Антихеро Ревиев - Искрен преглед о "Искреном"

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Антихеро Ревиев - Искрен преглед о "Искреном" - Игрице
Антихеро Ревиев - Искрен преглед о "Искреном" - Игрице

Садржај

Антихеро је стратешка игра коју објављује индие девелопер, Версус Евил - исти издавач који је развио Баннер Сагу. Креирао га је Тим Цонклинг, који је креирао фласх игру Цорпсе Црафт: Инцидент ат Веардд Ацадеми, која је такође стратешка игра са сличном тамном естетиком.


Ин АнтихероНачин кампање заснован на причи, преузимате улогу мајстора лопова, играјући или као Лигхтфингер или као његов пријатељ, Емма. Као Врховни лопов властитог цеха, морате побиједити друге криминалне вође - користећи мито, уцјену и атентате како би се појавили на врху.

Убод, пљачка, уцена. Понављање?

Време је да све освојите!

Основе Господина злочина

Све у свему, нашао сам да је играње зависник и да је заиста лако научити. Узимајући улогу главног лопова, можете ангажовати специјалне јединице које ће вам помоћи да успете против АИ. Ту су јежеви који се инфилтрирају у зграде, телохранитеље који блокирају пут вашег противника, банде које помажу да пребијете злочинце, и многе друге! За прва три нивоа, игра траје своје време да вас научи основама и постепено уноси више аспеката у игру.


Време је да некога опљачкаш.

У својој суштини, гамеплаи ме је подсјетио на неке од топ игара за управљање ресурсима као што је Сеттлерс оф Цатан или Лордс оф Ватердееп, осим са обртом разврата. Да бисте победили вашег противника, морате да сакупите довољно "Вицтори Поинтс" који долазе у облику добијања информација да уцењују људе, убијају одређену фигуру на мапи или добијају мито.

Да бисте то учинили, потребно је да прикупите два типа ресурса: злато и лампионе. Лантерни откључавају перкс у цеху како би вам помогли у постизању ваших циљева, као што су добијање више типова знакова за унајмљивање или напајање за вашег главног лопова. Док се кованице користе за запошљавање више разбојника који ће вам помоћи против вашег непријатеља.

У почетку, бојао сам се да ће формула зарађивања Вицтори бодова учинити игру досадном. Међутим, зависно од нивоа, бодови победе се постижу другачије. На пример, уместо да добијем пет победничких поена на уобичајени начин, на једном нивоу морао сам да провалим у краљевску палату и украдем њихово благо пре него што се рачунају моји други бодови победе.


Не узимајте децу! Жутокоси попут тог сиротишта! Нооо!

То је била добродошла промена која је спречавала монотону игру. Поред тога, првих неколико криминалних шефова против којих сам дошао су имали различите стратегије о томе како су добили своје бодове победе. Једна је била агресивнија од других, и тиме убијена, док је друга чекала да добије довољно ресурса да би добила уцјену. То је направило тако да сте се морали прилагодити стратегији сваког непријатеља, што га је учинило још привлачнијим.

Језиво и шармантно

Значи то је Лигхтфоот у односу на ових осам страшних, криминалних ликова? Ох, Боже.

Када сам први пут почео да свирам Антихеро'с прича о причи, нашла сам се привучена њеној ироничној естетици. Иако се бави мрачним криминалним махинацијама, уметнички стил има чудан шарм - сличан Не гладуј знакова, док су још увек оригинални.

Снимци су се одвијали као стрипови, док је британски приповедач уоквиривао причу. Био је то веома леп додир који је допунио Дицкенсиан атмосферу.

Више игре, мање приче

Лигхтфингер, не знам зашто је неко који те жели убити изненађење. Није да си ти вођа неког устанка. Чек.

Иако је играње веома пријатно, открио сам да је "кампања заснована на причама" заузела задње седиште у стратегији игре. У почетку, формат стрипа са приповедачем био је шармантан, али како се то одвијало, то је био само кратак тренутак пре дуге тактичке борбе.

Прича се представља у веома озбиљном тону док не подиже улоге, јер у игри као Мастер лопов, ништа вас не може повриједити; само јединице које су способне за изнајмљивање могу бити елиминисане.

Оно што верујем да је могло да помогне је да приповедач драматизује више док прича причу. Имао је веома стабилан тон у свим коцкама које нису додавале осећај страха од дилема Лигхтфингера.

Пресуда

Свеукупно, Антихеро је забавна, заразна игра за оне који воле и управљање ресурсима и интригу. Подстиче играче да се прилагоде различитим стратегијама и циљевима да би победили своје противнике. Упркос својој формули, не умара свој концепт и мења добитну формулу која је добродошао изазов за играче.

Иако има дикенсовску атмосферу и шармантну уметност, њена прича не сија кроз своју естетику. Дакле, није за оне који су у њој за ту причу. Међутим, ако желите да се завежете против својих непријатеља и евентуално својих пријатеља (једном Антихеро објављује њихову онлине игривост), потрошит ћете сате на крају да их поразите.

Антихеро је доступна за куповину на Стеам-у.

Напомена: Програмер је обезбедио копију игре за потребе овог прегледа.

Наша оцјена 8 Антихеро је турн-басед стратегија са Вицториан Дицкенсиан атмосфером. Као 'анти-херој', морате да крадете, убијате и уцењујете свој пут до врха. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене