадрова, понекад падне испод 30 ФПС, чак и када поставим своју графику на најнижу поставку, брзина кадра се не повећава, то наравно значи да сам играо на ПЦ-у, као глупан. АЦ: У ради савршено добро - након што је фиксиран више пута - без гужве присутне чак и на највишој поставци.

Одједном схватим да не знам како да се спустим. Помоћ?

Плес са досадом и забавом скривеном у гомили

... чак и за масиван АЦ фан, можда ћу морати да одолим да покупим будуће игре.

Чак и са свим питањима АЦ: У има, борбене и фраме рате, и након што је фиксиран, то је и даље солидна игра. Са неким од најзабавнијих слободних трчања у АЦ до сада, и неки велики протагонисти (углавном Арно и Елисе). Чак и један или два велика антагониста (један специфичан лик који се окреће против вас чини велики тренутак). АЦ: У је одлична игра умотана у неке врло проблематичне проблеме који погађају Убисофт игре, превише-ствари-за-учинити-што-нису-интересантне проблеме.

Убисофт ће можда морати размотрити окончање АЦ франшиза, међутим, она се повлачи. Чак и за масиван АЦ фан, можда ћу морати да одолим да покупим будуће игре.