Ексклузивни интервју са Јацком Пацкардом и Рицх Евансом

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Calling All Cars: Hit and Run Driver / Trial by Talkie / Double Cross
Видео: Calling All Cars: Hit and Run Driver / Trial by Talkie / Double Cross

Рицх Еванс и Јацк Пацкард познати су по томе што су домаћини Претходно снимљено - популарна емисија која садржи промишљене рецензије игара и урнебесне Твитцх токове. Али они су можда најпознатији по свом раду у другим програмима под кишобраном Ред Леттер Медиа, као што су Најбоље од најгорих, пола у торби, РеВиев, и филм у комедији Спаце Цоп.


И једни и други су учествовали у великој популарности Господине Плинкетт рецензије Ратови звезда прекуел трилоги.

Прошле недеље сам се обратио Рицху и Јацку на ексклузивни интервју на који су се љубазно сложили. Унутар њих се расправља о поријеклу Претходно снимљено, њихова најбоља (и најгора) искуства у емисији, и још много тога:

Јаред Еллиотт: Како је започео претходно снимање?

Јацк Пацкард: Емисија је почела као Гаместатион 2.0, соло емисија Рицх Еванс где је говорио о видео играма.Рицх би писао и глумио у емисији, а уређивао би га Мике [Стокласа] или Јаи [Бауман]. Рицх је мрзио то што је показивао јер није имао никога да се одбије. Није волео да САМО разговара са камером. Такодје, Мајк и Џеј нису момци са видео играма па нису уживали у уређивању епизода.

[Богати и ја] би увек гравитирали заједно током снимања Најбоље од најгорих или друге Ред Леттер Медиа продукције, а разговор би обично завршио на играма, јер смо ми једина два играча у Ред Леттер Медиа.

Са малим притиском Ред Леттер Медиа-а да направи неки видео-садржај, почели смо полу-ассед и недовољно припремљени, снимање прве епизоде ​​у Јацк'с Китцхен.


ЈЕ: Која је твоја омиљена епизода снимљена?

Рицх Еванс: Тхе Ордер 1886. Пошто је игра била тако кратка, стварно смо имали времена да прецизно одредимо зашто је тако тешко пала. Такође га је запалило на стотине шибица које су писале “Ф * ЦК ИОУ” је било врло катарзично.

ЈЕ: Које је најгоре искуство које сте имали са игром коју сте играли за представу? Најбоље?

И једно и друго: Најгоре је било Алиен: Исолатион. Не добијамо жанр хорор стеалтха. Мислили смо да је игра невјеројатно шепава и стога није угодна за игру. Онда, након што је епизода изашла, били смо преплављени коментарима "које сте одиграли погрешно".

Најбоље је било Блоодборне. Налетели смо у првом покушају играња Дарк Соулс тако да смо били нервозни када смо играли другу ФромСофтваре игру. Али путовање откривања правила БлоодборнеСвет је био неупоредив. Ове игре су препуне дубоких спознаја и што је још важније, приповедања.


ЈЕ: Који је ваш процес приликом прегледа игре? Колико дуго траје процес прегледа?

РЕ: Једини процес је играње игре ... иако Јацк има биљежницу јер има лоше памћење, и обично снима снимак игре. Након што добијемо довољно времена за игру (око 20-30 сати) сједнемо и снимимо дискусију, која обично траје сат времена. Онда Јацк уређује епизоду, која траје још 15 до 20 сати.

ЈЕ: Да ли још увек уживате у игрању игара колико и пре него што сте почели са претходним снимањем?

И једно и друго: Наравно да и даље уживамо у играма, а играње за схов или стреаминг нам често омогућава да откријемо игре које иначе не бисмо играли. Добили смо много сугестија да се игре играју, а то може бити преплављујуће.

ЈЕ: Прегледали сте доста индие наслова у емисији. Шта мислите о тренутном стању индие игара уопште?

ЈП: Рицх мисли да смо у мрачној дистопијској будућности играња са стварима као што су ДРМ, увијек-онлине, и превелики број симулатора ходања. Мислим да смо у проклетом златном добу забаве, са више опција него икад.

Иако са претераном употребом ствари као што су Кицкстартер, рани приступ и бета тестирање корисника видимо много полу-завршених игара. Горе је то што видимо игре које можда нису направљене без ових алата.

ЈЕ: Које су ваше омиљене игре? Шта је добро у њима?

И једно и друго: То је превише нејасно питање, толико их волимо.

РЕ: Понављам Лопов игре, које волим због спорог и ускогрудног игра скривеног понашања помијешаног са импресивном свјетском зградом.

ЈП: Опседнут сам Оверватцх у овом тренутку због великих ликова, добре равнотеже и сталног изазова онлине мултиплаиер.

ЈЕ: Ако бисте могли примијенити било који механичар у стварном животу, што би то било?

ЈП: Конами код за додатне животе наравно.

ЈЕ: Шта фанови ове емисије могу очекивати ускоро?

ЈП: Скоро сам завршио са Геарс оф Вар 4 и Рицх жели да се осврне на Лопов игре (никада их нисам играла). Такође, радимо на нечему што не укључује играње игара ... супер тајни #ПројецтХорнет.

Не можемо дати превише о #ПројецтХорнет, али то ће бити или благи успјех или огроман неуспјех, тако да ћете хтјети гледати.

ЈЕ: Има ли коначних мисли за наше читаоце?

РЕ: Покушајте, најбоље што можете, сваки дан, да не будете ужасан шупак.

Да бисте пратили најновије игрице и рецензије, пратите Претходно снимљено на Иоутубеу и Твиттеру (@ПревиоуслиРец). Посебна захвалност Рицх Еванс-у, Јацк Пацкард-у и Ред Леттер Медиа-у за омогућавање овог интервјуа!